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第33章 2048

林西的話音落下,會議室里陷入了短暫的寂靜。

雷君、阿黎和郭煒偉臉上并沒有流露出哪怕一絲對林西這個高中生的輕視或不屑。

驚訝過后,三人眼中反而升騰起更加濃厚的興趣和好奇。

這小子,要么是初生牛犢不怕虎,要么……就是真的胸有成竹,手里有貨。

“哦?”雷君身體微微前傾,雙手交叉放在桌上,標(biāo)志性的笑容又回來了,只是這次帶著更明顯的探究意味,“合作?有點意思。說來聽聽,你想怎么合作?”

阿黎也推了推眼鏡,饒有興致地看著林西。

郭煒偉更是直接,他索性抱起了胳膊,一副“我就看你小子葫蘆里賣的什么藥”的表情。

林西沒有急著長篇大論,他知道,對于雷君這樣務(wù)實且時間寶貴的人來說,拿出實打?qū)嵉臇|西,遠(yuǎn)比畫餅更有說服力。

他從隨身的背包里,掏出了一部手機(jī)。

不是他自己那部老舊的諾基亞,而是臨行前特意從常鵬飛那里“借”來的、剛上市不久、正當(dāng)紅的三星Galaxy S2。

在2011年,這絕對是安卓陣營的頂級旗艦,性能強勁,屏幕也足夠大,用來演示游戲再合適不過。

林西還特意給這臺S2刷上了MIUI系統(tǒng)。

他熟練地解開鎖屏,點開一個圖標(biāo)。

屏幕亮起,一個簡潔的4x4方格界面出現(xiàn)在三人眼前,方格里零星散布著幾個帶著數(shù)字“2”或“4”的小方塊。

他將手機(jī)輕輕推到雷君面前:“雷總,您先試試這個。”

這款名為《2048》的游戲,界面干凈得有些過分,沒有任何花哨的特效和引導(dǎo),只有數(shù)字和色塊。

雷君接過手機(jī)。他試探性地用手指在屏幕上向上滑動了一下。

瞬間,屏幕上所有的小方塊都向上移動,幾個數(shù)字“2”撞在了一起,迅速合并,變成了一個數(shù)字“4”,并伴隨著一個微不可察的、表示合并成功的視覺反饋。

同時,空白處隨機(jī)冒出了一個新的“2”。

“咦?”雷君輕咦一聲,立刻明白了基本規(guī)則。

他開始嘗試向不同方向滑動——向下、向左、向右。每一次滑動,方塊隨之移動、合并,新的數(shù)字隨機(jī)出現(xiàn)。

很快,屏幕上出現(xiàn)了“8”、“16”、“32”……數(shù)字在不斷變大,占據(jù)的格子也越來越多。

雷君的眉頭微微蹙起,手指滑動的速度越來越快,神情也從最初的好奇,逐漸變得專注起來。

旁邊的阿黎和郭煒偉也忍不住湊了過來,盯著小小的手機(jī)屏幕。

雷君的屏幕上出現(xiàn)了一個“128”的方塊,他臉上露出一絲不易察覺的笑容。

但很快,因為一步不慎,屏幕上無法再移動,彈出了“Game Over”的提示。

“哎呀,可惜了!”雷君忍不住拍了下大腿,意猶未盡地想再來一局。

“雷總,讓我試試,讓我試試!”阿黎伸手就要拿手機(jī)。

雷君瞥了他一眼,似乎有點不舍,但還是把手機(jī)遞了過去:“別急,這個……還挺上頭的。”

阿黎接過手機(jī),迫不及待地開始了新的一局。

他顯然比雷君更快地掌握了技巧,手指翻飛,屏幕上的數(shù)字飛快地增長,“64”、“128”、“256”……

“看我的,512!”阿黎得意地晃了晃手機(jī)。

旁邊的郭煒偉看得手癢,探著脖子指揮:“往左!往左合并那個!哎呀,滿了滿了!別亂滑啊!”

