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第64章 《八荒萌新手冊》下

“全曉生:八荒的武道境界,超凡之前,共分為兩境。

分別為:鍛體、氣血。

超凡之后,共分為凡境十二重。

分別為——

皮境:石衣、銅甲、仙羽。

肉境:力鎧、云身、金剛。

筋境:弦鳴、雷動、驚鴻。

骨境:玉嶂、命泉、擎霄。

……”

……

“全曉生:在角色的天資方面,八荒將眾生的資質,劃分為四等。

從低至高依次為:

凡欲、塵色、無色,以及八荒的頂點——圣梵!

天資等級最直觀的體現,就是體內的命竅!

命竅達108,形成小周天之數,為塵色。

命竅達360,形成大周天之數,為無色。

至于圣梵,暫時不清楚。

不過,本曉生并不認為“圣梵”就是天資的終點。

為什么?

因為,光從這些稱謂中透露出的意味,再結合游戲本身的名字《六界》,就可以看出一些端倪。

道教神話中,將‘天’分為三十六重,而這三十六重天,又被分為六等。

從低至高依次為:

欲界、色界、無色界、四梵天、三清天、以及最后的——大羅天!

然后,我們再回頭看這四等天資。

凡欲,對應欲界。

塵色,對應色界。

無色,對應無色界。

圣梵,對應四梵天。

因此,本曉生大膽推測,圣梵之上,必定還有兩等天資!

……”

“全曉生:好了,了解完武道境界與天資體系之后。

想必大家最關心的,還是這款游戲的升級體系。

凡境之前——

將一門基礎鍛體功法入門,便是鍛體境。

對玩家來說,只要在一門基礎功法上加上1點經驗,就是鍛體境了,是不是很簡單?

氣血境——

需要玩家先將基礎的鍛體功法修煉圓滿,而這個過程需要500點經驗。

然后,再挑選一門命功,加上100點經驗,就能開啟丹田命竅,體內生出氣血。

這,便是氣血境。

而氣血境的修行,具體是看你的天資。

你體內命竅越多,圓滿所需的經驗就越多。

……

凡境——

升級,無外乎兩樣東西。

命功與靈物。

兩者缺一不可。

簡單來說,升級,就是將一門命功修至圓滿,然后再利用靈物進行突破的這么一個過程。

……

武道四大境:

皮境、肉境、筋境、骨境。

每一大境,都有著三重境。

例如皮境的:

石衣、銅甲、仙羽。

三重境,如過三關,必須一步步突破。

從最初刀槍不入的石衣,到水火不侵的銅甲,直到最后到仙羽。

這是一個逐步質變的過程。

然而,四大境之間,卻并非如此。

雖然大多數八荒武者是按“皮、肉、筋、骨”的順序修煉。

由外而內,層層深入。

但這并非固定路線。

比如,在巽域與震域,那些追求速度與爆發的武道傳承中,武者會選擇從筋境起步。

不同的修行方式之間,并無高低之分,只是風格流派不同罷了。

……

而命功的選擇,將直接決定你要開啟哪一道命鎖。

如斷金寨的《化石決》,磨煉的是皮膚,是專門用以突破皮境的‘石衣’命鎖。

而《巨力決》,則鍛煉的是肌肉,是專門用以突破肉境的‘力鎧’命鎖。

所以,玩家一開始的命功選擇,會決定往后的戰斗風格。

……

接下來,我們再談談命功的品級。

命功的品級,與生靈的天資相對應。

色品命功,對應塵色資質。

無品命功,對應無色資質。

……

為何如此?

原因很簡單。

天資越高,命鎖越強。

無論何種天資,突破時,武者都必須全力以赴。

一位塵色者,體內命竅在108-359道之間,色品命功便足以調動。

換成無色者,體內命竅數是360以上,對比360以下,有本質上的變化。

此時,色品命功就完全不夠用,命鎖自然也破不開。

這點,在氣血境的時候,體現的尤為明顯。

氣血境時,需要武者逐步開啟體內的所有命竅。

當所有命竅都開啟后,方能開始嘗試打破自身的第一道命鎖。

假設一位無色者,命竅數是360,可色品命功,最多只能支持其開啟359道命竅。

情況顯而易見,進度卡住了。

當然,這時有人會問。

低天資的人,能否修高品命功?

