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1.2.2 Web 2.0與平臺互聯網

Web 1.0的下一代互聯網就是Web 2.0,即我們今天所熟知的網絡。大多數Web 2.0是建立在Web 1.0技術上的,Web 2.0生態下的互聯網公司建立在與Web 1.0生態相同的開放環境上,但創建了“圍墻花園”生態系統以實現社交聯系和內容創建。典型的例子是Meta和YouTube等社交平臺,它們為社交網絡和用戶生成的內容創建了“圍墻花園”。

如圖1.10所示,此時的網絡不再是靜態內容,而是動態的內容,用戶可以與發布在網絡上的內容進行交互。由于JavaScript、HTML和CSS等技術的發明,使用戶交互成為可能,這些技術使得開發人員可以構建出用戶與內容進行實時交互的應用程序。Web 2.0的興起主要是由三個核心創新層推動的,即移動、社交和云服務。

圖1.10 Web 2.0時期

蘋果手機(iPhone)等智能手機的推出,以及移動互聯網的接入,極大地方便了網絡的使用,從臺式機撥號上網轉變為可以隨時隨地連接互聯網。網絡瀏覽器和各種移動應用程序攜帶在每個人的口袋里。無論是社交媒體,還是博客和播客,都基于交互來運作。這些社交網絡培養用戶的使用習慣,用戶通過評論來參與互動,并可以輕松地與其他人分享文本、圖像和音樂等內容。在Web 2.0中蓬勃發展的著名應用程序有微博、Instagram、YouTube、Meta(5)和微信。因此,這個網絡時代也被稱為“社交網絡”時代。

Web 2.0作為互聯網發展過渡的階段,是具有革命性意義的,它讓人們可以更多地參與到互聯網的創造勞動中,特別是內容上的創造。人們在互聯網創造勞動的過程中獲得更多的社交認同、榮譽,包括財富和地位。正是因為更多的人參與了有價值的創造勞動,那么“要求互聯網價值的重新分配”將是一種必然趨勢,因而必然促成新一代互聯網的產生,這就是Web 3.0。

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