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第39章 十萬年魂環,魂技

靈魂競技場:方謀與人見面后可以記錄對方的靈魂信息,拉入靈魂競技場戰斗。

方謀可以隨意調節靈魂競技場對手的年齡,限制為自己靈魂年齡的上限,加上魂環的年限。

魂環已經附加年齡為六萬五千年,不同世界方謀的年齡可以疊加。

在靈魂競技場中戰斗勝利后可以掉落敵人當前等級品質的人物卡牌。

眾多方謀看完靈魂競技場的詳細說明后,都滿意地點了點頭。

“不錯,不錯。這樣以后只要見面,就能神不知鬼不覺地得到對面的人物卡牌了。”

“欺負小寶寶,就能得到對方現在的人物卡牌,獲得對方的能力。”

“這世界上怎么會有這么賴皮的能力啊。啊,是我的能力啊,那沒事了。”

看著斗羅方謀在哪兒搞怪地說著,其他方謀也忍不住笑了起來。

之后,眾方謀又相互聊了幾句,簡單商量、完善了一下后續的計劃。

這次留下獵人方謀在空間中值班,其他三人就各自返回了自己的世界。

斗羅方謀來后,簡單地把暗魔邪神虎的尸體處理了一下,隨后進入了星斗大森林中。

方謀進入星斗大森林后,一路向深處跑去。

等到來到了萬年魂獸經常出沒的內層圈后,才找了個地方停了下來。

準備實驗一個自己之前剛剛發現的能力,那就是自己凝聚魂環。

這是十萬年魂獸化身成人以后才有的能力。

可以不獵殺魂獸,直接自己凝聚魂環。

方謀之前獵殺魂獸后,也使用過魂獸凝聚的卡牌,但都沒有這個能力。

這次在使用暗魔邪神虎的卡牌,直接吸收了它自己的魂環后。

方謀突然感覺到,自己好像可以直接凝聚魂環了。

方謀猜測可能是武魂本身的六萬五千年的年份,加上自己的魂環之后突破了十萬年的原因吧。

方謀簡單地在四周轉了轉,確定周圍沒有什么危險。

才在樹上盤腿坐下,嘗試著用暗魔邪神虎武魂自凝魂環。

隨著周圍的靈氣向著方謀匯聚,一個紅色的魂環,緩緩地套在了方謀身后的暗魔邪神虎武魂身上。

隨后是第二個、第三個、第四個。

方謀一口氣直接凝聚了四個十萬年魂環。

感覺到周身的靈氣都快要被暫時吸干了,這才停了下來,睜開了眼睛。

方謀感覺到四周稀薄的靈氣,再感受一下更遠處源源不斷填補過來的靈氣。

在空氣中甚至形成了陣陣狂風。

雖然知道這不正常的情況,一定會引來很多魂獸查看。

但這種情況下殺了魂獸也沒法安心地吸收魂環。

方謀也就沒有多待,準備另外找個地方,把接下來的四個魂環也都凝聚成功。

至于魂獸什么時候殺都行。

而且方謀已經準備換個地方,去海洋獵殺魂獸了。

海洋中的魂獸又多,年份又高。

還能順便參加一下,海神的神考。

參加海神神考,也是眾多方謀相互商量的結果。

決定了斗羅世界以后要走神格體系的方向,也需要有具體的計劃。

方謀之前回來試著用金手指推演了一下,神格類成神法的功法。

但沒有參考的信息,完全憑自己無中生有的推演。

雖然也能看到進度,但消耗實在是太大了。

就算能獵殺魂獸獲得能量加點,方謀看著功法后面那八位數的零,細分成的上百個子項目也是有著絕望。

所有眾方謀商量后,決定去參加海神神考,然后從海神島得到凝聚信仰之力的辦法。

有了信仰之力這個根基,后續的凝聚神性,點燃神火,再凝聚神格的功法就要容易多了。

事實上,除了神格神類的功法,方謀還嘗試過東方體系的神道功法。

然后看完東方體系的神道功法進度后,方謀就徹底死心了。

與神格類功法可以一點點往上升不同,東方體系的功法是從上往下的。

就算方謀暫時只是想成個山神,土地神之類的小神。

功法的推演也得從天帝,天尊,神君一路向下推演。而不是從土地,城隍這樣向上升。

方謀只是想推演個斗羅世界的簡易破產版的東方神系功法,推演的進度要求也已經超越了萬億。

方謀暫時將未來的事情拋到腦后,又重新找了個地方,再次凝聚了四個萬年魂環。

集齊了九個魂環后,可能是與武魂的聯系太過緊密了。

第一個從暗魔邪神虎身上吸收的魂環,也從暗魔邪神虎武魂中吸收力量提升到了十萬年以上。

方謀凝聚完魂環,看著身上的九個紅色十萬年魂環,感受了一下消耗的真氣,喃喃低語道。

“以我現在的身體素質,就算直接凝聚超百萬年的魂環都不為過。”

“可我能感覺到凝聚的的魂環年限基本都是一樣的,在十五萬年左右。”

“看來斗羅世界自凝的魂環的確是有著上限的。”

“是受天地之間的靈氣的影響,還是受到自身修為的影響。”

方謀感受完魂環的年限,又分別去感受魂環產生的魂技。

十萬年魂環一般都是兩個魂技,就算自凝的也不例外。

除了第一個魂環是從萬年升上去的,只有一個魂技。

后面的二至五個魂環,產生的魂技都是符合暗魔邪神虎屬性的,邪惡,風,雷電的能量彈攻擊類魂技。

魂環的兩個魂技分別是一個單體的,一個復合類的。

第六魂環的兩個魂技,分別是對身體與魂力的加持。

方謀試了一下,對自己不能說沒用吧,也能說基本沒啥用。

使用魂技時力量加了幾百斤,對自己現在超十噸的力量來說顯都不顯。

真氣增加了不到百分之一,對方謀來說,也就聊勝于無吧。

第七魂環固定的武魂真身,沒啥好說的。

第八魂環就有點意思了,一個攻擊一個輔助類的魂技。

攻擊的是風、空間雙屬性混合的,可以釋放出一道沒有攻擊軌跡的風刃。

風刃釋放后直接就打到了對象的身體上,等于消除了中間的攻擊距離。

輔助類的可以直接刷新自身的狀態,比如中毒、麻痹、受傷等,但無法恢復斷肢級的傷勢。

而且有使用限制,每五分鐘只能用一次。

這些魂技,方謀都不太在意,也只有一些特定的情況下有用。

前六個魂環的魂技,還不如自己直接放出真氣威力大,只是屬性多變而已。

只有第八魂環的魂技,方謀覺得可以分別融入招式和心法之中。

真正讓方謀在意的還是第九魂環的兩個魂技入魔和降魔。

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