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解決完盤踞在隧道中的哥布林守衛后,林楓并未倉促前行,而是耐心地在洞穴中搜尋,將哥布林隱藏的據點一一找出并清理干凈。
他要確保后續撤退的時候不會遇到意外。
幾個轉角過后,林楓來到了隧道盡頭,走出哥布林挖掘的這條通道,終于踏入了地下遺跡。
與黑暗逼仄的地穴截然不同,這里竟有微弱的光亮。
光源來自巖壁上一種形似苔蘚的發光植物,它們星星點點,遍布地下遺跡的每一個角落,散發出幽微且神秘的光芒,將這片地下空間渲染得如夢如幻,充滿了不真實感。
這是一處天然形成的地下溶洞,空間極為廣闊。
林楓在此召喚出了更多的游魂部隊,讓它們在四周警戒待命。
他沿著溶洞中哥布林頻繁往來踏出的模糊足跡,很快便找到了一處“斷層”。
斷層上方是自然天成的溶洞,下方卻能看到大片有著明顯人工雕琢痕跡的磚石地板。
極目遠眺,從溶洞往更遠處望去,那景象仿佛是一座陷入地底的古代城池的部分區域,歲月的沉淀為其蒙上了一層神秘的面紗。
斷層上下高度差最小的地方,大約有五六米,哥布林們用石塊和藤蔓在這里搭建了一道歪歪扭扭的階梯,也算是發揮了它們的“聰明才智”。
不得不說,哥布林這種生物,無論在何處,總是熱衷于往各種洞穴里鉆。
若不是它們挖出這條隧道,林楓想要如此輕松地進入地下遺跡內部,還真不是一件容易的事。
他可沒忘記之前遭遇的豺狼人,那些家伙狡猾無比,在野外都能布置出許多致命的陷阱,更別提在它們的老巢之中了。
從正門進入的話,恐怕得耗費不少部隊去觸發陷阱,而且還不能保證將所有陷阱都排除干凈。
陷阱可不會只攻擊帶有嘲諷的目標,就算處在隊伍中間最安全的位置,也有可能突然中招,林楓之前就曾在豺狼人伏擊時吃過這樣的虧。
如今,林楓悄然潛入敵人內部,而敵人對此渾然不知。
此消彼長之下,接下來的戰斗形勢對他更加有利。
不過,擺在林楓面前的是一個抉擇:該如何選擇前進的路線?是繼續深入地下城,還是另作打算?
他摩挲著下巴,陷入沉思。
地下城中究竟潛藏著多少魔物,他一無所知。
若是貿然往深處進發,一旦遭遇無法抗衡的強敵,很可能陷入前后夾擊的絕境,到時候想要脫身都難。
但如果從這里往地下遺跡峽谷的正門方向推進,就能多兩條退路,隨時可以選擇從哥布林隧道或者遺跡正門撤出地下城。
他可不是那些孤身一人的冒險者,要么成功通關,要么橫尸當場。
林楓即使打不過地下城中的魔物,也能像某位大漢丞相那樣,用部隊拖延敵人的攻勢,掩護自己安全撤退。
而且他此行的首要目的,只是試探地下城的虛實,為后續的攻略做準備。
思索再三,林楓決定往地下城正門方向推進。
說不定運氣好的話,還能逮到那只逃跑的豺狼人。
以它那遠超常人的狡黠,必定會對林楓的報復有所防備,說不定此刻就在入口附近守株待兔,等著他自投羅網。
至于在這深埋地底的地下城中如何分辨方向,林楓自有辦法。
他曾在天南學院的圖書館中,發現了一種名為“尋路術”的冷門法術。
這門法術屬于預言系,雖說只是零級戲法,但其學習難度卻比大多數一級法術還要高。林楓自主研習許久,至今都尚未入門。
林楓打開系統面板,毫不猶豫地將一千二百點經驗值加到了尋路術上。
剎那間,記憶中的法術文字載體被迅速解析,一股龐大而晦澀的知識涌入他的腦海,直接讓尋路術入門并提升到了LV5。
許多一階法術,像火球術達到LV5時就已經算是熟練等級了,可零級的尋路術即便到了LV5,依然顯示為入門階段,由此可見,這是一門有著巨大潛力、值得深入發掘的精妙法術。
在入門階段,尋路術只能引導施法者前往曾經去過的地方。
而到了更高等級,它就能通過毛發血液等信息物品直接鎖定敵人的方位。
