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第185章 懸念迭生

齊霽密切關注大賽進展。

他不曾覺醒《絕地求生》的靈感結晶。

狂潮逃殺是以現有素材捏出的一個七八成相似的秘境游戲。

此外絕地求生是電子游戲,秘境是真實感更足的游戲,所以制作過程中細節方面肯定會存在一些差異和調整。

不過。

這并不重要。

絕地求生真正有趣的只是“大逃殺機制”本身,所以沒有必要追求完全復刻,只要保留機制玩法的精髓就足夠了。

以此為基礎。

不...

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