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第2章 【斬斷“不死”】?

隨著提示音的出現,林屹的眼前再次出現了一道光幕,光幕上羅列著一系列名為里程碑的任務進度。

當前碎片世界·初級里程碑(0/5):

【采集者】:累計采集100單位材料

【我是獵人】:狩獵5只動物。

【食草動物】:吃下5種植物

【閃!】:成功閃避10次攻擊

【探索者】:探索面積超過1萬平米

進階里程碑(0/3):

…………

檢測到當前世界留存有高位力量,特生成終極里程碑:

【斬斷“不死”】:@¥#@%%¥&……

遭遇信息干擾,請完成初級和進階里程碑,解鎖更多世界觀后再進行查看!

…………

“不是,也沒聽過有人爆料說這求生游戲還有成就系統的啊?這是個人外掛?世界意識沒有反應,是沒有檢測到還是無視了?還有那個終極里程碑【斬斷不死】是嘛意思?……”

反正秉承著不會被封的掛就不是掛,而是合法插件的想法。林屹歡天喜地的將意識集中到【采集者】這個里程碑上,他要看看后續的獎勵是否給力。

【采集者】:累計采集100單位材料

獎勵:【1級集水器圖紙】、【力量】+2

集水器(1級):匯聚空氣中的水分子,凝結成水。裝置附帶1級凈化過濾能力,產水可直接飲用。集水器產量由當前所處環境決定,最高上限為每小時10升。

制造費用:【木材】10單位,【石材】5單位

運作消耗:【木材】1單位/小時

(沙漠、熔巖等特殊地形,以及2級污染以上環境,請酌情使用)

“臥槽?可以啊!”林屹不由得發出驚呼。

光是后面那個【力量】+2的獎勵,就讓他足夠滿意。咱先不說戰斗力方面的提升,僅僅是干活上,身體屬性比別人高上40%,任誰來了都得給他豎個大拇指——超級牛馬。

要知道一般情況下世界意識在冒險者回歸前給予的兌換列表里,一階生物的一點屬性可是要價100點世界積分的。現在林屹一個里程碑就能白嫖2點屬性,想想都知道有多賺!

而且那個集水器,也是一個小屋(或者說前線避難所)所必須的求生裝置。有了這東西,基本上就不會出現被渴死的情況。最基本的生存需求,直接被滿足了一個。

即使這東西產量和環境中水分子的多少掛鉤,在極端炎熱和干旱的環境會接近于罷工。即使它現在只有1級的凈化能力,運行消耗的那一單位木材估計也只是要用來變成木炭進行過濾,遇到2級污染就要傻眼……

但不得不承認這玩意對于現在的林屹來說,足夠他應對前期環境了啊。后面跟不上,再想辦法升級不就是了!

在這之上更加炸裂的還是這2樣獎勵,僅僅是來自初級里程碑中的一個獎勵……而且沒什么危險,只要采集就就行。后面同系列的還有4個……

甚至于更后面還有進階里程碑,以及有高位力量參與的終極里程碑……

這些獎勵一拿,林屹都不敢想自己要比那些苦哈哈的“同期”,領先多少。這個對比,過于殘暴了!

“所以完成里程碑才是第一要務,世界積分這東西可以往后稍稍。世界意識是誰,以后少聯系,我怕大方的系統誤會。”

當然,林屹這也只是在說笑而已。失去了世界意識給予的求生小屋的庇護,行者們是很難從充滿敵意和針對的碎片世界潛意識手里活下來的。

或者說即使有世界意識庇護,冒險者和開拓者的主體節奏依舊是掙扎求生。

一個世界,即使是碎片世界的下意識排斥,在東方仙俠世界觀下也完全可以視作“天棄”。即使有主世界意識出手幫忙“蒙蔽天機”,但剩下的星星點點厭惡和排斥對于單純的個人來說,也不可能是多么美妙的體驗。

“確實不太美妙……”

屋外的寒風呼嘯而過,密封的并不是太好的木屋再一次提醒了林屹,他現在依舊是在饑寒交迫的求生狀態。有里程碑系統支持的明天可能很美好,但是現在,卻也必須馬上行動起來,否則今晚這個寒夜可不是那么好熬的。

首先,他得先統計一下世界給他留下了多少東西。

房屋中間是一個用石頭圈出來的石火塘,一看就知道是生火的地方。問題是火塘有了,打火機和干柴到哪里領?

火塘不遠處是一張半舊不新的木床,簡陋、冰冷。光禿禿的床板仿佛在嘲笑林屹,如果想在上面睡覺,至少要找一些干燥的稻草或樹葉……

木床的邊上,靠著屋內唯一一件算得上道具的……工具?

很抱歉,這把一米長的木柄石斧,在林屹看來將其歸類在“武器”行列的話,未免缺少一些威懾力。

林屹將斧子拿在手上,石斧的屬性也順勢出現在了他的腦海。

【石斧】:最基礎的采集工具,效率并不高,但好在你不用太過擔心它輕易損壞。

“手感還可以。”他嘗試著揮舞了兩下。

“沒想到還是個有屬性,能帶回主世界的物品。”

沒錯,只有那些有屬性、有條目,經歷過源力洗禮、有著世界意識認證的道具和物品,才能從碎片世界帶走,通行諸多世界。不合適的東西強行放進【背包】帶走,也會在離開世界的一瞬間灰飛煙滅。

世界意識難得的大方了一回,也算是避免了林屹徒手擼樹的尷尬。

火塘另一邊放置的【簡易工作臺】,林屹簡單看了一下。其中自帶的基礎圖紙低端得不行,但也足夠滿足他現在的需求。

比如【燧石】、【木炭】、【石斧】、【獸皮衣服】這些東西,確實是目前緊缺的東西。

過完了那些雜物,就到了最重要的、伴隨開拓者而生的小屋……

【木屋lv.1】:耐久100/100,防御力 5,能夠對抗1級災害

當前面積30平米

升級到木屋lv.2需求:【木材】100單位、【藤蔓】50單位

檢測當前碎片世界環境,災害針對性圖紙發放,可為求生小屋添加相對配件。

【保溫層】:減少房屋內熱量流失。

當前等級木屋建造需求:【黏土】50單位

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