- Unity手機游戲開發:從搭建到發布上線全流程實戰
- 王杰編著
- 643字
- 2025-03-28 15:50:14
內容提要
本書將以一款開放世界類游戲的實踐過程為主線,為讀者呈現從零開始上線一款游戲的實踐路線、游戲引擎Unity的開發模式,以及游戲開發的核心框架。
本書共分為3篇,第1篇是場景搭建篇,第2篇是腳本開發篇,第3篇是發布上線篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介紹在Unity中如何創建一個游戲項目,如何搭建一款游戲的場景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介紹一款游戲的核心模塊,即游戲控制、角色動畫和核心玩法,同時實踐一款游戲《小豬奇奇》的完整開發流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介紹游戲的移動端發布流程,同時對游戲進行測試與完善,最終把書中的游戲案例打造成一款符合上線標準的游戲。
通過對本書的學習,初學者也能成功上線一款自主研發的手機游戲。本書適合初學者、初中級程序員、游戲主程及游戲相關人員等閱讀和學習。
圖書在版編目(CIP)數據
Unity手機游戲開發 : 從搭建到發布上線全流程實戰/王杰編著. —北京 : 北京大學出版社, 2023.1
ISBN 978-7-301-33500-0
Ⅰ. ①U… Ⅱ. ①王… Ⅲ. ①手機軟件-游戲程序-程序設計 Ⅳ. ①TP317.67
中國版本圖書館CIP數據核字(2022)第189645號
書 名 Unity手機游戲開發:從搭建到發布上線全流程實戰
Unity SHOUJI YOUXI KAIFA: CONG DAJIAN DAO FABU SHANGXIAN QUAN LIUCHENG SHIZHAN
著作責任者 王 杰 編著
責任編輯 王繼偉 孫金鑫
標準書號 ISBN 978-7-301-33500-0
出版發行 北京大學出版社
地 址 北京市海淀區成府路205號 100871
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