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第73章 “開心偷菜”上線!

對于游戲開發組來說,七天時間實在是太短了,但是沒有辦法,既然張陽下了死命令,他們也只好硬著頭皮上。

好在,七天后,他們總算是如約拿出了“偷菜”1.0版。

哦!不!

游戲的全名應該就叫“開心偷菜”。

這是一個十分簡單,但可玩性非常高的游戲。

而相比前世的“偷菜”游戲,它并非真的“偷菜”,而是通過自己的“勞動”種菜,然后收獲。

只是,你種的菜,既可以種在自己的“菜地里”,也可以種在朋友的菜地里。

而一旦你去“偷”別人的菜,不僅會有很大幾率被抓,被抓之后,還會關“禁閉數年”,相當于現實世界的“三天”。

其實這就是一個懲罰機制,其目的一是為增加難度,增加可玩性,二也是避免游戲機制所帶來的“舉報風險”。

畢竟前世“偷菜”游戲就曾經有過類似的爭論。

所以為了盡可能的延長游戲的“壽命”,減少不必要的麻煩,一些游戲設定必須要有。

當然了,“偷菜”!偷菜!

既然叫這個游戲名,那必須要包含“偷”的概念。

而“偷”字,就體現在從別人的菜地收獲上。

簡單來說,就是你可以把自己的菜種到朋友的土地上,但在收獲時,必須要給主人交“租金”。

而除了這種收獲方式以外,還有一種收貨方式,那就是在特定的時間來朋友的土地“偷菜”。

這個時間會很短,且每天的時間都不固定,只有“偷菜”的本人知曉,故而,被“偷”者將防不勝防。

這樣一來,自然也就多了一個“守”的機制,如此便進一步增加了游戲的“可玩度”。

想想,如果你是某人的朋友,你們倆都相互關注了賬號,當你得知你的朋友會在某段時間來偷你“土地上”種的菜,但你并不知曉具體是什么時候,這樣一來,你為了不讓別人偷菜,只能采取防守機制,也就是時不時上游戲看看,甚至一直把游戲掛著,守在電腦旁,等著對方來偷。

因為一旦你抓到對方“偷菜”,不僅能夠讓對方“關三天禁閉”,賬號不能再用,還能收獲一定的“金幣”獎勵。

而這些金幣獎勵又是能夠在“商店”購買“化肥”與“稀有種子”的有效貨幣。

而且,這種金幣是獨特的,就算是依靠充值,也獲取不了的。

換而言之,游戲里的“金幣”是一種十分稀缺的東西。

而且只有通過“抓偷菜之人”的方式獲得。

當然,為了增加游戲的平衡性,“偷菜”之人一旦成功,也將能夠在收獲大量“菜”的同時,讓對方的“土地”失去一定的肥沃度,繼而給對方土地,增加種植難度。

總之,拍拍網的“開心偷菜”比前世的初版“偷菜”,可玩性要高許多。

而且風險也小許多。

所以,游戲在“拍拍網”悄悄上線時,注冊的用戶很快就發現,這游戲可玩性非常高。

而且不費腦,也無需充錢,只要點點鼠標就能玩。

當然,最重要的是“偷菜”的時候,心里會非常的忐忑與激動。

那種感覺就像真的在“偷菜”!

尤其是偷菜成功的時候,那種爽感是無法用言語來形容的。

不過,大多數人“偷菜”的結果都不理想,因為他們往往都會被土地的主人所發現了,最終,他們均被定義為偷菜失敗。

而一旦被發現偷菜,那就意味著賬號只能在三天后登錄了。

這種“奇葩”的懲罰機制,讓許多玩這游戲的拍拍網用戶,可以說是欲仙欲死,越玩越想玩。

這便是玩家獨特的心理,就好比你玩英雄聯盟,次次被人偷塔,但又次次想要玩完最后一局再去睡覺。

可殊不知,等你真正感覺疲倦時,此時卻已然發現天都已經亮了。

其實這就是好勝心在作祟。

張陽正是利用了大多數游戲玩家所具備的這一點,才會設定了樣一個“封號三天”的懲罰機制。

說實話,這種“懲罰機制”,別說空前絕口了,只怕往后都不會有。

畢竟大多數被“封號”的玩家,都是因為作弊之類的原因,還從來沒有因為游戲里的設定,真的被后臺鎖定禁止玩游戲三天的。

但“拍拍網”的“開心偷菜”就這么做了。

甚至你在拍拍網上抱怨這種奇葩機制也沒有任何用處。

而且,游戲本身沒有任何的充值窗口,但是它卻有一個別的游戲沒有的“傳說門”。

這便是“廣告獎勵”。

沒錯!

只要你在游戲上通過這個“傳送門”,就能看各種“帶貨的廣告”。

而這些廣告視頻就集中在準備新“上線”的“橘子視頻1.0版”內。

而看完廣告之后的玩家,不僅將可以獲得一定量的可種植經驗,縮短種子成熟時間,還能自動獲得“桔子”視頻“VIP”用戶身份。

這樣一來,兩個網站就真正實現了“互通”,引流的目的自然也就順利達到了。

當然,看廣告獲得種植經驗這設定,目前因為“桔子視頻”還在開發當中,所以暫時沒有開放。

但這絲毫不影響這游戲的“火爆”,連帶著不少“校園人人網”與“企鵝空間”的用戶,都大極力吐槽,“拍拍網”為何不對社會人員開放。

而那些本身就有拍拍網賬號或是大學生身份的人,卻暗自慶幸。

畢竟除了他們,其他人根本玩不了這么好玩的游戲。

或許也正是因為如此吧,沒等張陽在暗中進行營銷推廣,這游戲就迅速通過企鵝與貼吧兩大平臺,徹底火遍了全網,真正成為了休閑游戲類當中的首屈一指的游戲。

這不,短短三天,拍拍網的活躍度就比平時提升了一倍,而游戲的平均在線時長,人均竟然達到了四個小時。

人均四個小時,這已經相當恐怖了!

畢竟這只是一款免費的休閑類游戲,比不上那些大型網游。

而且就連拍拍網的“用戶數”也間接提升了五十萬。

可以說,拍拍網真正依靠這款游戲再次火出了圈。

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