Ehome在先下一城的情況下,顯然是自信心滿滿。
雙方第二局互換邊之后,卻依然選出了和第一局一模一樣的陣容。
藍(lán)色方:WE電子競技俱樂部VS紅色方Ehome電子競技俱樂部。
上單:caomei暮光之眼VS MAX刀鋒意志。
打野:YJTM永恒夢魘VS Lucky盲僧。
中單:Lion卡牌大師VS MM發(fā)條魔靈。
ADC:wiexiao探險(xiǎn)家VS TS暗夜獵犬。
輔助:IF寶石騎士VS DD牛頭酋長。
看著雙方的陣容,小蒼開口道:
“我們看到兩邊是選出了和第一把一模一樣的陣容,唯一的區(qū)別就是,WE在中單位置上的選手進(jìn)行了一個(gè)更換。”
TT點(diǎn)了點(diǎn)頭,分析了起來。
“上一局比賽,WE的全球流體系是沒有打出太大的效果,主要原因還是因?yàn)橹新吩谇捌诒粔褐频奶荩灾劣谝恢睕]能動起來。”
“是的,”小蒼繼續(xù)說道,“事實(shí)上,卡牌打發(fā)條,應(yīng)該算是一個(gè)四六開的對局。在上一局比賽當(dāng)中,我們經(jīng)常能夠看到的畫面是若風(fēng)的卡牌被發(fā)條QW技能減速后,白吃一套傷害,自己卻難以摸到對面。”
而此時(shí)的直播間里,因?yàn)檫@復(fù)制粘貼的陣容,網(wǎng)友們又已經(jīng)吵了起來。
【這個(gè)lion什么意思?想要搞個(gè)卡牌教學(xué)局?】
【殺人還要誅心啊。】
【卡牌對線打不了發(fā)條,這是英雄屬性決定的。】
【純小丑行為。】
【風(fēng)隊(duì)的卡牌都只能抗壓,他在裝什么。】
【完了,這局又沒了。】
周禮自然是知道卡牌線上并不好打發(fā)條的。
但是在現(xiàn)階段,全球流的戰(zhàn)術(shù),確實(shí)是非常超模的。
首先,這個(gè)版本沒有后來的防御塔鍍層和峽谷先鋒,而小龍又僅僅只提供金幣,這讓游戲的資源權(quán)重占比非常低。
也就是說,隊(duì)伍想要建立起優(yōu)勢的辦法,更多的是要通過小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的擊殺來獲取經(jīng)濟(jì)。
而此時(shí)的卡牌大招,是可以做到全圖的傳送。
人在上路,可以瞬間飛到下路。
這讓對手面對卡牌的gank根本就防不勝防。
再加上這個(gè)版本的主流英雄普遍缺乏位移技能,更是增加了卡牌的gank成功率。
總的來說,全球支援流的核心邏輯就是快速支援形成局部的以多打少,然后不斷滾雪球終結(jié)比賽。
此時(shí)雙方已經(jīng)進(jìn)入到了游戲。
周禮想都沒想,直接從商店老頭那里,掏出了一雙草鞋和三瓶血藥。
Ehome選手席。
MM想了想,最后還是選擇了多蘭戒的出門裝。
卡牌對線發(fā)條,對線劣勢的情況,是沒有辦法通過手法去彌補(bǔ)的。
本身作為傳統(tǒng)法師的卡牌,就只有那么兩個(gè)簡單的輸出技能和手段。
而發(fā)條也不像小魚人這種刺客英雄。
想要用卡牌在線上單殺發(fā)條,除非自己是個(gè)人機(jī)。
反倒是自己的發(fā)條可以利用手長的優(yōu)勢,頻繁的去消耗卡牌,甚至在六級的時(shí)候依靠大招的爆發(fā),一套秒殺卡牌。
而他需要注意的,僅僅是不要被卡牌的Q技能掛到就行了。
有QW技能的存在,卡牌基本沒有可能過來A到自己,即便是A到了,發(fā)條也可以依靠著E技能的護(hù)盾,以及普攻附帶魔法傷害的被動效果,完全不懼和卡牌對A。
所以MM選擇了多蘭戒。
加強(qiáng)自己線上藍(lán)量續(xù)航的同時(shí),還能加強(qiáng)他在線上的壓制力。
上一局比賽對陣若風(fēng)的卡牌,自己就是這樣將對方壓在塔下頭都不敢抬一下的。
雙方兵線已經(jīng)在中路交匯。
MM操控著發(fā)條上線,而卡牌則是從一旁的草叢中走了出來。
走出草叢的卡牌,直勾勾的就朝著發(fā)條沖了過來。
看到卡牌的動作,MM有些想笑。
他并沒有選擇后撤,而是直接在放出Q技能的同時(shí),站在兵堆里準(zhǔn)備和卡牌直接對A。
但是A了兩下后,MM就察覺到了不對勁。
因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),自己好像A不過對面這個(gè)卡牌!
