第13章 試訓之前!
- LOL:我的老登系統惡意太深
- 火羽精靈
- 2109字
- 2024-11-18 23:24:39
在林凡進行簡單的試訓前一天晚上。
他使用了【模擬訓練卡】
【歡迎來到模擬空間,這是根據你的意識搭建的!】
【時間有限,請謹慎使用!】
“嗯...”
林凡打量著四周灰蒙蒙的空間,他面前有一個電腦。
跟隨系統的指引,他很快就知道了用法。
他能在自己的意識空間中選擇已經發生過的對局,自己作為場上任何一個選手,進行對戰模擬,模擬的數據非常真實。
并且可以隨時跳到某一場對局的某一個時間段,能節約大量時間,效率極高。
“嗯...如果我是一個有經驗的老登,確實可以憑借這個找到狀態!”
“但是,我其實沒有比賽經驗!”
“這樣的話.....”
沒有猶豫。
林凡直接選擇了英雄聯盟s11全球總決賽,edg對戰dk的比賽。
這場決賽,林凡是看了的。
雙方戰隊選手發揮得都非常不錯,也是s11含金量最高的一個bo5。
選擇這個比賽,最好不過了。
第一把,他選擇替代showmaker的妖姬,對戰scout的瑞茲。
“電刑+腐敗藥水妖姬打相位瑞茲肯定是要打出優勢的!”
“打出優勢的關鍵是在小兵的數量。”
林凡心中有數
此時,
雙方小兵還沒有上線。
林凡操控妖姬和scout的瑞茲都在往中路頂。
沒有猶豫,
林凡直接用w踩了上去,然后打平a,最后w回來,繼續打平a。
這就是showmaker的玩法。
也是林凡下意識的選擇。
結果,
scout的相位瑞茲1級點e,先eaa打出相位之后,利用相位的加速追了上來。第二個ea打在了妖姬身上,不僅賺了一點血量。
還將e擴散到了兩個小兵身上。
兵不血刃就拿到了兵線優勢。
“不對,要ag一下!”
林凡道。
很快,雙方中單再次頂線。
林凡很快想出了破解之法。
那就是不提前交w,scout的瑞茲不斷往前走位,試圖騙林凡的妖姬交w踩上去,但是林凡就是不交。
很快,
雙方小兵已經越過河岸,即將碰面。
這時候,
林凡才不退反進,這時候scout反手a了林凡一下。
林凡也反手a了一下對方,因為有血之滋味,林凡顯然是轉的。
這時候,
林凡快速回頭。
scout選擇后撤,林凡這時候才回頭,使用了妖姬的W【魔影迷蹤】踩到了scout瑞茲的同時,還aoe到兩個近戰小兵。
這時候,scout選擇打出ea。
然后林凡平a之后回去了。
沒錯,林凡wa之后回去了!
并沒有打出電刑!
第一波雙方互a,雙方中間拉扯的時間太長了。
這時候
模擬空間的scout有點愣住了。
他如果追a,雙方互相a一下,妖姬電刑打出來,他血量肯定虧。
如果不追,自己想要推線要等到第三個e技能,第一個e就浪費了。反而是妖姬1級w踩到了小兵能推線了!
模擬空間中的scout肉眼可見的愣了一下。
沒選擇強行追a。
對方是妖姬+趙信的組合,他還是想要保持血量,不想被消耗得太慘。
林凡理論上掌握了對線的主動權。
但....
“壓力有點大啊,要是峽谷之巔的那些絕活哥,已經被我打爆了!”
“想想辦法..”
林凡尋思道。
此時他和scout是55開,1級換血轉化的優勢并不多。
2分31秒,jiejie的皇子打完了f6。
scout道:“來,來幫我抓,對方妖姬很激進。”
此時,
scout站位偏向紅色方上半部分,皇子是紅開的,他這樣站位能規避趙信的gank。
林凡也知道這一點。
提前給河道草從了一個假眼,因此依然在試圖壓制scout。
不過,河岸上可是沒有沒眼的。
于是,
就在林凡自以為抓住了scout走位失誤,w上去準備aeq打一套連招將對方打回家時。
下一瞬間,
林凡w的落點處出現了一柄德邦軍旗。
下一秒,
林凡的妖姬被擊飛,緊接著就是被瑞茲qew控住+q打滿傷害+相位追a。
林凡送出一血!
jiejie皇子的eq實際上是對妖姬w進行了一個壓起身的動作,林凡很難交出閃現,等被擊飛的時候也已經晚了。
scout嫻熟地跟上控制,操作毫無瑕疵,一點輸出時間都沒浪費,將林凡活活a死!
林凡感嘆道:“我的天!”
“這比賽和rank就是不一樣啊!”
“這要是rank,我肯定不會死的!”
于是,
林凡就盯上了這一把。
不斷模擬,不斷ag。
用了一晚上的時間,從對線到中期運營,團戰進行了一整夜的練習。有失誤就ag重來,才勉強帶領“dk”贏了一把。
“我r!”
“這么費勁啊!”
“延續lpl的榮光,還是交給這些冠軍中單吧!”
“我簡簡單單完成任務,隨便掙一筆就走!”
林凡吐槽道。
他醒來時,天色已經大亮,他身上并沒有疲憊的感覺,反而有一種睡飽了的舒暢感。
這是【模擬訓練】的好處之一,沒有副作用。
林凡之所以能快速上到韓服第一。
主要是三點,
第一,他的反應速度特別快,任何英雄聯盟能打出來的操作對他來講,都沒有學習門檻,只要稍微練習,他就能復刻出來。
第二,他對技能的釋放非常敏感。包括技能距離,范圍,釋放前搖等。
這讓他很容易就在前期拉扯中拿到優勢,并且團戰中也非常容易發揮。
技能的釋放敏感為什么和拉扯有關呢?前期拉扯還是以平a為主?
英雄聯盟這個游戲,平A也可以看做是技能的釋放。
平a可以看成一個無法躲避,有明顯彈道,射程大多在550碼的指向性技能。
因此,在都是六神的情況下。
adc會比法師更有優勢,這是因為adc釋放威力最大的技能→平a,幾乎是是無cd的(后期攻速高),并且自身其它技能還能增幅這個技能。
第三點,就是林凡的學習態度了。
他會主動學習對線思路,符文點法和出裝思路,并不完全依賴自己的天賦。
比如,快速想到瑞茲和妖姬頂線的解決方法。
就是林凡打韓服高分局學的。
英雄聯盟這個游戲進化很快,s11全球總決賽上好用的戰術。
可能過了一個月,就成為了高分排位常見的套路,也就有了破解之法了。
思路是對的就沒問題,至于操作多重復幾次就好了。
打峽谷之巔。
林凡使用發條拉扯芒果魚的小魚人時,就用了先前壓,然后a遠程小兵拉散近戰小兵的套路。