此刻。
領(lǐng)主府邸。
“大功告成!”
“總算做完了!”
齊老板爆肝加班之下。
異域十國志的“葦名之國”初步完成。
萬事俱備。
只欠核心。
當(dāng)然,幽暗城區(qū)區(qū)一階核心,最多運行1000精神力內(nèi)容,無論如何也無法塞進(jìn)整個《只狼》重置版。
這種半開放式、自由度頗高、大型箱庭游戲的重置難度也更大。
齊霽的工作不完全是照抄,更需要在移植過程中進(jìn)行優(yōu)化,以確保秘境世界能呈現(xiàn)更好更真實的效果。
工作量很大。
沒有十天八天鐵定不夠。
就算能快速完成全部優(yōu)化工作。
就算核心也有足夠大的體量填裝秘境。
齊霽的精神力資源也不足以將《只狼》完整移植,畢竟櫻龍之流的怪物位階不低,創(chuàng)造出來需要消耗不小的精神力。
因此花了不到兩天時間。
先做出“葦名之國”序章讓秘境運行起來。
這個序章冒險家所能探索的場景只有一個引水城區(qū),人物和怪物總共加起來就十幾二十個,最終BOSS是葦名弦一郎。
大概劇情是:
【主角狼叔通過秘密潛入,找到被軟禁的主人平田九郎,然后順利撤離葦名城,卻在城外蘆葦平原遭遇了葦名弦一郎的阻截并爆發(fā)決斗。】
這場決斗。
是游戲歷史上。
最經(jīng)典的劇情殺之一。
主角將被斬斷一只手臂。
葦名之國序章的劇情到此為止。
齊霽相信盡管內(nèi)容不多,可憑獨特的畫風(fēng)與戰(zhàn)斗,足以讓冒險家感受到秘境的風(fēng)格與特色。
尤其是最終的決斗。
蘆葦平原唯美場景之下。
這場超高難度、幾乎必輸?shù)臎Q斗必會給冒險家?guī)順O其深刻的體驗。
這場戰(zhàn)斗是百分百劇情殺,無論戰(zhàn)斗輸贏都視作通過序章,可如果冒險家足夠給力、千錘百煉,也并非沒有可能打贏葦名弦一郎。
只不過。
怕是要吃很多苦頭。
而以齊霽對這幫老六的了解。
他們肯定會想盡一切辦法打贏此戰(zhàn)。
齊霽對此表示非常期待,畢竟對于他來說,欣賞冒險家受苦被虐還甘之如飴,這本來就是日常最大樂趣之一!
所以。
有點迫不及待。
必須趕緊拿下幽暗城。
今天只要順利拿下幽暗城。
明天冒險家們就可以挑戰(zhàn)“異域十國志”秘境!
齊霽算了算時間,秘境關(guān)閉在即,冒險家的冒險也已經(jīng)收尾,于是例行統(tǒng)計了一番收入情況。
今日魂晶收入4475。
精神力毛收入近萬、凈收入則為7230點。
從精神力支出不難看出。
今日精魂產(chǎn)出規(guī)模非常可觀。
不過回收率極高,齊霽收到了第二個噴火器追蹤者的精魂,此外還收到4個女巫、3個坦克,外加1個T病毒變異巨蝎,1個G1生物。
其他一二星的一階精魂總數(shù)更是達(dá)到五六百之多。
又是大豐收的一天。
這波精魂收入極大增強了奇跡城的軍事實力、戰(zhàn)爭潛力,讓本就十拿九穩(wěn)的戰(zhàn)役更加充滿信心、幾乎不可能會失手。
沒有遲疑。
齊霽開始召喚怪物。
他將這批高質(zhì)量精魂,全部通過怪物營地召喚出來。
如此奇跡城就擁有了兩個二階的噴火器追蹤者,外加七個坦克喪尸、五個女巫喪尸、一個巨蝎、一個G1。
總共十六個高品質(zhì)怪物。
尤其值得一提的是變異巨蝎。
這只怪物精魂是明月照雪在劇情模式里刷出,其本身實力并非領(lǐng)地最強,卻能在接下來的戰(zhàn)斗中發(fā)揮大用。
有了它的特殊能力。
此戰(zhàn)會變得更加容易,不僅勝負(fù)毫無懸念,也可以極大地減小損失、增加收益,算是一個不大不小的驚喜。
……
幾分鐘后。
齊霽來到秘境大廳。
冒險家們精力耗盡已經(jīng)不再冒險。
他們聚在一起滿臉興奮探討秘境內(nèi)容、分享冒險收獲。
從滿臉亢奮喜悅的神態(tài)不難看出,對今天的冒險體驗非常滿意、就是有些意猶未盡。
今天最有話題度的冒險。
無疑是明月照雪的劇情探索。
以及錘豬雞狗小隊剛才在關(guān)卡發(fā)現(xiàn)。
雖然最終都沒能打通,但是收獲滿滿很有價值。
這會兒。
冒險家們都在討論“暴君喪尸”由來,正在研究同時招募數(shù)名暴哥加入隊伍協(xié)助闖關(guān)的可能性。
或在分析劇情模式之中,所獲各種碎片化信息,分析馬庫斯與水蛭怪人的關(guān)系,又或者瑞貝卡與比利能否逃生、以及后續(xù)劇情發(fā)展的可能。
小網(wǎng)管南希莉雅、天云城派來的冒險家忘川散人。
他們也都加入了這場熱鬧的討論。
這氛圍倒是很熱鬧。
“領(lǐng)主大人。”
“領(lǐng)主大人來了!”
