第41章 什么叫保底,什么又叫深淵?
- 你管這叫游戲專利?
- 尤格小泡泡
- 2214字
- 2025-01-22 06:21:07
肝?老劉花了點時間才聯想到這是需要時間。
氪金?
老劉頭皮發麻,驚呼道:
“這是我們最后一個運營周期了,就沒有必要當做長期運營來處理吧?”
氪金來自于“課金”一詞,在2000年左右就已經作為玩家在網絡游戲中充值的行為的代名詞。
這個時候的老劉顯然還有一點點節操,或者說沒有認識到流水的重要性。
認為39賣個全套就不錯了。
總不能既要錢,又要玩家花時間?
梁驍擺擺手,搖頭道:
“和你理解的不一樣,看來你對于角色免費送,其他抽獎的方式沒有什么異議。”
他站起身來,來到白板前開始畫結構圖:
“游戲角色一般有三個地方,吸引玩家,分別是外觀、背景和強度?!?
“其中外觀是第一印象,這一點因為天際的加入,可以不用擔心。”
“而背景故事是我們正要引入的一環,暫時比較欠缺?!?
“那就只剩下游戲強度。”
梁驍在代表強度的符號面前畫了一個圈,接著解釋道:
“強度其實就是游戲角色在應對游戲難度的時候,能夠發揮出來的實力?!?
“因此,設計角色強度,其實是先設計游戲難度,然后給角色加對應難度的特性就好。”
“也就是大部分網絡游戲運營中,常見的一個版本一個超模武器或者角色的設計思路。”
梁驍從強度標志上面,劃拉下來兩條線路,分別對應著角色強度和游戲難度。
老劉恍然大悟,拍著大腿道:
“我懂了,比如有的副本需要高頻率的輸出壓制,就要有對應的角色。有的副本需要清理小怪,沒有AOE的角色就不好使用?!?
梁驍聞言,露出更為神秘詭異的笑容,透露出一種孩子你還太年輕、太單純的意味。
他徐徐說道:
“最簡單粗暴的方法就是,數值。我們給最新的副本增加五倍的怪物抗性,現有的角色沒有對應的數值提升,他就是打不過。”
“玩法設計那是后面游戲做大了之后再研究的,現在還是單純用數值給玩家們帶來壓力。這樣他們使用新角色的時候,才會一掃而空之前的沉悶。”
梁驍在白板另一邊開始書寫運營策略:
“我的策略是,最后半年里,一共出3個角色,每個角色覆蓋兩個月左右的時間。”
“每兩個月出一個超級難度的副本,用深淵來稱呼?!?
“例如第一個深淵難度,就放在女武神琪亞娜上線的劇情前,玩家必須用過去版本的角色嘗試通關,不管輸贏,最后直接拉入CG,送上角色,再打一波?!?
“這樣玩家的情緒就有了起伏?!?
邊上的蔡哥做著筆記,抬起頭來發問:
“那、那個,后面兩個月的運營時間怎么處理?一上來就送了能夠打通這個難度的角色,后面豈不是什么都做不了?”
梁驍微笑著寫下深淵兩個字,在后面依次寫下阿拉伯數字的1-9。
“我們將深淵分為1-9層,每一個版本開放3層。當前版本的角色可以順利打贏第一層,需要一些技術和時間,打贏第二層?!?
“這第三層嘛,就需要小小的氪金一下,或者肝一下,獲取裝備。例如我們挑個武器,換個貼圖,加個前綴,就叫‘女武神的XXX’。也就是專屬武器?!?
“在其中融入背景故事,只靠肝的話,就是每日刷陸續開放的副本區域,獲取女武神的力量殘片?!?
“氪金就是提供一個道具,代表玩家和女武神之間的羈絆,將這個武器碎片提前呼喚回來?!?
兩人都在消化著這些思路,他們不是沒有聽說過。
只是這種套路用在自己的游戲里面,總有一種罪惡感。
老劉面色有些擔憂,悵然道:
“我們組建工作室,一方面也是為了理想。但最終還是要走上如今的游戲市場的話,未免被金錢腐化得太快了?!?
蔡哥更是閉著眼睛,朝后靠在椅子上,捂著臉:
“這個我們得想想。而且還要考慮社會輿論的問題,很多社會上的聲音,還是對充錢玩游戲的行為,視為洪水猛獸。更別提抽獎這種賭概率的行為,如果被人惡意在報紙上發表文章,那我們可就慘了?!?
呵、過幾年你們從人兜里掏648的時候,那可是眼睛都不眨一下。
不過年輕人嘛,有點理想主義很正常。
再加上梁驍并沒有想著靠崩壞1來直接實現多大的成就,這本身受限于游戲基礎的質量,并不可行。
他這才悠悠解釋道:
“我們可以保證,一個角色畢業的花費不超過100就行。十塊錢抽一次獎,第十次絕對能抽出這個角色的專屬武器?!?
“如果前面幾次就抽到了,那么十次的獎池里面的獎勵全部發放。然后,我們在版本初期,讓大部分玩家在4-6次左右就抽到?!?
“這樣的花費對于大部分玩家來說都可以接受。而且他們會認為自己運氣不錯?!?
“所以口碑方面,完全不用擔心?!?
“我們甚至可免費第一次抽獎,然后安排一定比例的玩家第一次就抽到?!?
梁驍臉上的自信來自于未來時代的路徑依賴。
他深切知道這一套抽獎系統乃是最為成熟的商法,甚至可以通過保底機制來規避相關審核。
更不用說,還有通行證/戰令等機制沒有掏出來呢。
老劉和蔡哥都是一副看怪物的眼神,緊盯著梁驍。
過了許久,老劉才語氣唏噓道:
“你可千萬不要去搞什么禍患人的行業,還是乖乖在游戲里面發光發熱吧。我真害怕,你這一套拿去忽悠別人,誤入歧途啊?!?
梁驍哈哈大笑,心想,這一套思路在國內發揚光大,甚至到了國外嘩嘩掙錢。
可都有你們的鼎力相助啊。
我只不過是把你們未來的掙錢方式拿到現在來。
梁驍坐回自己的位置,點頭道:
“既然大家對于最后這段時間的運營思路沒有什么問題了,那咱們明天就正式開工吧?!?
“哦,對了,我們沒有專業的動捕演員——”
梁驍看向老劉,眼神帶著笑意:
“這個就讓老劉你來吧,放心,我們不會向玩家公布的?!?
出乎意料的是,老劉居然沒有做多少心理建設就同意了。
可見這些大佬都有異裝的癖好。
老馬當年能夠裝女性客服陪用戶聊天。
老劉為了玩家能夠看到更舒服的模型動作,親自上陣,有問題嗎!
希望不要有的玩家回憶起來自己過去對著CG犯錯的時候,忽然看到了幕后制作人信息里,動作捕捉一欄的名字。
希望不要給玩家們帶來困擾。
或者,解鎖新的思路?