可以!

雖然低品命功無法向上兼容,但高品命功卻可以向下兼容。

……

接下來,我們聊聊另一樣升級的關鍵——破境靈物。

顧名思義,是用來輔助武者打破命鎖的外物。

命鎖難破,即便武者將一門命功修煉圓滿,僅依靠自身的力量,依舊無法突破。

這時候,就必須借助破境靈物的力量。

靈物的品級劃分,與武者的境界所對應:

丁級:下品、中品、上品,對應一至三境。

丙級:下品、中品、上品,對應四至六境。

乙級:下品、中品、上品,對應七至九境。

是的,八荒沒有甲級的靈物,這一點很是奇怪。

……

對于特定的命鎖,必須使用特定的靈物。

例如,石衣,需用到產自坎域的‘玄巖髓’。

銅甲,需要用到產自離域的‘赤銅膽’。

有意思的是,八荒大陸所產出的八種不同的破境靈物,正好對應了武者的四大境。

水火靈物,用于皮境。

天地靈物,用于肉境。

風雷靈物,用于筋境。

山澤靈物,用于骨境。

……

境界不同,天資不同,所需靈物的數量與品級會產生變化。

一名塵色者突破一境石衣,只需一枚丁級下品的玄巖髓。

換成無色者,就需三枚丁級下品的玄巖髓。

而一名武者若先修了其他大境,再回過頭來修皮境時,就需要更高品級的靈物。

比如,一位先修肉境的凡境二重,要將石衣作為第三道要突破的命鎖。

這時,就需用到對應三境的丁級上品的玄巖髓。

……”

……

“全曉生:講完以上內容,我們再來講講游戲中的戰力問題。

戰力的計算尤為復雜。

但一個角色的強弱,基本是由以下四種因素組成。

天資、境界、命功、武學。

……

天資,最直觀的。

一個塵色者,體內108道命竅,在氣血境時,最高可擁有108點氣血。

一個凡欲者,命竅僅有105道,在氣血境時,最高可擁有105點氣血。

氣血,是武者的血量與藍量的綜合體現。

它既是生命力的象征,也是施展一切武功的源泉。

氣血一旦清空,即便不死,也代表著你已處于完全失去行動能力的瀕死的狀態。

最重要的是,氣血的上限,是一名武者肉身強度的最直觀的體現。

很明顯,在氣血境的上限上,塵色者的肉身,要比凡欲者強。

雖然只是微乎其微的3點,但隨著境界提升,這點差異會被不斷放大。

最簡單的,凡境一重,氣血量是命竅數的四倍,到了凡境二重,那就是八倍!

……

境界,這個簡單,大家都明白。

一般情況下,高境界就是強!

境界提升,是全方位的提升,體質、感知、反應等等。

其中,包括氣血的量與質的提升。

所以,你的10點氣血和我的10點氣血,可能完全不是一個概念。

再者,就是在不同境界中,所具備的獨特能力。

最直觀的,“銅甲”就是比“石衣”強!

所以,越境很難。

這也是為何咱們的云寨主,總是要玩‘趁你病要你命’了。

因為面對完好無損的高境武者,只能是跑。

當然,你最好能跑得過。

……

命功,它一方面是修行的功法,另一方面也是境界能力運用的法門。

以《化石決》為例,修煉到圓滿,就可進行石衣命鎖突破。

而在突破之后,其也是石衣能力的運用法門。

當然,我上司說了,低品命功,額外能力幾乎等于沒有。

運轉了《化石決》的石衣,它,還是石衣。

之所以會如此,無他,就是因為你的天資菜!

你那可憐又稀少的命竅數,根本無法支撐起額外的能力!

是的,天資,在命功環節中扮演的角色,同樣尤為重要。

高品命功之所以是高品,不僅是專門為高天資武者修煉所用,其中自然蘊含著強大的威能。

這,也是高天資者能夠越境打低天資者的因素之一。

還有,低天資的娃兒別想啦!