當(dāng)齊霽走進(jìn)大廳。
眾冒險家頓時眼睛一亮。
猶如瘋狂的食人魚發(fā)現(xiàn)獵物蜂擁而至。
貓萌萌:“狂潮劇情太精彩,您到底是怎么想出來的?我現(xiàn)在懷疑這根本不是秘境,而是一個真實存在過的世界。”
白色小鹿問:“為什么列車會失控撞進(jìn)廢棄的秘密基地?水蛭怪人為什么會變成老頭子馬庫斯的樣子?”
“第三關(guān)才是經(jīng)典!”
“誰能想到暴君喪尸可以控制?”
“……”
冒險家們的反應(yīng)。
齊霽倒是一點不意外。
這幫人現(xiàn)在就像狂熱的粉絲。
他們迫切想要從創(chuàng)作者口里套取情報與信息。
當(dāng)然,齊老板是有職業(yè)操守的,對于可能設(shè)計劇透的內(nèi)容,他無論如何也不可能回答,因此面對七嘴八舌的提問。
“本領(lǐng)主無法提前透露任何信息。”
“但你們想知道的答案都能在秘境找到。”
吊胃口!
太吊胃口了!
冒險家們一個個難受的抓心撓肝。
不過不少冒險家也表達(dá)了支持,比如喜歡研究劇情和故事的時光旅者。
“大家冷靜點。”
“劇情與秘密要自己挖出來才有意思。”
“若是被領(lǐng)主提前劇透豈不是少了很多樂趣?”
“說得也是。”
“領(lǐng)主你也就只能藏幾天。”
“以我們的能力,肯定能全挖出來!”
“問題是,這幾天,我TMD怎么過,還能睡著覺嗎?”
“壞了,我覺得體驗?zāi)┤湛癯苯巧缪莸膭∏橥娣ㄖ螅矣X得再也玩不了其他類似的秘境了。”
“廢話,享用過山珍海味,你還能咽得下豬食?”
“……”
冒險家們意識到了不妙。
奇跡城根本不可替代,一旦習(xí)慣了秘境品質(zhì),未來還怎么去其他地方冒險?
“我都不敢想。”
“萬一哪天奇跡城沒了……”
“啊呸,別他媽烏鴉嘴,奇跡城怎么可能消失。”
“奇跡城必須千秋萬代長盛不衰!”
“……”
齊霽聽到冒險家討論。
他既感到成就感,又同時忍不住腹誹。
這幫鄉(xiāng)巴佬確實沒吃過好東西,生化系列的劇情確實優(yōu)秀,可頂多也就算是經(jīng)典,恐怕還邁不進(jìn)神作的行列。
總體來講。
好萊塢爆米花大片水平。
齊霽看來相對老套沒有太多深度。
即使如此也能讓冒險家神魂顛倒、如癡如醉。
當(dāng)然。
這是好事。
正因神作稀缺。
奇跡城未來大有可為。
齊霽的靈感之海儲備了神作無數(shù)。
論場面更震撼、設(shè)定更優(yōu)秀、劇情更精彩,或更有深度內(nèi)涵、玩法趣味更勝一籌的數(shù)不勝數(shù)。
明月照雪忍不住問:“雖然狂潮關(guān)卡以及劇情章節(jié)已非常優(yōu)秀,但我還是很好奇領(lǐng)主大人下一步的秘境規(guī)劃,不知能否……”
她就隨口一問。
沒奢望真能獲取爆料。
然而。
齊老板偏不按常理出牌。
他想了想覺得這方面倒可以放點口風(fēng)。
“雖然關(guān)卡和劇情短時間內(nèi)不會更新,但狂潮的玩法可遠(yuǎn)不只有關(guān)卡和劇情。”
齊霽說:“本領(lǐng)主預(yù)計會在完成第二秘境后,為狂潮秘境新增一個競技模式作為玩法的補充。”
什么?
競技玩法!