第51章 殘響吊墜
- 綜漫:開局一本世界書
- Kiss璃
- 2009字
- 2025-02-02 00:00:00
做完這一切之后,他并沒有繼續刷怪,而是跑到起始之鎮的東北角廢棄鐘樓頂層,準備去拿一件他放在那里的隱藏道具。
這里需要攀爬破損樓梯,還有一個硬性要求,跳躍技能要達到lv2級以上。
格林對于這些隱藏條件了解的清清楚楚,十分輕松的便完成了上述條件,躍至頂樓。
放在最上面的是一個巨大的鐘鼎,他沒有絲毫的猶豫,用技能「水平斬」敲打古鐘,再按照「Do-Re-Mi-Sol-La」的順序開始敲打鐘聲(對應現實童謠《星光華爾茲》旋律,封測期登錄界面BGM),而銅鐘的表面則是浮現出淡淡的流光,一只lv3級的人型模糊的怪物,出現在了格林面前。
而對方頭頂寫著一行紅色的小字。
「數據吞噬者·殘響」。
這只怪物不能硬上,這只怪物免疫物理攻擊,需用鐘樓四壁鏡面反射月光至其核心才能將對方殺死。
這只怪物的數據不算高,但是超過一段時間沒有解決對方,它便會消失不見,且這件隱藏裝備將會徹底消失。
不過它本就是格林設計的,格林對此自然是了如指掌。
將對方輕松解決后,爆出了一件裝備。
這是一件銀質鏈條,下方懸掛著一枚破碎的深藍色水晶碎片,內部有細微的數據流光閃爍,靠近耳邊可聽見微弱蜂鳴聲。
【殘響吊墜(Echo Pendant)】
【類型:頸部飾品(吊墜)】
【稀有度:稀有】
【綁定狀態:拾取后綁定(不可交易)】
【屬性數值:敏捷+15%HP上限+20?!?
「殘響共鳴」
【每次使用劍技時,有 20%概率觸發一次「殘響攻擊」,對目標造成原傷害的30%額外傷害(屬性與主攻擊相同)。
觸發殘響時,自身獲得「音波護盾」(吸收相當于自身HP 5%的傷害,持續5秒)。】
「時空回響」(冷卻時間:300秒)
【激活后,重置自身最近一次使用的劍技冷卻時間,并使該劍技的傷害提升 50%(僅對下一次攻擊生效)。
使用后,吊墜進入「能量枯竭」狀態,所有屬性加成暫時下降30%,持續30秒。】
毫無疑問,這是bug級別的道具。
他沒有絲毫的吝嗇這件裝備,僅僅是一級的武器,其屬性便已經能夠媲美一些二十多級的武器道具。
然而這僅僅是開始。
拿到這件裝備后,他開啟了GM權限,將自己這件裝備隱匿了起來,數值上也做了手腳,避免被茅場晶彥檢測到他中飽私囊。
后面一個星期,他利用自己對劍神流的感悟和特定的條件,解鎖了全新的劍技。
【劍神流】
獲得劍神流的技能很簡單,那就是累計完成1000次「最后一擊」且HP低于10%時存活,就可以解鎖這個特殊技能了。
格林本就差半步邁入上級劍士,對于劍神流的所有招式都了然于心,在游戲中第一次使用出劍神流的招式,竟然與他在無職世界所施展的技能毫無違和感。
而劍神流的「后發先至」特性則是轉化為SAO的「預測線修正算法」(在對手起手瞬間生成金色軌跡提示)。
獲得了劍神流后,他又按照自己的計劃,連續格擋BOSS三次大招后解鎖隱藏NPC「北圣」,再支付了第十層的高階關卡BOSS材料「嘆息裝甲」,獲得了水神流的劍技。
水神流格林在無職世界也已然到達了初級,對于其基本理念了解的十分透徹,而其中的「柔體卸力」則是被具現為「受擊僵直抵消」被動技能(需保持防御姿態時觸發)。
只是當他同時掌握這兩門不同流派時,卻是得到了一個debuff。
這是茅場晶彥避免這個技能太過于逆天,讓人掌握水神流的同時還掌握劍神流所設置的debuff。
【自我撕裂】
【特性:戰斗狀態每秒流失1%HP】
【限制:同時裝備兩流派技能時,所有攻擊都會附帶此效果】
可即便是如此,這兩個流派技能,毫無疑問在這個游戲是變態級別的技能。
當徹底掌握了這兩門技能后,他甚至能夠越二十級以上的BOSS,跟對方進行廝殺。
當然,他自己得時刻盯著血條,避免自己把自己玩死的這種事情發生。
之后的這一段時間,他沒有繼續挑戰更往上的樓層,而是一直在練自己劍神流和水神流的熟練度,依靠著系統的輔助和自己對身體的掌握程度,一步一步熟悉劍神流和水神流。
《sao》世界有最為真實的物理引擎,沒有任何的體力限制,還有系統的輔助,給他了很多的幫助。
劍神流一頓狂刷下,在第二月已然滿級,格林更是突發奇想,創出了一系列的派生技。
如劍神流的奧義技光返,則是被他以高階技巧需通過「系統漏洞」卡0.1秒無敵幀實現出來。
五個月的時間,他將劍神流的“極速先攻”與水神流的“后發制人”結合,形成攻防一體的戰術體系,同時融入SAO的「連擊值」「技能共鳴」機制,創造出了類似桐谷和人星爆氣流斬的大招。
即高階融合奧義,奧義·神水無月。
技能限制如下,劍神流技能熟練度≥Lv8,水神流技能熟練度≥Lv8。
發動邏輯,則是以第一階段(劍神流)為主,以「光返」突進至目標身后,強制觸發背刺判定(傷害×250%)。
突刺期間無敵,并會附帶一擊重擊效果的斬擊,此斬擊能夠格擋BOSS所有招式,甚至可以強行打斷BOSS蓄力,當然,這并非是沒有代價的,一旦施展就會消耗50%耐力值。
判定成功后,則會觸發后續攻擊,即第二階段(水神流)。
背刺成功后立即發動「逆渦結界」,將剩余耐力轉化為護盾值(護盾量=耐力最大值×1.5)。
護盾持續期間,下一次攻擊必定暴擊。
當然,這只是所謂的游戲數值暴擊,期間他可以搭配水神流的劍招,觸發防反,進行三次追加斬擊,并為自己疊上一個名為「流水加護」的buff(5秒內減傷20%)。
無敵,突刺,斬殺,防反,減傷于一身的組合技。