就算給你修煉梵品命功,你也發揮不出其中的威能。

下輩子,投個好胎,換個好資質吧!

……

哦!對了,還有一點。

戰斗的時候,千萬不要臨時加點命功。

它是命功,不是內功。

命功的本質,是對生命本質的提升,更準確的說,是對肉體的錘煉。

若是一下加太多,你的身體就會強制進入高強度的錘煉狀態。

要是你在戰斗中進入這種狀態……

自求多福吧!

其實,在命功修行的過程中,戰力的提升的確是有,畢竟肉體上會變強。

但武者真正戰力上的質變,是在打破命鎖之后。

平時的話,同境界戰斗中,武學會更重要。

……

既然說到武學,這也是戰力中尤為重要的一環。

當然,這里就很直觀明顯了。

比的,就是武學的數量多寡,品級的高低,熟練度的高低。

而天資,在這方面,也很重要。

是的,總結一句話就是,天資很重要。

天資越高,悟性越強,武學自然練得越快。

不過,這并不絕對,也有低天資,但悟性好的情況。

但總的來講,天資還是影響著悟性的高低。

當然,這里說的是NPC,我們玩家嘛,加點就完事了!

至于意境,例如‘形’,也算是屬于武學范疇。

不過,卻是另外一個境界。

同境界,同天資,同命功的情況下,掌握‘形’的武者,對上沒有掌握的,基本就是殺雞仔一樣簡單。

根本沒法打,這是我親眼所見。”

“樓主,那如果我修的是勁階武學,能抵抗‘形’嗎?”

“全曉生:這個問題我剛才已經講過了。

要修勁,先練形。

能夠將勁階武學入門的武者,其本身必定掌握‘形’。”

……

“全曉生:雖說戰力可以大致計算,但是勝負之分,關鍵還是要看人。

《六界》的戰斗機制,和常規游戲完全不同。

它是無限接近于現實的戰斗,根本無法用具體數值來計算。

沒有傳統游戲當中,什么級別的技能,對應著什么傷害的說法。

沒有具體的攻擊力或防御值。

簡單來說,就跟現實中一樣。

你出招時用了多少力,擊打在了什么部位,都會有著不同的效果。

同樣的招式,同樣的力道,打在手臂上可能會是輕傷,扣個幾十點氣血。

若是打在咽喉處,那就是致命的,氣血會瞬間清零!

當然,高品的武學對比低品的武學,威力自然會更大,技法招式上,也會更靈活多變。

同樣一招打在敵人致命處,形階下品可能會是重傷,而形階中品可能就是直接秒了。

不過,最終還是要看你具體怎么用。

要是你有氣無力地打出一招形階上品,威力自然不如全力打出的一招形階下品。

歸根結底,《六界》的戰斗,還是要看具體操作。

不要以為自己的角色面板牛逼,就是真的牛逼。

你要是手殘腳殘的,高品武學,也有可能打不過低品武學。

就像是MOBA游戲,就算你領先對面一個大件,也有可能被人活活秀死!

總而言之,戰斗瞬息萬變,獅子搏兔尚用全力!

江湖中,各種奇奇怪怪,旁門左道的東西很多。

又是火藥,又是毒藥的。

正面打不過,有的是辦法整死你!

君不見,裴元與趙元華兩人明顯比云寨主強得多,但兩者最后還不是被后者玩死了?”

……

“全曉生:對,還有玩家們關心的江湖勢力組織。

江湖勢力千奇百怪,各種各樣的類型都有。

什么情報組織、殺手組織、大門小派等等。

但站在八荒頂點的,只有三十個。

江湖中,有一個口口相傳的口訣。

正所謂——

一圣頂天立,二佛三道繼。

四皇妖中尊,五帝鎮八域。

七妖亂九霄,八兵天地器。

這說的,正是八荒江湖中,名列天榜,橫壓八荒的三十位武道最強者!

所謂天榜,是由天下第一情報組織‘風云樓’所排列的榜單。

除此之外,還有地榜與人榜。

前兩榜皆為江湖中真正的頂尖高手。

而人榜,則是專門為江湖上,二十五歲以下的天驕所設。

人榜一百,不知我們玩家中,誰會是第一個登榜之人呢?

