盧汜看著對面一步步靠近的袁廷沒有任何動作。
作為一個參與了幾百場戰(zhàn)斗的職業(yè)傭兵,他深知這時候做出任何動作都可能讓對方誤判,更何況還是在兩邊語言不通的情況下。
袁廷慢慢靠近到盧汜兩米范圍內(nèi),然后他一手持槍,另一只手迅速抽出盧汜腰上別著的轉(zhuǎn)輪手槍。
“手別放下來,慢慢往前走!”
袁廷站在盧汜身后,槍口對準(zhǔn)他。
盧汜雖然聽不懂話,但也知道被繳械了之后該怎么做。
于是他兩手高舉,一步一步往對面方向走。
看著對面的巡邏隊員還有他們身上的裝備,他暗自思索道:
“這群人應(yīng)該不是鐵銹城附近的勢力,甚至可能不是星輝行省的勢力,否則他們不可能聽不懂大陸通用語。而且他們的裝備也很奇怪,難道他們是從避難所出來的?”
廢土上的避難所有兩類,第一類避難所是大災(zāi)變之前建造的,由于大災(zāi)變發(fā)生時沒有任何預(yù)兆,所以這類避難所都是為了防御其他災(zāi)難比如戰(zhàn)爭、天災(zāi)等而建造的。
第一類避難所里不僅存儲了全面的科技和人文資料,還儲備了浩瀚豐富的物資和設(shè)備,一旦開啟,就會迅速發(fā)展成為廢土上有數(shù)的大勢力。
但第一類避難所的每一座都是記錄在冊的,從大災(zāi)變到現(xiàn)在已經(jīng)過去兩百多年,所有的第一類避難所都已經(jīng)開啟完畢。
第二類避難所是大災(zāi)變之后建造的,為了與第一類區(qū)分通常被叫做庇護所。
庇護所是由大災(zāi)變之后幸存的人類勢力建造,為了應(yīng)對強大畸變體的威脅,一些人類勢力會預(yù)先建造庇護所,以防止據(jù)點被畸變體攻破從而徹底覆滅。
但幸存的人類勢力本身物資就非常匱乏,能夠用來建造庇護所的資源更加稀少,所以庇護所通常規(guī)模不大,里面儲備的資料和物資都少的可憐。
但眼前這些人的避難所到底是哪一類呢?
盧汜慢慢靠近那群巡邏人員,不動聲色的觀察著他們,想要尋找一點線索。
眼前這些人的裝備很奇怪,他們頭上戴著的望遠鏡能在黑夜中隔著1600碼的距離看到他,他們的武器非常強大,他曾檢查過磐石村里戰(zhàn)斗痕跡,這群人手里的槍械甚至能夠擊穿一層樓板。這樣強大武器不太可能出自庇護所。
那是否有可能出自第一類避難所,只不過他們的避難所一直沒有公開,所以并不為人所知?
這非常有可能,大災(zāi)變前的天都平原極其發(fā)達,有一座避難所也是很合理的。
見幾名巡邏人員圍上來,盧汜心里仍然十分平靜,試探性說道:
“我沒有惡意,我請求見你們頭領(lǐng),我能為你們提供廢土上的信息,它們必然對你們十分有用?!?
徐鶴武走過來,撓頭道:
“這家伙說啥呢……嘰里呱啦的……”
俞煥看向袁廷,問道:
“袁隊,怎么處理他?”
袁廷冷聲道:
“先把他帶回去,關(guān)休息室里,明天早上等指揮官來處理。”
俞煥又問道:“那他的同伙呢?”
袁廷回頭望了望遠處的幾座山包,回過頭來說道:
“除非我們過去搜山,否則在這里守著沒有意義。萬一再被人偷了家就搞笑了,叫兄弟們先撤吧?!?
說完,他讓徐鶴武和俞煥他們押著盧汜先走。他和剩下的十幾名隊員分批撤回。
徐鶴武幾人押著盧汜來到一座小木屋里,把他雙手雙腳都綁在椅子上。然后兩個人在屋里,兩個人在屋外守著。
這座小木屋位置并不在前哨站內(nèi),而是在距離前哨站兩公里外的荒野上,而且有好幾座。
巡邏隊巡邏疲憊時,可以中途在這小木屋里休息一下,里面還有備好的食物和水,以及一些彈藥補給。
徐鶴武他們不知道這人是敵是友,只能暫時綁在這里,等待明天指揮官處理。
木屋里,盧汜閉著眼睛,腦海中想著著該怎么和他們交流。
他能看出來這群人并不知道該如何處理他,明天他應(yīng)該就能見他們的頭領(lǐng)。
……
基地,任務(wù)大廳。
水東流將編輯好的版本更新公告發(fā)布到游戲官網(wǎng)上。
【廢土1.3版本更新公告】
【內(nèi)測玩家名額增加至550人?!?
【配額系統(tǒng)啟用,玩家可解鎖配額,用于從基地購買物資,或者用于玩家間交易?!?
【優(yōu)化玩家屬性面板,新增部分屬性,玩家可在游戲官網(wǎng)個人中心頁查看本人的屬性面板。】
【優(yōu)化職業(yè)選擇,基地不再強制分配任務(wù),玩家可自由選擇職業(yè),每名玩家每天可獲得2000配額。】
【前哨站啟用,休眠艙存放區(qū)、公共浴室、公共廁所開始提供服務(wù),允許玩家使用配額付費使用前哨站內(nèi)土地,具體價格請查看休眠艙公告板?!?
官網(wǎng)首頁的更新公告也同步到了論壇的帖子中并自動置頂。
算上1.0版本,游戲上線來已經(jīng)更新了四個版本,每個版本的內(nèi)容都有重大升級。
1.0版本:玩家投送驗證,意識注入驗證,復(fù)制體生存能力驗證,游戲模式驗證;
1.1版本:新增玩家屬性面板,強制玩家實名認證,游戲資格預(yù)約機制更改;
1.2版本:新增死亡懲罰機制,取消固定時間點上線限制,優(yōu)化玩家屬性面板
為了讓廢土世界更像個游戲,同時又不能讓玩家過于松懈,他可是煞費苦心。
比如編寫了玩家手冊,規(guī)定了玩家的行為規(guī)范。
設(shè)計了功勛機制,水東流根據(jù)玩家做出的貢獻發(fā)放功勛。
設(shè)計了屬性面板,便于玩家查看自己的屬性,包括姓名、編號、等級、體征、體力、精力、理智、復(fù)制體編號等。
設(shè)計了死亡懲罰機制,讓玩家在游戲中珍惜自己的生命,玩家首次死亡后,需冷卻24小時才能再次上線,此后每次死亡冷卻時間翻倍。
設(shè)計了配額系統(tǒng),讓玩家有更多的玩法,充分發(fā)揮玩家的主觀能動性。
……
最新的1.3版本他策劃了許久,之所以今天才發(fā)布,就是因為基地能源系統(tǒng)正在恢復(fù),每天可以生產(chǎn)出一些多余的電力,并由他自由調(diào)度,這才使得配額系統(tǒng)真正實現(xiàn)。
他真的很期待有了配額系統(tǒng)后,玩家們能在廢土上創(chuàng)造出什么奇跡。