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第74章 38,不死項鏈

白樸瞬間消失在異種君王面前,讓對方一刀揮空的同時,身后已經被槍口頂住后腦勺,一發以防萬一附加麻痹狀態的子彈,直接出膛,結果卻看到對方一個歪頭,竟然在這么近的距離下都能提前躲過。

……差距真就這么大!?

“唰!”

異種君王轉身甩動手刀,直接將白樸腰斬。

“噗呲!”

“撲通!”

大量鮮血濺出,白樸兩截身子倒地,生命值飛快流失短短幾秒就快清空,但他倚靠生命本源的被動,并不擔心死得太快,并且瀕死狀態也沒造成太大的影響,拋開身體上的缺陷不說依舊能夠行動自如,甚至死亡獵手的被動,還被最大化又提升五十。

“砰砰!”

又一槍麻痹子彈和流血子彈。

異種君王勉強反應過來險之又險躲過,看到另一頭瘋狂奔來的陳刀的同時,忽地聽到后腦勺傳來破空聲。

“砰!”

槍聲伴隨著血肉炸開的聲音傳開。

勉強躲過后腦勺子彈的異種君王,胸口位置被開出一個大洞,瞬間就渾身陷入麻痹中,一頭栽倒在地上。

倒地的時候剛好側過腦袋。

異種君王看見,在它身后慢步走來最后站定的白樸,完好無損地俯視著它,手中則握著那把不知何時已經轉移的黑牙短刀,一雙暗金色眸子中沒有半點波動,只下移槍口,又一槍麻痹子彈以防萬一……

而在地上的白樸,臉上也已經沒半點緊張。

“砰!”

一槍打爆異種君王的半個腦袋后,又緊跟著一槍依舊附加掠奪狀態的子彈,成功擊殺并獲得能力融合的提示,其中還包含獎勵提示,也就是爆出的東西。

“恭喜您獲得特殊綠色寶箱·喪尸。”

“恭喜您獲得擊殺憑證·異種君王。”

白樸終于放下手中的死鐘,感慨萬分。

沒想到雙生魂的分身,竟然還真能重復掠奪第二個能力。

可惜怪物獵手的被動不知道為什么不行。

不然白樸鐵定要趁著時間還長,去勾引一波喪尸來疊加。

“……你們到底哪個是真的?”

眼看異種君王已死,陳刀也不再偽裝慢悠悠湊過來問道。

“我。”

站著的白樸隨口道。

沒錯,地上那個差點被腰斬了的,才是白樸用雙生魂創造出來的分身,是他在中途感覺風險太大就提前使用,而不是事到臨頭才不得已使用最后拼一把。

在發現要擊殺異種君王的難度太高,自身的法力值可能也不夠試錯的時候,白樸就已經提前用出雙生魂。

沒有什么舍不舍得的話。

到底就是個一次性道具,該用就得用。

盡管這一次并不是必死之局,白樸完全可以在必要時刻脫離,但擊殺一個君主級boss的機會也同樣珍貴。

單論價值,或許就是比余月的寶箱稍微高級一些些,開出來的東西不一定更好,更何況理應和陳刀分攤。

嗯,不提付出,單提功勞,不是說白樸獲得最后擊殺功勞就全是他的,如果沒有陳刀在前面扛著他早就死了,但除去寶箱以外還有參與攻略通關的獎勵。

這一點以擊殺守關boss的角度講,不會差。

最后就是先前說過的,白樸會盡全力以達成契約的約定。

說不定以后也還會有這樣的機會。

分魂掠奪成功則完全個意外收獲,白樸單純是抱著試試看的心態而已,總之就結果來講光是這點就不虧。

不管怎樣。

既然都已經用出雙生魂,白樸自然是不可能再自己冒險。

因為擔心兩邊火力同時壓制,都有可能無法迅速解決掉異種君王,白樸索性決定直接讓分身頂上過去賣。

負責吸引火力的同時,又以命相搏。

白樸躲在暗處,只等關鍵時刻黑牙自己閃現過來變短刀,他再閃現過去搞偷襲,一前一后才更容易得手。

……否則如果讓異種君王察覺到不對,很可能會尋求幫助,別忘了只要它想,它隨時都能召回那堆喪尸群。

如果這樣都不行,那就繼續冒險。

左右分魂比白樸想象的要強,除了能夠使用黑牙短刀外,還具備他所有特性,名刀用出還有復活甲,再不行他自己也有個復活甲,三條命他就不信不行。

“……行了,可以執行后續計劃了。”

陳刀點點頭,發出私信。

很快四面八方不遠不近的地方,就傳來一陣熟悉的歌聲。

“反正他都不難受,他只要自由……”

“蒼茫滴天涯是我滴滴愛呀……”

“起來,不愿做……”

“……”

收起地上的綠色特殊寶箱,白樸看向陳刀。

“你用了個特殊道具,理應平分,再算上貢獻寶箱歸你吧。”

陳刀明白白樸這是要“論功行賞”的意思,但卻搖搖頭,發來私信表示這一塊不用,既然在事先二人有互相通報過自身情況,她自然知道雙生魂的價值多高。

不然也不會那么配合地演戲。

……好吧這一塊是因為知道白樸能復活。

不管怎樣,既然陳刀本人都這么說了,白樸就卻之不恭。

“您開啟了綠色特殊寶箱·喪尸。”

“恭喜您獲得——不死項鏈。”

名稱:不死項鏈。

類別:項鏈。

品質:無。

效果:佩戴后可通過主動消耗法力值,恢復百分比的生命值,每百分之一法力值,轉換百分之一生命值。

評價:只要法力是無限的,生命值就無限!

……感覺有點雞肋?

白樸眉頭微皺,事實上并不弱,但相比較于其它特殊物,就顯得不太行,特別是對他這樣的不怎么需要生命值,又法力緊張的存在,性比價實在太低了。

當然,不能說這玩意就是個廢物。

真當有需要的時候,也許那點生命值就會是救命的存在。

嗯,白樸的生命本源其實也和這很搭配。

如果法力值充沛,連續觸發個幾十次,應該也不是問題。

從這方面來講,或許反而更適合白樸?

都不用消耗太多轉換生命值的,每次只需要一丟丟就行。

唯一的問題是類別上,和起源項鏈重疊了。

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