說回剛剛的口訣。

一圣既‘武圣’,天下第一高手,坐鎮中域‘混元山’。

傳聞,武圣是八荒唯一一個,凡境十二重的武者。

二佛,位于坤域‘地藏院’與艮域‘金剛寺’。

三道,位于乾域‘玄天宗’、坤域‘厚德觀’、坎域‘靈虛宮’。

四皇皆妖,震域龍、離域雀、坎域龜、兌域虎。

五帝,乾域‘大乾王朝’、艮域‘大周王朝’、巽域‘天衡王朝’、坤域‘坤鼎王朝’,以及唯一個妖族國度,離域‘萬靈帝朝’。

當然,以上說的是各個王朝的基本地域,實際情況有些復雜。

畢竟,各王朝之間各有摩擦,比如大乾王朝在兌域,也有部分疆土。

七妖,‘牛猴虎蛇象龜雀’,分別位于‘坤巽兌震艮坎離’七域。

有眼尖的玩家應該看出來了,其中的四族,正是四皇所在的種族。

所以,‘龍’,到底是蛇,還是龍呢?

八兵,‘劍戟錘槍鞭刀斧鉞’,分別對應‘乾坤震巽坎離艮兌’八域。

八兵中,有人有妖。

除了天下第一‘武圣’坐鎮的混元山以外,其余天榜所在勢力,皆為超一流勢力。

天榜三十,地榜一百。

下面,自然由地榜高手掌舵的一流勢力。

不過,這些聽聽就好。

若你沒有過人天資,或是好的出生,是不可能加入到這些勢力當中去的。

最重要的是,經過我一個月的細心觀察,玩家們還是不要加入名門大派為好!

只因,前期在大門派,過于穩定,觸發劇情任務難,獲得經驗少!

加入后,鍛體境的你,還不配出山。

所以平日里,不是被師長逼得練武,就是在被逼去練武的路上。

游戲內容無聊透頂!

其實,大伙也都知道了,目前最適合玩家加入的勢力,有且只有一個!

那就是,斷金寨!

沒錯,就是這個九流芝麻小山寨,才是玩家們的天堂!

下面,就由我,來給大家詳細介紹一下這個九流小山寨。”

……

“全曉生:總而言之,若是有玩家降臨在澤三角地域,那么恭喜你,中頭獎了!

之前論壇有人忽悠大伙,說斷金寨是彩蛋勢力,可內測的十萬名玩家尋了整整一個月,都沒有找到第二個。

對此,你有什么想說的嗎?懂王@沒有人比我更懂”

“沒有人比我更懂:……”

“艸!就是這個傻逼,瞎勾八亂講,害得老子這個月到處找所謂的彩蛋。

結果特么根本就沒有所謂的彩蛋,斷金寨就是獨一無二的!”

“沒錯,就是聽了這個腦殘的話,我這個月光是跑圖,就死了好多次!

@沒有人比我更懂,你特么千萬別讓我見到你,否則,我見你一次打你一次!”

“全體萌新注意!一定要記住這個人@沒有人比我更懂,不要再信他說的話了!”

……

“嗷嗷嗷!上山當山匪去嘍!”

“大漢妹妹,我來啦!”

“走!上車!”

看完萌新手冊的獨孤求敗循聲望去,只見遠處那四名玩家正興沖沖地跳上一輛馬車,駕車之人,正是刀光劍影。

“斷金寨……是該去看看。”

這個月來,獨孤求敗也偶爾看過刀光劍影的直播,對斷金寨的印象頗深。

并且經過剛剛萌新手冊的介紹,綜合情況下,斷金寨的確是目前最適合玩家的勢力。

獨孤求敗腳尖一點,身輕如燕,直追馬車而去。

……

“轱轱轆轆——”

就在五位玩家乘著馬車來到幽谷時,卻驚訝的發現。

幽谷山道前,云空正與一群身著白袍,背懸長劍的NPC形成對峙。

“什么情況這是?”

“這是剛來就觸發劇情啦?不愧是斷金寨!”

“臥槽!開打了開打了,這次可是現場!前排出售瓜子汽水!”

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