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1.2 你是這樣的Figma

Figma是一款在線協作設計軟件,本節將對Figma的編輯器、創建團隊、新建文件、導入Sketch文件和分享設計文件和原型等內容進行講解。

1.2.1 編輯器介紹

1.工具欄左側

Figma工具欄左側主要包括菜單一些工具,如圖1-14和圖1-15所示。

圖1-14 工具欄中的菜單

|圖1-15 工具欄左側的工具

(1)菜單

單擊左上角的菜單按鈕展開菜單,其主要功能如圖1-14所示。

Quick actions(快捷操作):包括按名稱搜索Figma中的文件、編輯、快捷鍵和查看等內容。

File(文件):對文件進行新建、導入、導出等操作。

Edit(編輯):進行撤銷、復制和粘貼等操作。

View(視圖):包括設置布局網格和標尺,以及調整縮放比例和在文件中瀏覽等功能。

Object(對象):對選擇的對象進行編組、創建組件、旋轉和鏡像等操作。

Vector(矢量):可進行矢量編輯。

Text(文本):為選擇的文本設置加粗、字號、高度和間距等樣式。

Arrange(排序):通過對齊和分配來整理所選的多個對象。

Plugins(插件):查看、管理和運行安裝的插件。

Integrations(集成):對鏈接的應用程序進行查看、管理和使用。

Preferences(偏好設置):調整Figma的偏好設置。

Libraries(資源庫):打開資源庫窗口。

(2)操作工具

Move(移動):在Figma中選中對象后,可以用移動工具在畫布上移動所選對象,快捷鍵為“V”。

Scale(縮放):選擇移動工具下方的縮放工具,可以調整所選對象的大小,快捷鍵為“K”。

(3)畫框和切片工具

Framer(畫框):選擇該工具后,可在畫布上拖動創建畫框,或在屏幕右側選擇默認畫框,快捷鍵為“A”或“F”。

Slice(切片):切片工具可導出指定區域中的內容,快捷鍵為“S”。

(4)形狀工具

在Figma中可以使用多種形狀工具進行復雜矢量圖案的設計,形狀工具如下。

Rectangle(矩形):快捷鍵為“R”。

Line(直線):快捷鍵為“L”。

Arrow(箭頭):快捷鍵為“Shift+L”。

Ellipse(橢圓):快捷鍵為“O”。

Polygon(多邊形)

Star(星形)

Place Image(放置圖片):快捷鍵為“Shift+Cmd(Ctrl)+K”。

(5)鋼筆和鉛筆工具

Pen(鋼筆):鋼筆工具可以構建矢量路徑,快捷鍵為“P”。

Pencil(鉛筆):鉛筆工具可以將手繪作品添加到設計文件中,快捷鍵為“Shift+P”。

(6)文本工具

Text Tool(文本工具):選擇此工具后,單擊畫布便可輸入文本,快捷鍵為“T”。

(7)手工具

Hand Tool(手工具):選擇手工具后,在文件中單擊任何對象,對象都不會被選中,方便預覽設計文件,快捷鍵為“H”。

(8)評論工具

Add/Show Comments(添加/顯示評論):選擇此工具后,可直接在設計文件上添加留言,且留言只有在選擇評論工具后才會顯示。

2.工具欄中部

工具欄中部顯示的工具會根據選擇的對象而變化,圖1-16所示為可能出現的所有工具。

|圖1-16 工具欄中部的工具

(1)Reset Instance(重置組件實例)

當所選對象為調整后的組件實例時,將會看到此工具,單擊按鈕可將修改后的組件實例還原為主組件樣式。

(2)Edit Object(編輯對象)

當所選對象為矢量圖形時,可看到“Edit Object”(編輯對象)按鈕。單擊按鈕,可進入矢量編輯模式,用戶可在矢量路徑上添加、刪除或調整錨點。

(3)Create Component(創建組件)

單擊按鈕可以將所選對象變為組件。組件是可以在整個項目中重復使用的對象,可保證設計的統一性。

(4)Use as Mask(設為蒙版)

該工具用于顯示或隱藏所選對象的特定部分。單擊按鈕(設為蒙版)可將所選對象轉換為遮罩蒙版。

(5)Crop Image(裁剪圖片)

當所選對象為圖片時,可看到該工具,單擊按鈕(裁剪圖片)即可對圖片進行裁剪。

(6)Union Selection(并集所選項)

同時選中兩個以上矢量圖形后會出現“Union Selection”(并集所選項)按鈕,可對矢量圖形進行組合。單擊右側的下拉按鈕可展開下拉菜單,如圖1-17所示。

圖1-17 并集所選項

Union Selection(并集所選項):將重疊的路徑合并成一條。

Subtract Selection(減去頂層所選項):從底層減去上方所有重疊項。

Intersect Selection(交集所選項):將重疊的路徑合并成新的路徑。

Exclude Selection(差集所選項):將不重疊的部分合并成新的路徑。

Flatten Selection(拼合所選項):將選擇的多個對象合并成一個整體。

3.工具欄右側

工具欄右側是分享視圖選項工具等,如圖1-18所示。

圖1-18 工具欄右側

(1)用戶頭像

展示此時訪問當前頁面的用戶頭像。

(2)Share(分享)

