終末之瞳:Lv.2(主動/被動技能)
技能效果1:殺死敵人后可吸收敵人的「死亡事實」,被吸收「死亡事實」的敵人將無法復活
技能效果2:吸收敵人的「死亡事實」后,將背負敵人的「死亡」,自身法力值與生命值將永久提升20點,靈魂強度將永久提升2點
提示:每個世界進程技能效果2最多提升600點法力值與生命值,6點靈魂強度
……
掃過提升后的屬性,莫語微微點了點頭,大致能力沒有什么大變化,但卻極其實用,能夠讓自己的變強速度進一步提升。
隨即莫語將視線移到了死亡之力與葬魂光環上,略微思索片刻,莫語決定先提升葬魂光環。
死亡之力的等級可以之后找艾文斯,看看對方有沒有什么能夠快速提升的方法,在此之前還是先專注于其他技能比較好。
【提升「葬魂光環Lv.1」需要支付靈魂結晶(中)+10000樂園幣,是/否支付。】
“支付。”
莫語選擇先將葬魂光環提升到Lv.10,看看衍生能力再說。
【葬魂光環已提升至Lv.2。】
【葬魂光環已提升至Lv.3。】
【葬魂光環已提升至Lv.4。】
……
【葬魂光環已提升至Lv.9。】
【提升「葬魂光環Lv.9」至「葬魂光環Lv.10」需要支付靈魂結晶(中)×2+20000樂園幣,是/否支付。】
看到這莫語就知道穩了,一般只有高等級高品質的能力在每個10級這個關口會提升所需費用,而這類能力延伸出的等級能力都不弱。
“支付。”
【葬魂光環已提升至Lv.10。】
葬魂光環:Lv.10(被動·光環類技能)
技能效果:開啟后為500米內所有敵方單位每秒造成點19點靈魂傷害,并使其體力下降速度提升30%。
提示:開啟光環無消耗,無冷卻。
Lv.10衍生能力:
逝者之魂:因葬魂光環而死的存在將留下殘魂虛影,每道殘魂虛影將葬魂光環對敵人造成的1點傷害轉化為真實靈魂傷害
……
“這個衍生能力……”
莫語突然陷入了沉思,這個衍生能力強嗎。
很強,特別是在后期,那時候的敵人多多少少都會有一點靈魂防御能力,到那時靈魂真傷可以穿透這些防御直接作用在他們的靈魂上。
但莫語現在有只有一個疑問,這個殘魂之影所規定的對象好像只有死在自己光環內的存在,然后就沒有任何限制了。
也就是說,按道理就算自己找一窩螞蟻,也能夠觸發這個能力。
畢竟這個說明也沒有規定死亡的存在到底要是什么種族,什么實力來著。
稍微回籠了一下發散的思緒,莫語看了一眼自己所剩的樂園幣和靈魂結晶。
還剩557400點樂園幣,不對,金砂刃剛剛賣出去了,應該是817400點樂園幣。
而在靈魂結晶方面,剩下了32顆靈魂結晶(中)。
稍微計算一下,以現在的資源完全可以再沖一下葬魂光環Lv.20后,甚至還能富余不少。
但一會兒還要去強化裝備,莫語不確定強化隕落之日需要用到多少資源。
雖然裝備強化現在還用不到靈魂結晶,但依照原作強化金色品質的斬龍閃一次需要50000樂園幣的費用來算,升級完技能后剩余的樂園幣根本撐不住幾下。
至于相信自己的兩點幸運屬性,這基本上也不用想了,莫語嚴重懷疑那些裝備強化機都是不受幸運屬性影響的,不然也不會有那么多人破防以及讓魔鬼族將其視為禁忌。
稍微糾結了一下,莫語還是打算提升葬魂光環,畢竟裝備什么的,現在的強度其實也夠了,強化多少算多少,多提升一下光環在之后的世界爭奪戰也能發揮的更多一點。
畢竟要搶輪回功勛的話,大范圍能力才是重點。
【提升「葬魂光環Lv.10」需要支付靈魂結晶(中)×2+20000樂園幣,是/否支付。】
“支付。”
想通后的莫語語氣輕松,伴隨著技能提升倉的轟鳴,仔細的感受體內的變化。
【葬魂光環已提升至Lv.11。】
【葬魂光環已提升至Lv.12。】
【葬魂光環已提升至Lv.13。】
……
【葬魂光環已提升至Lv.20。】
技能升級倉的轟鳴逐漸停止,葬魂光環提升完畢,除去在Lv.19到Lv.20的時候所需資源又翻了個倍外,沒有任何意外。
懷著期待的心情,莫語點開技能介紹。
葬魂光環:Lv.20(被動·光環類技能)
技能效果:開啟后為750米內所有敵方單位每秒造成50點靈魂傷害,并使其體力下降速度提升50%。
提示:開啟光環無消耗,無冷卻。
Lv.10衍生能力:
逝者之魂:……
Lv.20衍生能力:
死魂之歌:使用者每1點靈魂強度將使葬魂光環對敵方造成的1點傷害轉換為半永久性傷害,若不及時處理,將半永久性傷害將惡化為永久性傷害
……
“這算是和第一個衍生能力聯動了?”
莫語挑眉,第一個逝者之魂能讓葬魂光環的傷害變為靈魂真實傷害,而第二個死魂之歌能讓葬魂光環對敵方造成傷害的同時,半永久性固化傷勢,如果不去處理還會變成永久性的。
莫語已經能想象到日后自己在各個樂園會有多臭名昭著了,基本上認識的估計都不想打,畢竟誰會愿意打著打著自己的靈魂就受到了不可逆的傷害,還沒法防御。
片刻后,莫語從技能升級大廳走出,稍微辨認了下方向后朝著裝備強化大廳走去。
十幾分鐘后,莫語站在裝備強化大廳的門口面色古怪,他已經有好久沒來這兒了。
之前自己進入這里后,起碼上有一半以上的次數都會罵罵咧咧的走出大門,強化裝備太過于‘刺激’,導致他心臟有點受不了。
而現在莫語站在這里,并沒有當初那股子害怕的感覺,反而有種興奮感。
因為他突然想到,強化隕落之日絕對是最合適的選擇,其奧秘在于他的裝備技能2不滅。
裝備效果2:不滅(被動),隕落之的耐久度最多降低至1點,使用者可用靈魂結晶恢復其耐久度。
換句話來說,隕落之日不會因為強化等級過高時,因為強化失敗而破碎,最多只是耐久度掉到了一而已。