阿黎最終也遺憾地“Game Over”,最高分停在了“512”。

他咂咂嘴,把手機(jī)遞給旁邊早就躍躍欲試的郭煒偉:“煒煒,你來,看看能不能搞出個1024。”

郭煒偉作為資深游戲人,上手更快。

他沒有急著追求大數(shù)字,而是開始有策略地控制方塊的移動,試圖將大數(shù)字固定在角落。

手指在屏幕上精準(zhǔn)地滑動,每一步都經(jīng)過了思考。

會議室里一時間安靜下來,只剩下手指劃過屏幕的輕微摩擦聲,以及偶爾因為合并出大數(shù)字而發(fā)出的低低的驚嘆或懊惱聲。

雷君和阿黎都湊在郭煒偉身后,看得目不轉(zhuǎn)睛。

“漂亮!1024!”郭煒偉低喝一聲,臉上露出興奮的光芒。

但他沒停下,繼續(xù)小心翼翼地操作著。

最終,在沖擊“2048”的關(guān)口,因為一個微小的失誤,滿盤皆輸。

“靠!”郭煒偉忍不住爆了句粗口,用力拍了一下桌子,但臉上卻帶著興奮和不甘,“就差一點!再給我一次機(jī)會!”

他拿著手機(jī)就要再開一局,卻被雷君笑著按住了手腕。

“行了行了,別玩了,先談?wù)隆!?

雷君雖然嘴上這么說,但眼神里也充滿了對這款小游戲的興趣,“林西同學(xué),你這個《2048》……做的不錯啊。”

他從郭煒偉手里拿回手機(jī),翻來覆去地看著那個簡單的界面,陷入了思索。

“簡單,非常簡單,規(guī)則一目了然,幾乎沒有學(xué)習(xí)成本。”

雷君首先從用戶角度評價道,“但又很耐玩,非常容易上癮。而且,不怎么耗費資源,對手機(jī)性能要求低,省電,還不費流量。”

阿黎則從市場營銷的角度補充:“沒錯,這游戲有‘病毒式傳播’的潛質(zhì)。”

“玩法簡單,合成2048的目標(biāo)很明確,很容易形成話題和比較心理。”

“你看我們剛才,不知不覺就玩進(jìn)去了,還互相較勁。”

郭煒偉也點了點頭,從游戲設(shè)計的角度給出了評價:“核心玩法很巧妙,就是合并、消除,但通過數(shù)字疊加和隨機(jī)性,創(chuàng)造出了很強的策略深度和重玩價值。

那個合并瞬間的反饋雖然簡單,但很舒服,能持續(xù)給玩家正向刺激。不過……”

他話鋒一轉(zhuǎn),提出了專業(yè)建議:“視覺表現(xiàn)上還可以再打磨一下,現(xiàn)在的UI太簡陋了,可以加點更精致的動畫效果或者皮膚。

音效也可以加一點,比如合并成功的音效、能提升沉浸感。

不對……這還只是試玩版,是我心急了。”

阿黎也補充道:“嗯,社交功能可以再強化,比如增加一個‘挑戰(zhàn)好友’的模式,或者能分享自己的最高分到微博、人人網(wǎng)。”

雷君聽著兩人的建議,不住點頭,最后看向林西,眼神里充滿了欣賞:

“林西同學(xué),不得不說,你這款《2048》,確實是一款非常優(yōu)秀、潛力巨大的移動端小游戲。它精準(zhǔn)地切中了用戶利用碎片化時間進(jìn)行休閑娛樂的需求。”

三人你一言我一語,從不同角度對《2048》進(jìn)行了肯定,但也毫不客氣地指出了可以改進(jìn)的地方。

這既是對游戲的認(rèn)可,也是對林西這位“開發(fā)者”的尊重。

林西全程安靜地聽著,時不時點點頭。

這些建議,其實早就在他的計劃之中,甚至他腦子里還有更多這個時代的人想不到的、關(guān)于《2048》的改進(jìn)方案。

最后,還是郭煒偉,問出了那個最關(guān)鍵的問題。

他看著林西,表情認(rèn)真:“林西同學(xué),你今天帶著這款游戲來找我們談合作……是想讓我們西山居,或者說小米,幫你代理發(fā)行這款游戲嗎?”

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