單擊“Share”(分享)按鈕可打開分享模式,用于管理設計文件的訪問權限。

(3)Present(演示)

單擊演示按鈕會在新窗口中打開原型演示頁面,用于預覽設計文件和進行交互演示。

(4)View Settings(縮放/視圖選項)

縮放操作通常使用快捷鍵來完成,如圖1-19所示。

圖1-19 縮放/視圖選項

部分選項說明如下。

Pixel Grid(像素網絡):選擇該選項后,放大畫面可以看到1px×1px的網格。

Snap to Pixel Grid(對齊到像素網格):選擇該選項后,可以讓對象大小和對象位置值都為整數,建議在進行界面設計時選擇該選項;取消選擇該選項后,對象的大小和位置值可以出現小數,在編輯矢量對象時建議取消選擇該選項。

1.2.2 創建團隊

每個Figma團隊都是獨立的工作區,創建團隊后可以邀請他人加入團隊,其他人加入后便可訪問團隊內的所有設計文件。

步驟01 打開Figma主頁面。

步驟02 單擊頁面左下角的“Create New Team”(創建新的團隊)按鈕,如圖1-20所示。

圖1-20 創建新的團隊

步驟03 在彈出的對話框中輸入團隊名稱,如圖1-21所示。

圖1-21 輸入團隊名稱

步驟04 如果暫不邀請協作者加入團隊,可單擊“Skip for now”(暫時跳過)按鈕,團隊創建成功后可重新邀請協作者加入,如圖1-22所示。

圖1-22 跳過添加協作者

步驟05 單擊“Choose Star ter”(入門)按鈕即可創建免費版團隊,如圖1-23所示。

圖1-23 創建免費版團隊

團隊創建成功后,新建的團隊會在頁面左側顯示出來,如圖1-24所示。

圖1-24 新創建的團隊Academy

步驟06 單擊團隊名稱,可在頁面右側邀請協作者加入團隊,單擊頂部的“Settings”(設置)可修改團隊的名稱、頭像,以及刪除團隊等。

1.2.3 新建項目

項目是在團隊下創建的。

步驟01 打開Figma主頁面,在左側選中新創建的團隊,然后單擊頁面右上角的“New project”(新建項目)按鈕,如圖1-25所示。

圖1-25 新建項目

步驟02 在彈窗中輸入項目名稱并單擊“Create Project”按鈕,如圖1-26所示。

圖1-26 輸入項目名稱并單擊按鈕

新項目將會顯示在團隊名稱下方,如圖1-27所示。

圖1-27 新創建的項目Learn

1.2.4 新建文件

可以在“Drafts”(草稿)團隊項目中新建文件,新建文件的數量不受限制。

在項目中創建文件

步驟01 打開Figma主頁面,單擊項目Learn,然后單擊頁面右上角的“New File”(新建文件)按鈕,再選擇“New design file”(新設計文件),如圖1-28所示。

圖1-28 新建文件

步驟02 Figma會在當前窗口中新建一個名為Untitled的設計文件,單擊“Untitled”(無標題)可以對它進行重命名操作,如圖1-29所示。

圖1-29 新創建的文件

步驟03 雖然在Figma中進行的設計是實時保存的,但是也可以按快捷鍵“Cmd+S”(Windows:“Ctrl+S”)來主動保存,主動保存Figma文件時會有提示,如圖1-30所示。

圖1-30 保存成功提示

如何從文件頁面返回到項目頁面?在瀏覽器中需要在菜單欄中選擇“Back to Files”才能返回到該文件所在的項目,在客戶端中則只需單擊窗口左上角的“Figma”按鈕即可,如圖1-31所示。

圖1-31 從文件頁面返回到項目頁面

如果要在草稿中創建文件,只需單擊“Drafts”(草稿)右側的“New File”(新建文件)按鈕,或在草稿模塊下單擊頁面右上角的“New File”(新建文件)按鈕

在草稿中創建的文件會存儲在草稿中,在項目中創建的文件會保存在項目中。當然文件是可以跨項目或團隊進行移動的,也可以將項目中的文件移動到草稿中。

1.2.5 導入Sketch文件

Sketch設計文件可以直接導入Figma,將Sketch文件導入Figma后,原Sketch文件中的Symbols將會變為Figma中的組件。

步驟01 打開已創建的項目,單擊頁面右上角的“Impor t”(導入)按鈕,如圖1-32所示。

圖1-32 導入

步驟02 選擇一個本地的Sketch文件并導入。導入成功后,文件將會顯示在項目中,如圖1-33所示。

圖1-33 Sketch文件導入完成

步驟03 也可單擊頁面左上角的菜單按鈕,選擇“File”“New from SketchFile”來實現Sketch文件的導入,如圖1-34所示。

圖1-34 從菜單導入

1.2.6 將文件導入Figma

?本地Figma文件的擴展名為.fig

?Figma支持直接導入的文件有:Sketch文件、.fig文件、圖片文件(PNG、JPG和GIF)。

?復制為SVG:可以從打開的Illustrator、Sketch、Adobe XD軟件中,將想導入的矢量圖形通過“復制為SVG”的方式直接粘貼到Figma頁面中。

