- Java程序設計實戰教程
- 李西明 陳立為主編
- 6字
- 2025-03-13 16:46:28
2.2 變量與常量
2.2.1 變量簡介
程序運行時,需要處理的數據都臨時保存在內存單元中,為了方便記住這些內存單元以存取數據,可以使用標識符來表示每一個內存單元。這些使用了標識符的內存單元稱為變量。程序員若要使用某個內存單元,無須記憶內存空間的復雜的內存地址,只需記住代表這個內存空間的變量名稱即可,從而大大降低了編程難度。簡言之,變量是一個內存單元的名字,代表了這個內存單元,用于存取(讀寫)數據。之所以稱為變量是因為變量代表的內存單元存儲的數據在程序運行過程中是可以被改變的,就像一家酒店的同一間客房(變量),第一天入住的客人(數據)與第二天入住的客人可以不同。
使用變量需要進行“三部曲”:聲明→賦值→使用。
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