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第80章 44,轟鳴子彈×怒吼

經(jīng)過禮貌的詢問后白樸得知,這人的職業(yè)是鑄造大師,主要是制作金屬性質(zhì)的裝備,和武器以及道具等物品,底子的核心都在于“材料”,因此才能夠讓系統(tǒng)對(duì)某一些,非系統(tǒng)出品的東西進(jìn)行官方認(rèn)證。

最后得以出入副本和系統(tǒng)區(qū)。

雖說鑄造大師是一個(gè)職業(yè)。

可正如同一些技能,和職業(yè)很搭配一樣。

某些技能和職業(yè)核心甚至非常相似,比如說技巧型被動(dòng)。

鑄造。

類似的或許還有,裁縫,修復(fù),還有比較遠(yuǎn)的制藥之類?

反正白樸對(duì)這一塊挺有興趣,在考慮要不要把這玩意當(dāng)副職業(yè)進(jìn)行,但這是長(zhǎng)期的事情暫且還是別接觸。

接著在系統(tǒng)區(qū)浪蕩幾天。

終于收到能力融合完成的提示。

“檢測(cè)到本次掠奪的能力和您的天賦,死鐘的轟鳴子彈十分契合,契合度高達(dá)百分之九十九,自動(dòng)融合中。”

看到這個(gè)提示白樸先是一愣,然后反應(yīng)過來應(yīng)該是掠奪到了那個(gè)怒吼的技能,所以果然不止能掠奪天賦?

系統(tǒng)面板上的技能也行。

不是面板上的多半是不行的……但怎么偏偏就弄了個(gè)怒吼?

白樸想起異種君王一身技能,指揮喪尸好吧這個(gè)好像不太行,也沒喪尸給他指揮,難道融合過后是要指揮人類不成嗎,這也不太現(xiàn)實(shí),另外是初生喪尸,加屬性和其它幾種數(shù)值,這個(gè)倒是還可以,手刀貌似也不太行,不死之王是每秒鐘百分比恢復(fù)生命值,和不死項(xiàng)鏈撞車,但效果上不是一水平。

嗯,免疫即死多余了。

可考慮到種族區(qū)別,弱化也是正常的。

想了想,白樸竟然覺得怒吼還不錯(cuò)。

主要是異種君王身上的確沒什么更好,或者說更合適的。

相比較于實(shí)力等級(jí),果然還是得更看適配性謹(jǐn)慎挑選嗎。

……當(dāng)然以異種君王的角度來講,怒吼也不差甚至可以說是很好的,唯一的主動(dòng)技能,幾乎是等于大招的。

現(xiàn)在既然已經(jīng)確定能掠奪技能,后面選玩家會(huì)更好些嗎。

只是這掠奪完全隨機(jī),目標(biāo)的技能越多或許反而越不好。

就是不知道怒吼融合后是什么情況,難道是可以感染成喪尸,直接在別的副本里面,引發(fā)喪尸末世不成?

白樸感覺不大可能。

考慮到直接就和轟鳴子彈融合,最終的結(jié)果應(yīng)該是,控制的強(qiáng)度,范圍,時(shí)間提升,真這樣倒是也還行。

白樸很喜歡轟鳴子彈起手。

特別是群戰(zhàn),現(xiàn)在還有收割者的配合,割草刷起來簡(jiǎn)直無敵,無限循環(huán)控制,死鐘左輪都能硬生生打爆。

最后白樸也的確收到類似提示。

提示:您的轟鳴子彈已和掠奪能力融合強(qiáng)度得以提升。

……就光這么一句啊?

懵逼的白樸有些懵逼,用一個(gè)特殊道具換來的強(qiáng)化,結(jié)果就值這么一句短短的提示,未免也顯得太廉價(jià)?

