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1.3 走棋和吃子

象棋對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走一步棋,黑方再走一步棋,雙方輪流各走一步棋為一個(gè)回合。在走棋時(shí),除炮以外,己方棋子按照其走法能夠到達(dá)的位置上,如有對(duì)方棋子就可以吃掉它而后占領(lǐng)該位置。

走直線的棋子

帥(將)、車、炮、兵(卒)都是沿直線行走的棋子,但每個(gè)棋子都有其特定的走法,接下來(lái)我們做詳細(xì)介紹。

◆帥、將

帥和將只能在九宮中沿著直線行走,可進(jìn)可退可橫走,但是,每次只能走一個(gè)交叉點(diǎn)。注意,帥和將不能在同一直線上直接照面。

如圖所示,帥只能直行一個(gè)交叉點(diǎn),不能橫移至A點(diǎn),將可以直行或左移,不能右移至B點(diǎn)。

◆兵、卒

兵和卒的走法分為過(guò)河前和過(guò)河后。在未過(guò)河界前,只能前行一個(gè)交叉點(diǎn);過(guò)河界后,可以向前走一個(gè)交叉點(diǎn),也可以橫向平移一個(gè)交叉點(diǎn)。但是,兵和卒無(wú)論是否過(guò)河,均不能后退。

如圖所示,兵只能向前走一個(gè)交叉點(diǎn),卒可以前行、橫走。

◆車

車沿直線行走,并且不限距離,它可以直進(jìn)、直退、橫走。如行走路線上有對(duì)方棋子,可吃掉對(duì)方棋子并占領(lǐng)該位置,如有己方棋子則不可越過(guò)己方棋子行走。

如左圖所示,紅車向前可吃掉黑卒并占領(lǐng)黑卒所在位置,而向左最多只能到達(dá)六路;黑車可沿直線移動(dòng)到任意一個(gè)交叉點(diǎn)上。

◆炮

炮的走法與車相同,只有在吃子時(shí),需隔一個(gè)棋子。

如左圖所示,紅炮向前只能移動(dòng)一個(gè)交叉點(diǎn),不能越過(guò)兵行走;黑炮可以通過(guò)隔一個(gè)棋子吃子的方法,越過(guò)黑卒吃掉紅車并占領(lǐng)紅車所在位置。

走對(duì)角線的棋子

仕(士)、相(象)、馬都是沿對(duì)角線行走的棋子,但它們的走法各不相同。

◆仕、士

仕和士只能在九宮內(nèi)沿斜線行走,每次只能走一個(gè)交叉點(diǎn),可進(jìn)可退。

如圖所示,仕可沿斜線向3個(gè)交叉點(diǎn)移動(dòng),士只能沿斜線向1個(gè)交叉點(diǎn)移動(dòng)。

◆相、象

相和象只能在己方陣營(yíng)內(nèi)行走,不能越過(guò)河界。相和象沿田字格對(duì)角線行走,稱為“相(象)走田”。需要注意的是,當(dāng)田字格中心有棋子時(shí),相(象)則無(wú)法移動(dòng),俗稱“塞相(象)眼”。

如圖所示,象走田只能到達(dá)A點(diǎn),無(wú)法移動(dòng)到B點(diǎn),因?yàn)榈竭_(dá)B點(diǎn)的田字格中心有一個(gè)兵。

◆馬

馬沿著日字形的對(duì)角線行走,俗稱“馬走日字”,既可以前進(jìn)也可以后退。然而,當(dāng)與馬相鄰的一個(gè)交叉點(diǎn)上存在棋子時(shí),馬就不能沿著該方向的日字形行走,俗稱“絆馬腿”。

如左圖所示,黑馬沿著日字形的對(duì)角線行走,可以向圖中8個(gè)黑點(diǎn)移動(dòng)。而紅馬由于其左側(cè)相鄰交叉點(diǎn)上有一個(gè)兵,因此紅馬不能移動(dòng)到A點(diǎn)或者吃掉黑車。

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