齊霽密切關注大賽進展。
他不曾覺醒《絕地求生》的靈感結晶。
狂潮逃殺是以現有素材捏出的一個七八成相似的秘境游戲。
此外絕地求生是電子游戲,秘境是真實感更足的游戲,所以制作過程中細節方面肯定會存在一些差異和調整。
不過。
這并不重要。
絕地求生真正有趣的只是“大逃殺機制”本身,所以沒有必要追求完全復刻,只要保留機制玩法的精髓就足夠了。
以此為基礎。
不...
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齊霽密切關注大賽進展。
他不曾覺醒《絕地求生》的靈感結晶。
狂潮逃殺是以現有素材捏出的一個七八成相似的秘境游戲。
此外絕地求生是電子游戲,秘境是真實感更足的游戲,所以制作過程中細節方面肯定會存在一些差異和調整。
不過。
這并不重要。
絕地求生真正有趣的只是“大逃殺機制”本身,所以沒有必要追求完全復刻,只要保留機制玩法的精髓就足夠了。
以此為基礎。
不...