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第8章 死斗模式帶來的痛苦面具

啟動地圖后——

來到一個小房間,左邊的槍械選擇,劉曦毫不猶豫的選擇AK47,作為真男人就得打AK47。

然后正前方墻壁是地圖主要功能操作區域,中間是靶場,左右兩側是功能按鍵,靶場中間有綠的小點,是要你鼠標跟著移動的壓槍軌跡,上邊還有個屏幕顯示使用的當前武器的壓槍軌跡方式。

開始了第一次的壓槍嘗試。

【噠噠噠噠噠!】

【命中(5/8)】

【完成次數:0/100】

一梭子30發全部打光,圈圈內只中了5發子彈。

“我靠!后坐力這么大的嗎!?”

對于平時從來不壓槍的劉曦來說,這恐怖的抖動和極高的后坐力,第一梭子就已經給自己打的懷疑人生。

嘗試第二次……

【噠噠噠噠噠!】

【命中(4/8)】

【完成次數:0/100】

劉曦直接兩眼一黑,做夢也沒想到這一次的嘗試居然還比第一次更爛了!?

好在迅速調整好心態,劉曦并沒有因此過多氣餒。

因為沒有人是天生的強者。

再強的職業選手也是有過幾千上萬的游戲時長才站上了職業賽場的舞臺,例如今年2024年的新星Donk。

所有人都知道他年僅17歲橫空出世,但是少有人知道他年僅17歲CS的游戲時長已經來到了10000+!

剛出道的他年初就橫掃了世界強隊,決賽更是面對當時世界第一的銀河戰艦FazeClan拿下了IEM卡托維茲的冠軍,IEM卡托維茲是CSGO僅次于Major冠軍以外的最高榮譽!

……

緊接著在進行十分鐘的壓槍訓練中,多次嘗試AK的彈道飛行順序,逐漸掌握了壓槍規律的小技巧。

而CSGO的武器彈道幾乎就是固定的,而AK的壓槍順序先小幅度右下去壓槍,再往左壓槍,最后再往右。

看明白的劉曦突然茅塞頓開。

就按照這樣辦!

控制好力度進行了嘗試——

【命中(7/8)】

隨后再次試了三次

【命中(7/8)】

【命中(8/8)】

【完成次數:1/100】

“可算是完成了一次。”

壓槍訓練如劉曦所想的一般,并不算太難,只要記住口訣的小技巧,控制鼠標每一發開火的彈道軌跡,漸漸多次嘗試后,先熟悉,再到上手之后就很簡單了。

這個技巧大大的提升了劉曦對于壓槍的肌肉記憶,僅僅用了十分鐘就已經可以把至少前6發壓到一個點當中了,當熟悉了槍械的彈道,肌肉記憶會幫助實戰中的你也會得心應手的打出同樣的效果。

沉浸在壓槍訓練的劉曦,不知不覺的過去了一個小時……

【完成次數:100/100】

完成了壓槍訓練。

【咚!】

【恭喜宿主完成壓槍訓練任務!】

【壓槍:F(67~88)> E(108~117)】

【強化點+360】

“什么?直接跳過F+來到E了!“

因為壓槍左手幾乎不需要進行操作,而右手只要記住壓槍所需的力度熟悉壓槍的順序就可以了,實際練起來遠不如打5000個bot的十分之一累。

【咚!】

【開啟任務:壓槍訓練-進階】

【任務條件:使用創意工坊的‘Recoil Master’地圖進行模擬壓槍】

【任務目標:使用AK47或M4A4的前15發壓到指定圓圈內100次(長期任務)】

【任務獎勵:提升壓槍能力,強化點440點】

在任務完成之后,系統也是給出了進階任務。

……

在休息了半個小時后,也是準備把剩下的精力留給天梯了,每日的練槍,不是到死的練,光練沒有實戰,并不能為你帶來實質性的提升。

但在天梯之前,似乎可以通過死斗模式,換一種說法也就是亂斗模式或個人競技,進行賽前熱手環節,可以讓實戰的時候手感不會冰涼,而且還可以順便把每日任務做了。

死斗模式可以大幅度提升在實戰的經驗,通過各種方向的敵人攻擊,進行對槍,再聽聲辨位,對槍時的拉槍,鎖定敵人的位置,劉曦沒怎么打過死斗,上一世只感覺打死斗的人都特別準。

劉曦沒有刻意的選圖,地圖隨機到了并不熟悉的地圖——死亡游樂園(overpass)。

進入地圖后——

剛剛復活,來到CT銀行上分的樓梯,走出門口,A大的一個人就給他爆頭了。

而且劉曦明顯感覺到死斗20個人的地圖,自己的電腦并不是很帶的動了。

平時打天梯5V5都有180幀左右但也有時不時一定的掉幀,雖說并不太影響操作。

而進入死斗后,這本就人多且一直有人開槍的地圖,電腦的性能直線下降,幀數直接掉到了80~100幀,而他的筆記本刷新率因為是120hz。

導致游戲的幀數跑不滿這個刷新率,那種卡頓感覺極其明顯,別提有多難受了。

【咚!】

【開啟任務:更換電腦】

【任務條件:更換一臺能在CSGO死斗模式穩定300幀的電腦】

【任務獎勵:提升反應與綜合實力】

劉曦沒有理會突然出現的換電腦任務,專注的對付這一把死斗。

死一次他并沒有氣餒,接著復活到了A大,看見一名敵人,剛想開槍,但還是沒想到那個敵人只在一瞬間就給劉曦秒了。

緊接著再次復活,復活就看見一個背身,劉曦剛開槍打了兩槍電腦的卡頓導致并沒有定位到頭,即將打死的瞬間,結果右邊突然出現的另一個敵人,一槍給他秒了。

四面八方隨機復活刷新的敵人,只能通過不斷的拖動視角,進行尋找敵人位置急停定位開槍。

這第一次嘗試死斗的劉曦,讓他來不及適應就已經死了3次,瞬間變成0/3的戰績,挫敗感迎面而來……

來到第四次復活,終于是把握住機會成功擊殺了第一個敵人。

【死斗1/500】

【死斗2/500】

……

半個小時后……

【死斗247/500】

在劉曦的死斗練習中感覺到自己的走位,壓槍,急停,定位,爆頭線以及爆頭率,反應能力都在不經意間提升。

從一開始不適應到逐漸上手,再到遇到各種地方的敵人拉出,都能夠穩穩的接住。

同時他也察覺到,大部分的人都是通過急停壓槍或者急停單點去擊殺敵人,漸漸的學會了對槍該怎樣去擊殺才是正確的,擊殺效率也是在穩步提升。

雖然綜合訓練的死斗模式對劉曦來說并不算難,但是長時間手臂得不到休息,需要不停的拖動視角進行定位拉槍操作還是特別累的。

【噠噠噠!】

【噠噠噠!】

漸漸的一個小時過去了……

【死斗499/500】

【死斗500/500】

【咚!】

【恭喜宿主完成每日死斗任務!】

【綜合槍法上限下限同時提升5點】

【強化點+220】

“我廢了。”

完成任務后并開心不起甚至還有些虛脫。

雖說只需要500個,但是所花費的精力,竟與5000個bot不相上下。

每一次的拉槍,轉頭,壓槍,定位,劉曦感受著右手的緊繃感,右手帶來肌肉酸痛,還時不時帶有一絲刺痛的感覺如針扎一般,此時臉已經是一副痛苦面具了。

他已經徹底不想再練槍了,本想打完死斗就直接開天梯的,實屬是沒想到500個的死斗對于現階段的自己來說太累了。

此刻的他只想要休息。

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