第1章 “你想成為神嗎?”
- 欺詐博弈游戲
- 笑諷嘲
- 2538字
- 2024-11-11 13:49:00
【殺死多少人才能成為神?】
【你能為了贏殺死多少人?】
……
林頓睜開眼,發現自己置身于一個黑色的立方體空間中,頭頂一盞頂燈灑下熾白的光束,照亮一小塊地面。
他坐在一張高背椅上,面前是一張巨大的圓桌,周圍除他之外還均勻地坐著三男兩女。
圓桌兩側的墻壁上各有一扇房門,分別用銀白色的線條標著“0”和“1”的字樣。
視線左上角懸浮著一個淡藍色的半透明面板,和市面上全息游戲的系統界面別無二致,顯示著綠瑩瑩的文字:
【諸神游戲進行中】
【當前存活玩家人數:100000】
【所在序列:0號世界】
【當前任務:在0號世界中存活】
林頓清楚地記得,他正準備午睡,天花板上忽然冒出一行文字:【你想成為神嗎?】
他隨口回答了個“想”,人就出現在這兒了,一個聲音告訴他:只要贏到最后,就能成神。
坐在林頓旁邊的是一個左臂紋青龍的男人,肌肉虬結,臉帶刀疤。
“這是什么鬼地方?我眼睛一睜一閉就到這里了,真他媽邪門……”他大聲嚷嚷著,從座位上站起,轉身欲走,“我先去別的地兒逛逛,看看有沒有出口。”
林頓另一側的青年淡淡道:“如果我是你,不會選擇在此刻離開。”
青年一身點綴著腐蝕痕跡的白大褂,平框眼鏡后的目光波瀾不驚,卻有一頭好像從出生起就沒剪過的長發在腦后高高扎成馬尾,顯出幾分在當今時代極為罕見的藝術家氣質。
他半垂著眼皮,聲音冷冽如冰:“這里是0號世界,明顯不屬于現實。任務要求‘存活’,說明存在致死因素。
“我們在沒有接觸到任何設備的情況下,無知無覺間出現在這里,目前的全息技術無法做到這一點,此地大概率牽涉某種領先我們所處時代的科技。
“這種級別的科技既然控制了我們的意識,自然有無數方法實現對個體的抹殺。死在這里,很可能真的會使我們在現實中的軀體腦死亡。
“基于此,在信息量不足的前提下輕舉妄動,不是找死,就是蠢貨。”
紋身男冷笑:“四眼仔,會掰扯點小詞兒還能耐上了,老子最看不上的就是你這種人,成天牛逼哄哄的好像多厲害似的……”
“我不叫‘四眼仔’,我叫‘陸析’。”眼鏡青年認真地提醒。
“操!你神經病吧?”
紋身男罵了一句,到底還是停住了腳步,擼下手腕上的珠串,試探著朝前方的黑暗中伸去。
“嘩啦啦……”
拇指大小的玻璃珠被推著穿過光圈邊緣,在半顆珠子沒入黑暗的剎那,珠串毫無預兆地斷了,珠子散落一地,響聲不絕于耳。
林頓看到,那半顆進入黑暗的珠子連帶里面那一小截繩子都消失得無影無蹤,就像從來不曾存在過一樣。
紋身男近距離觀看了珠串的慘狀,嚇得跳開一步,不小心踩在珠子上,整個人向前栽歪了一下。
額頭短暫地貼上黑暗,等他站穩為時已晚,前額的皮膚整片消失,大量鮮血從破碎的血管中溢出,如京劇臉譜的油彩般流了滿臉。
血腥氣遽然炸開,紋身男發出一聲痛呼,捂著額頭坐回座位,血從指縫間滲了出來。
坐在他對面的學生妹別開臉,眼睛紅了一圈:“這里好奇怪,好危險……我是想著如果我遇到超自然事件,以后就不用考試了,才說了‘想’……我后悔了,我想回家……”
旁邊的農民工不知所措地安慰:“小姑娘,弗慌弗慌,俺看這兒好多人都挺厲害的,咱就跟著他們,肯定能回去的。”
學生妹鬧得更起勁了:“嗚嗚嗚……現在就放我回去吧,哪怕立刻考數學也行……”
