- 科幻世界(2025年3月)
- 《科幻世界》雜志社
- 831字
- 2025-04-18 09:55:08
視效:奇觀建造師
作為《流浪地球2》“造夢”過程中不可或缺的核心環節,視覺特效在制作中實現了多項重大突破。負責影片視效制作的墨境天合(MORE VFX)在《外太空的莫扎特》《獨行月球》等影片中積累了大量制作與管理經驗,然而,《流浪地球2》極為龐大的鏡頭數量與復雜的特效需求,遠超以往作品的規模,成為團隊必須應對的一場持久挑戰。
與《流浪地球》相比,《流浪地球2》的視效任務明顯更加復雜多樣。墨境天合董事長、《流浪地球2》視效總監徐建在采訪中提到,第一部的主要場景集中在冰原上和空間站中,從大的視覺類型上分類的話其實只有兩種,但在《流浪地球2》中,視效團隊需要應對基地、地面地下、水面水下,還有空間站內和空間站外、月球表面等多元類型的挑戰。“我們在之前的這些沒嘗試過的環境表現上其實是做了一次新的突破。”

《流浪地球2》場景示意
更大的挑戰在于如何在短時間內完成巨量的視效任務。徐建表示,“幾年之前,我們根本不敢想象能在這么緊的周期內完成如此大的工作量。”這一切得益于視效團隊工業化管理的飛躍。影片包含3000余個高信息密度鏡頭,其中許多需要與實拍無縫融合。這不僅要求技術上的精準,更需要團隊在制作流程中做到高度協同。“不是單獨死磕一個鏡頭,而是批量生產、統一標準,能在短時間內完成1000個高質量鏡頭。”
在《流浪地球2》的制作過程中,墨境天合作為主要視效團隊,統籌了超過六十家視效公司,其中直接分包的團隊就有二十多家。為了在如此龐大的協作網絡中確保視效標準的統一并提升溝通效率,制作團隊不僅組建了一支經驗豐富的制片管理隊伍,還引入了全新的USD流程,即皮克斯開發的開源通用場景描述工具(Universal Scene Description),為3D數據在不同數字內容創建應用之間的交換提供了通用方式。一組復雜鏡頭需要的工序眾多,以墨境天合成都團隊主要參與制作的影片開篇太空電梯危機及空戰的部分鏡頭為例,作為電影開篇的一場視效重頭戲,這組鏡頭共包含183個鏡頭,大部分為純CG制作,涉及近30種特效類型和500多個特效任務,許多鏡頭同時涵蓋20種以上的特效元素。