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第11章 灰燼戰鎧!提升的天賦!!

【灰燼戰鎧(新生):效果一,傷害進行結算前,強制減少50%受到的傷害;

效果二,開啟期間每秒將會消耗自身1000點體力,自身受到的任何傷害都將完全返還給目標。】

!!

雖然有想到新的專長效果或許會很離譜,但在親眼見識到過后,蘇林還是不由陷入了沉默。

在扣掉防御過后,直接不講道理的減少50%的傷害!

配合他如今10級就已經達到47萬的生命值......

“這挑戰者看了得有多絕望啊!?”

反正蘇林將自己代換到挑戰者的一方,完全能感受到這種無力以及絕望。

除此之外,第二個效果也十分的夸張。

雖然開啟的消耗很大,但也足夠的強大!

真正的打我等于打自己。

但是......

“我是Boss的模板,普通挑戰者能有多少生命值?”

看看剛才第一批挑戰者就能知道。

不到30級的情況下,最強的前排,在蘇林的一發戰爭踐踏下,便被輕易的秒殺!

如果剛才有這個技能,在沒有牧師的情況下,等到30秒的控制鏈結束,大概場上沒有一個能站著的吧?

“隨著模板的后綴從‘新生’變換為了‘幼’,兩個專長也多出了‘新生’的后綴,所以這個意思是......”

“專長的上限提高,等級也能變化為‘幼’?”

如果是這樣的話,那也就意味著,這兩個專長還有繼續成長的空間!

想到兩個本就離譜的專長還能繼續提升......

“這是真不給挑戰者留半點活路啊!”

就這般欣賞了一番專長,蘇林又看向想獲得的技能。

【不屈意志(被動):戰斗中免疫首次受到的控制效果,后續的所有控制效果時長減少30%,脫離戰斗10分鐘后,效果重新刷新。】

蘇林眼睛一亮。

“不錯!”

雖然不是主動解控的技能,但這效果強度也十分驚人了!

而且后續減少30%的控制時長,完全能讓目標難以算準具體的控制時長。

像是之前那場戰斗,對方本身完美的控制鏈,也會因為突然變奏而被直接打亂!

總的來說,這次模板提升屬性方面雖然沒有太大變化,但他的綜合實力,卻是得到了極大的補強!

在將【大法師骷髏(雷電)】掉落的其他碎片,對裝備再度進行一番強化后,蘇林也是順手打開商城將“商店擴展欄”以及“50自由屬性點”兩項道具購買下來。

“可惜,明天商場就要刷新了。”

“如果再給我幾天時間的話......”

看著商城中的“迷幻人偶”,蘇林搖搖頭拋開多余的念想。

再怎么心動,以他手里現在的積分也買不起。

【職業任務書(酒劍仙)】的話,就更不用說了。

順手將剛剛買下來的兩件道具全部使用,蘇林也是直接從異空間中退出。

今天雖然有兩輪挑戰,但戰斗花費的時間卻是比昨天更少。

不過這個點營地里的職業者基本上也都已經休息。

蘇林打開自己的屬性面板。

因為剛剛到手了50自由屬性點,所以他打算先分配了再休息。

然而,在看到自己的屬性時,卻是不由愣住。

“什么情況?”

“怎么我的屬性比之前增加了這么多??”

一番探查,蘇林很快找到罪魁禍首!

【天賦:虛擬衍生。】

【天賦品階:??】

【效果一:獲得異空間Boss的50%基礎屬性加成。】

【效果二:每日可加載兩次Boss專長,每次加載持續時間30分鐘。】

【效果三暫未解鎖。

解鎖條件:等級達到30級。】

天賦的效果一從之前的30%提升到了50%!!

效果二的持續時間則是從原本的20分鐘提升到了30分鐘!!

至于天賦變化的原因......

“因為模板品階的提升?!”

原本兩個效果就已經為他提供了很大的加持,眼下天賦的效果居然還能隨著模板進階進一步提升!

“不愧是無法評定具體等階的強大天賦!!”

倒不如說,也只有這般強大,才能配得上這個天賦的品階吧?

蘇林長舒口氣。

原本覺得自己要在10天之內獲得擁有競爭【高等學府職業大賽】名額的實力,這個想法有些過于膨脹。

現在看來......

“說不定真能創造一個奇跡。”

蘇林目光一閃,隨后也是直接將剛剛到手的50屬性點按照2:2:1:1的方式分配下去。

現實世界同異世界不同。

異世界中,所有的一切好像真的被數據化了一般。

就算屬性之間存在極大的差距,也不會有任何影響。

至少目前蘇林并沒有感受到哪里有影響。

而在現實世界中,雖然職業者自身的情況被數據化了,但終究還是現實。

各項屬性之間的差距若是過大,將會出現一系列的問題。

例如對自身的掌控不足,無法催動技能......

所以,任何職業,屬性點都會均衡分配。

主屬性或許會稍微多加一點,但也絕不意味著不會給其他屬性分配自由屬性點。

蘇林作為劍士,力量和敏捷則是關鍵。

平日里升級獲得的自由屬性都是交叉進行加點。

比如一級2點力量其他屬性分配一點,下一次升級就2點敏捷其他屬性分配一點。

將剛剛到手的50自由屬性點分配完后,蘇林的目光也是一動,看向自己如今的面板。

【姓名:蘇林】

【職業:劍士】

【當前等級:lv25】

【生命值:5140/5140】

【法力值:3180/3180】

【攻擊力:1754】

【物理防御:514】

【魔法防御:318】

【暴擊率:10%】

【力量:762(89(基礎)+346(裝備)+327(天賦))】

【體力:514(59(基礎)+220(裝備)+235(天賦))】

【敏捷:482(88(基礎)+324(裝備)+70(天賦))】

【精神:318(59(基礎)+188(裝備)+71(天賦))】

【裝備:銀玉長劍(白銀)、火灼戰甲(白銀)、疾風短鞋(白銀)、豁免吊墜(青銅)......】

【技能:基礎劍術(被動)lv.12、劍心(被動)lv.15、連斬(主動)lv.8、滄瀾劍氣(主動)lv.10】

【剩余技能點:12。】

(ps:除關鍵提升外,不會展示屬性面板。)

如今蘇林的屬性面板,相較于覺醒天賦之前,提升了整整一倍!

然而他如今提升的真實戰力,卻是遠不止一倍!

前面就有說過,在真正的戰斗當中,從來不是只看屬性的高低。

但是越高的屬性,卻是能讓戰斗力呈指數提升!

對于如今自己的實力有多強,蘇林并不知情,不過......

“眼下經過天賦的加持過后,我的精神屬性落后得有點太多了。”

最高和最低的屬性差距超過2倍后,就會帶來負面的效果。

例如眼下,蘇林就明顯感覺到,如今的自己對身體力量的掌控下降了許多。

如果說之前的他,在自身磨練出來的技巧加持下,能發揮出120%的戰斗力,眼下卻是僅僅只能發揮出90%不到的戰斗力。

話雖如此......

“就算如今只能發揮出90%不到的戰斗力,那也遠遠超越了過往啊!”

畢竟天賦帶來的屬性加成實在是太多了!

“不過這種力量不在掌控中的感覺......”

他不太喜歡!

“等回去后稍微更換一下身上的裝備吧。”

整理完收獲后,蘇林就準備睡去。

也是這時,“淅瀝瀝”的聲音突兀的在周圍響起。

蘇林的臉色一肅,在認真分辨確認情況過后,也是發出一聲長嘯。

“獸群!!”

剎那間,原本安靜的營地爆發出嘈雜的響動聲......

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