這時候了你竟然還想著考數學……林頓腹誹著,悄悄將幾人審視了一遍。
紋身男沒什么腦子,學生妹和農民工看不出有什么特別,簡直就是小說里死在第一話的模板典范。
倒是眼鏡青年鶴立雞群,一看就不是普通人,冷靜理智又頗有見地,絕對是合作的好人選。
他抬眼看了眼鏡青年一眼,收回視線時和另一道目光撞在一起,來自斜對面的粉發女孩。
顯然,有類似想法的不止他一人。
“各位安靜一下,桌面上好像有字。”粉發女孩打斷遍地的哀聲,指了指身前。
只見圓桌中央凹陷下一個圓圈,露出一張白色的顯示屏,上面浮現一行行黑字:
【游戲名稱:抓鬼游戲】
【前置提示:你們當中有一只鬼。】
【游戲規則:1、每個玩家都將獲得一張身份牌,五張為“人”,一張為“鬼”;
【2、每輪游戲開始后,“鬼”牌持有者可選擇殺死與其處于同一空間中的一人;
【3、“人”被“鬼”殺死后,所有玩家可投票選出持有“鬼”牌的玩家,令其死亡;
【4、找出“鬼”牌持有者后,“人”牌持有者集體獲得勝利;
【5、三名“人”牌持有者死亡后,“鬼”牌持有者獲得勝利;
【6、決出勝負后,0號世界游戲結束,存活玩家將被遣送回現實。】
林頓因為專業緣故,對前飛躍時代的復古無用之物多有研究,很快看明白了大概。
這個所謂的“抓鬼游戲”,和現實里半個世紀前流行過的狼人殺游戲類似,“鬼”牌便是狼人殺中的“狼”。
“鬼”可以殺“人”,“人”可以投票找出“鬼”,投對了就贏;投錯了,則會導致“人”的減員。
但與狼人殺游戲不同的是,這個游戲中沒有針對“狼”的“神牌”,對“人”很不公平!
粉發女孩看完文字內容,笑著說:“來都來了,短時間也走不了,比起自己嚇死自己,不如先一起想想怎么玩好這個游戲吧。說不定玩完游戲,我們就能離開了呢。”
她看向眼鏡青年:“小哥,你看上去懂挺多的,和我們說說下一步該怎么辦唄。”
眼鏡青年扶了扶眼鏡,輕飄飄地吐出四個字:“等身份牌。”
他話音剛落,一張倒扣著的黑色卡牌憑空出現在每個玩家的面前。
林頓不著痕跡地抬起右手,遮擋其他玩家的視線,左手快速將牌翻開。
沒有花紋的白色牌面上,赫然寫著一個墨色的大字——【人】。
他直覺倒霉:抓鬼游戲中,“人”牌陣營毫無主動權,無論如何都會死至少一個人,能不能活下來完全看運氣。
“我們所有人都公開一下自己的牌吧。”
眼鏡青年用指節叩了叩桌面,語調毫無起伏:“各位應該能夠計算出來,‘人’牌陣營要想獲得勝利,只需要死一個‘鬼’牌就夠了;‘鬼’牌要想獲勝,則需要死三個‘人’。
“我是一個功利主義者,以死亡人數論,‘鬼’牌獲勝的經濟效益低于‘人’牌獲勝,所以我希望,我們能在死亡發生之前合力找出‘鬼’牌。”
他將自己面前的牌丟到圓桌中間的屏幕上,鏡片后波瀾不驚的眼睛環視眾人:“就從我開始吧,我是‘人’。”
在一般的陣營游戲中,不得自曝牌面已然成為約定俗成的規則。
但“抓鬼游戲”的六條規則中,沒有一條禁止玩家公開身份牌。
只要所有人都公開自己的身份,答案一目了然;誰不愿意公開,誰就大概率是鬼。
這個方案并不難想,玩家們不約而同地抻著脖子,看向眼鏡青年丟出來的身份牌——
那張牌的牌面竟然是一片空白,上面什么字都沒有寫!
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