.fig文件的導入方法和Sketch文件的導入方法一樣,可參考1.2.5小節中的導入步驟。

1.2.7 添加/顯示評論

步驟01 單擊工具欄中的“Add/Show Comments”(添加/顯示評論)按鈕進入評論模式,快捷鍵為“C”。

步驟02 單擊要添加評論的位置(在該模式下鼠標指針會變成類似“定位”形狀的圖標)。

步驟03 將評論內容添加到留言彈窗中,也可添加表情符號或使用“@協作者”功能。

步驟04 單擊“Post”(發布)按鈕,可將評論發布出去,如圖1-35所示。

圖1-35 添加評論

擁有文件的“can view”(可查看)權限后即可對文件進行評論。

如果你打開的是別人發給你的鏈接,在評論模式中也可以使用“@協作者”功能。

評論模式下不可以修改設計文件,選擇其他工具可退出評論模式。

我們可以給Figma中的任何對象添加評論,Figma將會把我們的評論內容保存在設計文件中。

1.2.8 分享設計文件和原型

設計文件和原型制作完成后,可將它們分享給同事(產品經理、運營同事、前/后端工程師)。

每個設計文件和原型都擁有唯一的鏈接,而且鏈接后綴是一樣的,如圖1-36所示。

圖1-36 設計文件的鏈接

1.分享設計文件

步驟01 單擊設計文件右上角的“Share”(分享)按鈕可打開分享設置,如圖1-37所示。

|圖1-37 設置分享權限

步驟02 單擊圖1-37所示的?處的下拉按鈕,可以對分享的鏈接進行權限設置:

Anyone with the link指知道鏈接的任何人(常用);

Only people invited to this file指只有被邀請的人。

步驟03 單擊頁面中的藍色“Copy link”(復制鏈接)可得到設計文件的鏈接。

步驟04 如需邀請協作者,可以將協作者的郵件地址或Figma賬戶名稱輸入圖1-37所示的?處的文本框中進行邀請(通過該方法邀請協作者后,協作者需在通知中心同意后才能看到設計文件)。

步驟05 對于已經邀請的協作者,可在圖1-37所示的?處設置其文件權限,可改為“owner”(所有者)、“can edit”(可編輯)、“can view”(可查看)或“Remove”(移除)。

步驟06 也可以通過內嵌網頁的方式,將設計文件內嵌到支持的網站里,單擊頁面中的“Get embed code”(獲取嵌入代碼)即可獲取相關代碼。

2.分享原型

單擊工具欄右側的按鈕打開原型頁面,分享原型與分享設計文件的方法相同。

1.2.9 合作設計

在邀請并給予協作者當前設計文件的編輯權限后,當你們同時訪問該設計文件時,協作者的頭像會出現在頁面右側,單擊其頭像將跳轉到所選協作者查看的內容,如圖1-38所示。

圖1-38 多人實時訪問設計文件

你們可以一起對設計文件進行修改,當協作者退出設計文件時,他的頭像也會消失。

1.2.10 團隊資源庫

我們設計的樣式和組件保存在第一次創建它們的文件中,如果要在團隊項目中使用和該文件一樣的樣式和組件,就需要把它發布到團隊資源庫中,這樣協作者就可以使用該組件庫。

要將Figma升級到教育版或專業版才可以使用團隊資源庫。當然,如果沒有升級也不會影響Figma組件的學習和使用。

樣式和組件的創建將會在本書的3.1節和3.2節中進行詳細說明。

團隊資源庫的開啟方法

步驟01 在設計文件頁面左側的“Assets”(資源)面板中單擊“Team Library”(團隊資源庫)按鈕,如圖1-39所示。

圖1-39 團隊資源庫入口

步驟02 在彈出的窗口中開啟團隊資源庫,如圖1-40所示。

圖1-40 設置團隊資源庫

在團隊資源庫設置頁中可以開啟、關閉和更新其中的文件。

通過前面的學習,相信大家對Figma的架構有了初步的了解。可以這樣比喻:Figma就如同一個大學,團隊是“學院”,項目是“班級”,設計文件就如同班級中的“老師或學生”,“老師”就是團隊資源庫,里面的“學生”可以從“老師”那里獲得樣式和組件。

團隊創建成功后,通常會創建一個名為“Design System”的項目,里面包含了常用的“UI Kit”設計套件和從“Community”(社區)復制的優秀設計系統。

練習:在“Design System”項目中創建一個名為“UI Kit”的文件

創建項目的方法可參考1.2.3小節,創建文件的方法可參考1.2.4小節,創建完成后的效果如圖1-41所示。

圖1-41 創建項目和文件

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