這不應(yīng)該啊!
雖然一級發(fā)條作為全聯(lián)盟攻擊力最低的法師,攻擊力僅僅只有40點(diǎn),但是因?yàn)楸粍拥拇嬖冢偌由螿技能的傷害,換血應(yīng)該是絕對不會虧的!
MM下意識瞥向了卡牌的面板。
在攻擊力一欄上,那明晃晃的65點(diǎn)攻擊力刺的MM眼睛生疼!
再看看自己的護(hù)甲,一級的發(fā)條護(hù)甲僅僅只有十九點(diǎn),這還是有了符文的加持。
MM忍不住想要罵人。
這個(gè)吊人,雖然天賦帶的是AP天賦,但是符文卻到了AD的符文!
而更讓MM惡心的是,周禮的卡牌,一級學(xué)的是E技能。
這就讓他擁有更快的攻速同時(shí),第四下帶著被動的普攻打在發(fā)條的身上格外的疼!
當(dāng)發(fā)條被卡牌趕回塔下的時(shí)候,血量活活被卡牌A掉了一半。
不過卡牌因?yàn)樽分l(fā)條在A,扛了小兵的傷害,所以血量也掉到了一半。
TT看著雙方中路一級竟然就發(fā)生了火拼,開口道:
“我們看到Lion的卡牌打的非常具有進(jìn)攻性啊,上來就是和MM的發(fā)條一波短兵相接,而且Lion是非常規(guī)的選擇帶了一套AD的符文,似乎是想要打MM一個(gè)措手不及,不過MM這邊的處理也非常到位,兩邊的這波換血幾乎是差不多,感覺Lion想要的東西是不是沒打出來?如果犧牲法穿和一定的移速只為了這一級的換血,感覺不是很劃算啊。”
聽到TT的話,小蒼搖了搖頭,解釋道:
“不,對于發(fā)條來說,這局游戲已經(jīng)結(jié)束了。”
TT點(diǎn)了點(diǎn)頭。
作為一名職業(yè)解說,不管搭檔說什么,先點(diǎn)頭表示贊同是職業(yè)解說的基本素養(yǎng)。
但是這一次,TT的頭卡住了。
“額……你是說發(fā)條這局游戲已經(jīng)結(jié)束了嗎?”
“是的。”
小蒼的腦袋點(diǎn)的很流暢。
“現(xiàn)在雙方的血量幾乎是差不多的啊。”
聽到TT的疑問,小蒼解釋了起來。
“卡牌打發(fā)條,最大的痛點(diǎn),就是摸不到對方。參考上一局若風(fēng)的卡牌,就是因?yàn)橄胍ズ桶l(fā)條換血,結(jié)果反而經(jīng)常被白打一套,導(dǎo)致最后被壓在塔下陷入到了劣勢當(dāng)中。正常來說,卡牌打發(fā)條只有一種解法,那就是放棄和發(fā)條換血,用自己的血量去換取線權(quán),依靠發(fā)條前期推線能力不強(qiáng)的弱點(diǎn),通過不斷地強(qiáng)行推線和回城補(bǔ)給來應(yīng)對線上壓力。”
“如果是路人局,這樣做沒有任何問題,但是在職業(yè)比賽的賽場中,卡牌幾乎一直處于一個(gè)沒有狀態(tài)的情況下,就很容易導(dǎo)致自家的野區(qū)失守。”
“而現(xiàn)在,Lion通過攜帶AD符文,在一級打掉了發(fā)條的狀態(tài),同時(shí)發(fā)條是多蘭戒出門只有一瓶血藥,而卡牌有三瓶血藥,可以快速的將自己的狀態(tài)拉起來。這樣一來,卡牌等于一級就在線上建立了優(yōu)勢,在掌控線權(quán)從而獲得等級優(yōu)勢的同時(shí),還保持著健康的血量狀態(tài)。在這之后,卡牌只需要推線,發(fā)條在裝備和等級起來之前,就只能被壓在塔下。”
小蒼的一通分析,聽得TT有些發(fā)懵。
他搞不明白。
如果說上一局小蒼的解說,是因?yàn)閃E的那個(gè)lion在場下給她發(fā)稿子。
那現(xiàn)在,那個(gè)lion都已經(jīng)在場上打著比賽了。
小蒼嘴里蹦出來的這些話,又是從哪產(chǎn)出來的?!