第41章 記憶解析
- 巫師從芝士占卜法開始
- 海豹吃冰激凌
- 2201字
- 2025-01-12 21:00:00
“兩份中階朽木魔的心臟,只接受以物換物。”
“出售兩只活的低階朽木魔,可接受金幣交易。”
...
安蘇目前處于一座集市內。
通過解析附近人的記憶并相互印證,安蘇得知了這個秘境的背景信息:
這是一座位于森林中心的城鎮,除了每隔幾天朽木王的手下就會沖擊一次城鎮,以及用魔物尸體強化自己體質的超凡體系,沒什么特別的信息。
最主要的是秘境超凡體系的成功率過低,而且基本都有著副作用。
靠著【天賦-魔植變形】,安蘇可以直接獲得魔植的能力,不用把朽木魔的肢體接在自己的身上。
‘這個超凡體系有點像是血脈術士的變種。’
朽木鎮位于秘境的一角,森林外還有三位數的城鎮,附近也有著多種不同的魔物。
如果安蘇得到魔物的尸體,就能通過尸體培育魔植,再擾動命運絲線提升成功率,就能將魔物的能力復刻到魔植上
想到這里,安蘇取出了數千只的被幻象籠罩的烏鴉,使其朝著四面八方飛去并收集相關信息,自己則朝著鎮長的藏書館走去。
走了幾步后,他停下了腳步,并看向剛被他從靈魂中讀取了記憶中的一個人。
思索片刻后,安蘇召喚出了一只有著幽魂性質的烏鴉,使其融入了對方的靈魂內。
對方的在‘騎士之路’上的天賦極其優秀,只是缺少相關的超凡知識,而且這當前秘境也不是循環型秘境。
雖然對方不能讓安蘇在法術模型方面有所精進,但靠著【天賦-知識反饋】,安蘇能通過給予知識得到知識反饋。
他認為對方能將得到的知識與騎士道途相結合,以此增強安蘇自己的魔植巨人形態。
...
“這三只走路菇怎么賣?”
“單買三銀幣一只,都買的話算你七銀幣。”
聽到攤主說的話,芬里沃愣了片刻。
“怎么這么貴?前天不是還只要兩銀幣一只嗎?”
“最近朽木魔變多了,沒有商隊愿意來這里,我只能自己去抓走路菇了。
就為了抓這么個小東西,還弄壞了我三個陷阱呢!”
為了在明天晚上的角斗中獲得勝利,芬里沃需要一些蘊含魔力的食物,以此填飽肚子,同時盡量讓體質抵達巔峰狀態。
如果獲得勝利,他就能得到足夠多的金幣,以此雇傭商隊一同離開森林了。
于是經過一番討價還價,他用五枚銀幣買下了這三只走路菇。
將走路菇帶回家后,在殺死走路菇的一瞬間,他的眼前出現了一張半透明面板。
【記憶解析面板】
【當前精神力:12/12】
【可消耗0.25點精神力解析附近靈魂碎片的生前記憶,是否立刻解析?】
【確認/拒絕(若死亡時間過長,會有一定幾率解析失敗)】
什么東西?
芬里沃將另一只走路菇在面板前晃了晃,但對方似乎看不到這個面板,并不斷撲騰著腿,試圖從對方手中逃跑。
試著點擊‘確認’后,芬里沃感受到自己稍微變得有些疲倦。
【精神力-0.25(可通過睡眠,小憩,冥想等方式恢復精神力)】
面板出現新字符的一瞬間,他的腦中多出了大量新的記憶。
腦中的記憶是這只走路菇生前第一視角的記憶,基本都是在曬太陽,在各類魔物眼皮子底下潛伏與逃跑,以及巡視自己的領地。
第三年,走路菇被一個簡易陷阱所捕獲,藏在不遠處的人將它與陷阱一同帶走,并連同另外兩只走路菇一起被賣給了芬里沃。
除了與走路菇逃跑的記憶,以及用蘑菇帽子與同族戰斗的記憶,其余信息都在數秒后變得模糊,沉入了記憶深處。
‘說不定...我能靠這東西成為真正的騎士。’
芬里沃看過不少騎士傳記,那些騎士都是在微末時意外得到了一件件能輔助自己成長寶物。
想到這里,芬里沃的心情變得激動了起來。
他曾經見過那些施展戰技的騎士,雖然可以模仿動作,并以此構建一套屬于自己戰斗方法,卻無法像騎士們那樣使用戰技。
芬里沃無法理解其中的原理,而且從有了這個念頭到現在,他都沒見過哪怕一本記載了超凡知識的書籍。
所以即使有著戰斗的技巧,他也不敢遠離鎮子進入朽木魔的地盤,只是偶然殺些鎮子附近的弱小魔物。
畢竟他的命只有一次,若是不小心被朽木魔枝頭上的毒刺碰到了,導致反應能力下降,就真的會像教給他劍術的人一樣死在森林了。
‘朽木魔能在樹枝上長出帶毒的尖刺,也許我可以試試解析朽木魔的記憶。’
將另外兩只走路菇殺死后,芬里沃吸收了靈魂碎片內的所有記憶,并開始整理走路菇記憶中與‘逃跑’和‘閃避’有關的技巧,并準備將其融入自己的體系內。
待徹底整理完全部有用的信息,芬里沃再次回到了集市,并在朽木魔附近假裝選購商品。
半小時后,一個路人看上了裝在籠子里的活體低階朽木魔,并開始與商家對方討價還價。
“三十金幣一只低階朽木魔賣不賣?”
“才三十金幣?連我用的符文之箭都買不起,最少六十三枚。”
“二十五枚吧,我只要它的心臟和頭顱...”
兩人又商量了一陣,最終將將價格定在了三十一枚金幣,并準備現場殺掉朽木魔。
不少人想要看看對方會怎么殺死朽木魔的,芬里沃也混入了人群中,并時刻觀察著剛得到不久的面板。
待攤主用可以攻擊靈魂的符文之箭殺死了,面板上又出現了新的信息:
【可消耗3點精神力解析附近靈魂碎片的生前記憶,是否立刻解析?】
【確認/取消】
點擊了‘確認’后,藏在靈魂內的烏鴉便開始輔助芬里沃解析記憶。
半分鐘后,他得到了朽木魔的全部記憶,并得知了對方長出尖刺的方式:激活樹枝上的紋路。
回到家中后,芬里沃開始在樹枝上繪制朽木魔記憶中的圖案。
經過五次失敗,他成功用顏料在樹枝上繪制出了一個完整的紋路,并注入精神力將其激活。
下一刻,樹枝上長出了大量細小的尖刺。
如果不將眼睛湊近,很難觀察到這些觸碰后會影響反應能力,以及讓意識變得模糊的小東西。
這種毒素連朽木魔自己都無法免疫,但毒素影響的時間不算長,即使是普通人被這種毒刺攻擊,也能在半分鐘內恢復正常。
但對芬里沃來說這已經夠了,于是他取出了自己的長劍,開始在長劍上繪制與長劍顏色相似的紋路。