預言系法術雖不像元素法術那般能釋放出毀天滅地的威力,但卻能在無形之中為施術者創造各種優勢,在關鍵時刻發揮意想不到的作用。
林楓緩緩睜開雙眼,努力整理著腦海中多出的那些晦澀知識。
因為他對于預言知識幾乎一竅不通,之前元素法術的加點就像是往腦海里猛猛注水,而這次學習預言系法術,更像是在腦海中新開辟了一片知識的蓄水池。
提升元素法術能同時微量提升他的精神力,而預言系法術則純粹是知識的增進。
他試著施展尋路術,只見一道如靈霧般的法術路徑在他眼前徐徐顯現,為他指明了通往地下城入口的方向。
然而,預言系法術的魔力消耗著實驚人,幾個呼吸間,林楓體內魔力就少了六十點,這都趕上一發火球術的魔力消耗了。
而且,尋路術是一種作用在自身的持續性法術,只有維持法術,他才能看見這道指引靈霧。
好在林楓沒有路癡屬性,知道大概方位就好辦了,不需要一直使用尋路術導航。
他指揮著游魂與獵犬們在前方小心翼翼地開路,自己則不緊不慢地沿著地下遺跡平整的地板通道前行。
地下遺跡的構造并不像尋常城市那般寬敞開闊,它的絕大部分構造都被塌陷的巖石所掩埋。
能夠自由通行的走廊以及它們所連接的房間,基本上都是魔物們后來重新挖掘出來的區域。
這條規律,在大多數地下城中都適用。
畢竟,沒有多少大型建筑群能在漫長的地質變遷中,依舊保持原有的模樣,除非有強大的魔法力量加以保護。
在地下城的第一個房間里,林楓發現了幾只正往地下城內部搬運血肉尸體的狗頭人。
這些狗頭人在魔物中的定位與哥布林有幾分相似,不過僅僅是實力層面較為接近而已。
在習性方面,狗頭人對亮晶晶的東西有著近乎癡迷的喜愛,它們通?;钴S在礦洞之中,比起通過搶奪的方式獲取財寶,它們更喜歡自己親自動手挖礦。
就這一點就已經與不事生產的哥布林有著本質上的區別。在人類礦場中甚至能看到狗頭人雇工的身影。
至于它們為何會被定義為魔物,主要是因為大多數狗頭人都難以溝通,脾氣還異常暴躁,極易因為語言不通就引發沖突,這種情況在矮人族的領地尤為常見。
從外貌上看,狗頭人長得更像是老鼠,它們名字的由來,是因為其發出的聲音聽起來酷似小狗的吠叫。
四方世界的語言學者們推測,這很可能是狗頭人對龍語的拙劣模仿。
這種推測不無道理,在許多奇幻世界中,狗頭人確實擁有一絲巨龍的血脈。
它們身上有可能長出鱗片,而且和蜥蜴一樣是卵生繁殖,有一定概率返祖覺醒為龍脈生物。
看著這些鼠頭鼠尾的狗頭人,林楓不禁暗自吐槽:這西幻世界描繪的傳統巨龍無愧是邪惡的代名詞,口味不是一般的重,跟什么生物都能來上一炮,有著一雙總能發現美的眼睛。
這些狗頭人第一眼看到游魂,還以為是新招募來的亡靈生物,便若無其事地繼續推著裝滿尸體的車子,徑直朝這邊走來,還毫不畏懼地開始狗叫。
從它們的肢體語言來判斷,無外乎是讓路之類的話。
林楓有些詫異,低等魔物何時有了這般膽量?要知道,亡靈生物在黑暗界可是實打實的“扛把子”啊。
不過,這些狗頭人很快就成為了尸體中的一員,轉瞬即逝。
狗頭人的尸體被獵犬們撕咬得不成樣子,丟進了運尸車中,運尸車則被推到房間角落,偽造成一副狗頭人不知跑到哪里偷懶怠工的假象。
這一小插曲只是讓林楓心中泛起一絲疑惑,隨后他便繼續按照原計劃,朝著正門方向穩步前進。
就這樣,林楓盡可能悄無聲息地接連攻略了十幾個房間,距離入口已經越來越近。
當林楓命令游魂拉下通道盡頭的機關,一道石門緩緩升起,一個面積頗為龐大的房間映入眼簾。
房間中有一個龐大的身影,他知道潛行游戲到此為止了,終于到BOSS房了。
那是一個三米多高的巨人,正坐在墻壁邊上休憩,僅僅是坐著,它就像一堵比人還高的肉墻,渾身散發著令人膽寒的壓迫感。
而在它旁邊,是通往房間的其中一扇大門,門后面停放著一顆體積極其夸張的巨大圓石。
好家伙,誰能玩得過你??!
要是有人從那邊的通道闖進來,不得當場被碾成撒尿牛肉丸!