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學習單元1 電子競技賽事項目管理

單元概述

本單元面向的工作內容是電子競技賽事項目管理,主要介紹電子競技賽事項目的運營流程,電子競技賽事中的管理模塊與職責、風險管理。本單元包括4個學習任務,分別為管理電子競技賽事項目啟動流程、使用電子競技賽事范圍管理工具、使用電子競技賽事進度管理工具、使用電子競技賽事質量管理工具。讀者在掌握以上任務相關的知識后,能夠較好地把控整個電子競技賽事項目的管理。

知識目標

? 了解電子競技賽事項目管理的流程、模塊與職責。

? 了解電子競技賽事的風險與意外。

? 掌握電子競技賽事項目的啟動過程、賽事范圍、賽事進度、賽事全過程的管理工具的使用,并能通過工具展現所有信息,最終幫助賽事落地。

技能目標

? 能夠使用工具完成電競賽事階段圖、電競賽事資源表、電競賽事執行推進表的制作,對賽事的資源、工作時間進行整體分配,并據此展開具體執行。

? 能夠使用工具完成電競賽事工作組分組圖、電競賽事責任矩陣表的制作,明確人員的權責,并展開具體執行。

? 能夠使用工具完成電競賽事執行推進表、電競賽事甘特圖的制作,并能根據時間管理的要求展開具體執行。

? 能夠使用工具完成電競賽事執行考核表、電競賽事預算表的制作,對電競賽事的成本與質量進行控制,并展開具體執行。

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