想了想,白樸又跑去競(jìng)技場(chǎng)虐菜。

咳,不對(duì),應(yīng)該是實(shí)驗(yàn)效果。

只可惜以白樸當(dāng)下的名次,想匹配成功真的是難上加難。

好不容易終于匹配到競(jìng)技對(duì)手,真是一個(gè)比一個(gè)退得快。

以至于白樸都開始懷疑,自己那些反應(yīng)速度之類的技能,是不是壓根沒半點(diǎn)加成,等到抓到機(jī)會(huì)扣下扳機(jī)轟鳴擴(kuò)散,他發(fā)現(xiàn)范圍強(qiáng)度等方面的確是得以成長(zhǎng),原先五十米距離下,甚至可能連一秒鐘都無法維持,現(xiàn)下就不一樣,能夠持續(xù)兩三秒鐘……

而如果是較近距離下,四五秒都有可能。

不過這是以一階玩家的情況講。

如果是二階玩家的屬性,大概就和之前一階玩家的反應(yīng)差不太多,唯一讓白樸無法確認(rèn)的是階位的問題。

按理來講,死鐘屬于藍(lán)色水平,三階位。

即死麻痹等各種附加給子彈的特殊效果,也理應(yīng)是這樣。

可當(dāng)初在商場(chǎng)內(nèi),應(yīng)該是用的綠色相關(guān)裝備的槍械流小隊(duì),卻能豁免控制,如果說那是付出巨大代價(jià)換來的藍(lán)色裝備,那么后面用的一次性道具也是嗎?

換句話講,如果不是。

那不就代表轟鳴子彈是二階位?

當(dāng)時(shí)白樸都沒有細(xì)想,后面才發(fā)現(xiàn)不對(duì)。

如果真是這樣,那其余的效果又是怎樣?

白樸又想起異種君王的免疫即死,當(dāng)時(shí)他也沒有細(xì)想過,這個(gè)特性是不是有階位限制,他的即死子彈不一定會(huì)被免疫,但是以當(dāng)時(shí)情況來講也沒有那個(gè)機(jī)會(huì),給他進(jìn)行實(shí)驗(yàn)就是了,如果說他真能精準(zhǔn)地命中對(duì)方的腦袋,本身便已經(jīng)代表獲勝了,前提是即死子彈的效果,也會(huì)被察覺到并躲避,如果是麻痹子彈那就一樣了,真是有夠讓人頭疼的。

一陣思索下來,各種可能性充斥著大腦。

白樸弄得是頭暈?zāi)X脹。

……如果感知方面足夠強(qiáng),或許就能夠分辨出具體的階位。

不提偵查目標(biāo)信息這塊,回頭果然還是得弄個(gè)感知技能。

白樸將這個(gè)目標(biāo)放在二階,算上基礎(chǔ)的屬性技能和職業(yè)技能的升級(jí),這些大概就是他在二階要忙活的事。

不管怎樣。

如果怒吼的融合,讓轟鳴子彈的階位上限得到提升,無疑是一件很劃算的事,但如果沒有就有些虧了……

白樸有些心不在焉地繼續(xù)匹配,可惜在一階競(jìng)技場(chǎng),沒可能有玩家拿出對(duì)應(yīng)的裝備,讓他試試具體結(jié)果。

又幾場(chǎng)匹配下來。

不知道該說是偶然還是必然,白樸意外發(fā)現(xiàn)這一次,對(duì)手的混亂狀態(tài)在持續(xù)十秒后,竟然還沒有褪去依舊在持續(xù),這讓他很是驚奇,在一陣等待后,甚至超過十幾分鐘還是這樣,對(duì)手滿眼通紅滿臉猙獰地,到處亂撞亂滾不停,就好像是瘋掉了一樣。

這是,感染?

不對(duì),也不是變成喪尸,更像是。

半喪尸?

身體上不是和喪尸一模一樣,但內(nèi)在上已經(jīng)和喪尸一樣。

喪尸理智,思維能力,還有痛覺?

不知道這種情況,能不能“傳染”……話說喪尸又究竟為什么要咬人,喪失天賦里沒提啊,這人也沒想咬人。

白樸驚疑不定,大腦瘋狂運(yùn)轉(zhuǎn)。

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