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第25章 克萊爾鎮

當初還在騎士老爺手下當奴隸的時候,馬克曾經跟隨騎士老爺去過兩次一個名字叫做“克萊爾鎮”的小城鎮。

這也是馬克所知道的距離現在的他們最近的城鎮。

其實所謂的“近”也是相對的。

當初馬克從騎士老爺那里逃跑的時候,可是一連跑了七八天才最終在這里落腳。

考慮到當時體弱,行動速度不快。馬克估計從這里到克萊爾鎮大概需要三到四天的時間。

往返的話就需要七八天的時間。

時間不算短,去之前自然要好好規劃一番。

馬克本來是想著帶屠夫和小木匠兩個人去就行,肝帝和智者看家。

為什么帶小木匠去,原因自然不必多說。

至于為什么帶屠夫,是因為屠夫的身手最好。

把這個世界當成夜不閉戶、路不拾遺的太平治世的人,估計早就被土匪強盜剁碎了喂野狗了。

雖然從他們庇護所一直到克萊爾鎮都是荒郊野地,遇上強盜土匪的可能性不大,但正如智者說的那樣——小心才能駛得萬年船。

但肝帝卻千求百求,一定讓馬克帶著他一起去。

拗不過的馬克只好同意。

既然肝帝不在了,留智者一個人就沒意義了。

智者這個人謹慎卻又膽小,庇護所這里真要是出了問題,也指望不上他。

都去也行,萬一運氣不好遇上強盜土匪,人多了氣勢就足,也能撐撐場子。

人員定下來之后就該考慮帶什么東西去交換了。

最終馬克決定只攜帶蘆葦鹽。

主要是因為蘆葦鹽攜帶方便且價值高——馬克可不相信就憑這個時代這些人有本事分辨出蘆葦鹽和普通鹽的區別。

另外也是考慮到他們沒車沒馬,東西多了不好攜帶。

一切準備就緒,肝帝把他們現有的一切物資全部藏進山洞,并且將一塊兒合五人之力才勉強推動的巨石堵住洞口后,出發了。

一路上除了肝帝時不時的驚嘆:“這游戲場景做的,絕了!”、“這地圖可真大!”之外,倒也沒發生別的意外。

和馬克預料的不錯,四天后,馬克一行人抵達了這次的目的地——克萊爾鎮。

“就這兒?”肝帝看著眼前破敗骯臟的建筑群,滿臉不可置信,“這不阿三貧民窟嘛這不是?”

“你以為應該是什么樣的?巨石筑墻,碎石鋪地、商鋪林立,人頭攢動?”智者嚼著肉干含糊不清地說,“這才是真實的中世紀小城呢!”

屠夫如鷹般銳利的眼神掃視一圈后,突然抬手一指:“以后攻打克萊爾鎮的時候,怎么拿下那座制高點倒是個難事!”

然后包括剛加入游戲的小木匠四個玩家竟然真的低頭研究起了攻陷克萊爾鎮需要多少人、配置什么樣的武器裝備、應該怎么用什么策略……

馬克被嚇得一個趔趄差點摔倒!

不是來兌換物資的嗎?怎么越說越離譜了?好像馬上就要奪人家地盤似的。

想到自己給游戲起的名字,倒也難怪玩家會有這樣的想法。

“各位,鑒于我們目前的生產力以及人員配置,現在討論這些還為時尚早。我看……我看還是先不要惹事,老老實實地換物資的好。”

馬克緊急打斷了玩家們的討論,然后率先進入了克萊爾鎮。

為了防止玩家們做傻事,馬克還向他們簡單科普了一些這個世界的政治特點。

像克萊爾鎮雖然看上去規模不大,守備力量也不強。

但要知道,在這個時代,幾乎所有的城鎮都是建立在那些大領主的封地上,并且依附于大領主的。

甚至這些城鎮的最高長官都是由領主直接任命的。

因為那些大領主們擁有獨立的制定和收取賦稅的權利以及軍事征召權,因此不但財力雄厚,軍力也不可小覷。

總而言之一句話:千萬別想著在這里鬧事!

說話間,馬克他們已經蹚過了布滿糞水的貧民區,來到了克萊爾的內城。

這里的建筑和環境明顯就要比外圍的貧民區好多了。

被夯實的十字交叉的兩條土路上,布滿了商鋪和小販。

“外表看著不怎么樣,里頭還真像那么回事。”肝帝饒有興趣地左看看,右瞧瞧。

“克萊爾鎮的市場廣場是方圓十幾公里內的絕對核心。這里出售的物資不但供養著克萊爾鎮本身,還供養著十四個行政村、四個農莊。”

就馬克解釋的工夫,肝帝已經跟小販聊上了。

“嗨!會說話嗎?哎喲,真會啊!嗯?這是什么眼神?好像把我當神經病了!”

“hello,這些東西能講價不?什么?不能?”

然后就迫不及待地跑到屠夫、智者他們身邊,興奮地道:“這里每個NPC的AI都很高啊,要不是提前知道這是游戲,我幾乎都要把他們當成真人了!我去,這游戲也太真實、太好玩了!

可惜的是女性NPC吧,那模樣……嘖嘖嘖,要不然我還真想,嘿嘿嘿……”

屠夫和智者其實比肝帝還要興奮。

這兩個人的社會經歷遠比肝帝要復雜、精彩的多,一個好戰,一個好商。

之前玩過不少游戲,但卻始終激不起他們的熱情。

就是因為市面上所有的爭霸類和經營類游戲里的NPC完全是機械化、制式化、固定化的。

而眼前的一切,不但有完全擬真的環境,更有與真實人物幾乎沒有區別的NPC,這完全激起了他們心中的熱情。

和這樣的NPC打交道,那才叫帶勁呢!

只不過因為之前領主大人的交代,以及他們本身的性格也比肝帝沉穩許多,沒有表現出來而已。

“好了好了。”為了防止肝帝惹出事端,馬克一把拉住了正要和一個模樣勉強看得過去的女性搭訕的肝帝,“咱們時間不多,以后有的是機會來,現在就不要搞這些亂七八糟的了。”

馬克他們這次的目標很明確,主要是兩個:

第一是換取鐵器;另外還需要購買兩三個奴隸。

購買奴隸是馬克經過深思熟慮之后做出的決定。

伐木這種工作馬克做過,是一項極其枯燥且費力的工作。

而且往后不少工作都是這種性質的。

玩家來這里的根本原因馬克始終沒有忘記——是來找樂子的。讓他們出于新奇感,偶爾體驗一下重體力且枯燥無味的工作還可以,但要是真讓他們長期干這種活兒,別說他們了,馬克自己都做不到!

也許肝帝可以?但有幾個玩家是肝帝這種的?

奴隸就不一樣了,他們天生就是受苦的命。

但在購買奴隸這點上馬克給自己定下來一個原則——原住民奴隸的力量一定要弱于玩家的力量。

換句話說,馬克對于自己領地未來的力量構成心中已經有了個大概的方向:自己的絕對主導、玩家是中堅力量、奴隸是底層勞力。

至于原因,很簡單。

馬克對玩家擁有絕對的控制權,但對于奴隸……

人都是復雜且邪惡的。

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