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第11章 11,生意不是這么做的

明白了系統(tǒng)的獎勵邏輯,白河倒是理解,為什么系統(tǒng)會內(nèi)涵他“喜歡賭命”了。

根據(jù)帖子里其他玩家的回復(fù),如果他昨晚選擇躲在船長室,其實一點事也不會有。

那兩只魚頭怪在天亮前是不可能砸壞船長室的門的,天亮后它們就會自行離開。

可白河不但將它們殺了,還發(fā)現(xiàn)了昨晚的真正BOSS美人魚。

在這個時候,他依然可以選擇回到船長室躲起來。

由于他當(dāng)時已經(jīng)殺了兩只魚頭怪,因此就算這么做,第二天他照樣能獲得一件保底良品的獎勵,而這也是絕大多數(shù)玩家的選擇。

但白河卻選擇了硬剛,直接飛身入海,硬是把那條魚給逮了回來。

既不考慮自己會被美人魚反殺的可能性,也沒有思考在夜晚沉入這片大海的危險性。

雖然從結(jié)果而言,那條魚的戰(zhàn)斗力很弱,而他也沒有在海里停留太久,將那條魚制服后就立刻用鉤鎖槍返回了船上,整個過程有驚無險,直接打出了最優(yōu)解。

但這一切都是馬后炮的分析。

實際上,在白河決定飛出去逮那條魚時,他自己都不敢保證自己還能再飛回來。

甚至可以說,他當(dāng)時已經(jīng)做好了等飛過去后,就被那條魚一巴掌給拍死的心理準(zhǔn)備。

明明可以躲進(jìn)船長室,卻選擇了硬剛到底,直接梭哈。

在系統(tǒng)看來,這不就是喜歡賭命嗎?

怪不得給了他一把只能用來輪盤賭的左輪手槍。

當(dāng)然,白河并不認(rèn)可系統(tǒng)對他的評價。

在他看來,昨晚的他只是做出了在當(dāng)時情況下最能讓自己接受的選擇。

如果死亡無法回避,那就盡可能讓這個過程變得更加精彩。

這是白河自己的做事邏輯。

[好一個做事邏輯,真是美味的靈魂啊……]

突然間,白河的腦海中響起了一個似男似女的蒼老聲音。

他回頭看了看周圍,最后發(fā)現(xiàn)這聲音是從他手中的左輪手槍里傳來的。

大概就是系統(tǒng)提示的,那寄宿在手槍里的惡魔了。

[小子,我們來玩一個游戲吧。]

詭異的黑氣從左輪手槍上不斷滲出,惡魔的聲音似笑非笑,充滿蠱惑。

[你隨便往這槍里裝入子彈,朝自己的腦袋開一槍,槍響后如果你還活著,我就能滿足你……]

“謝邀,暫時沒這打算。”

還不等這惡魔說完,白河就把槍塞進(jìn)了口袋。

頓時,他腦海中的聲音消失了,那些黑氣也消失了。

嗯,看來只有在他和這把槍產(chǎn)生直接接觸的情況下,這槍里的惡魔才能和他的意識進(jìn)行對話,這點要注意一下。

白河隨后打開航海日志,翻看起新解鎖的交易模塊。

【交易模塊解鎖,交易雙方在航海日志上進(jìn)行操作確認(rèn)后,將交易物品丟入雕像口中,即可完成交易。】

【請放心,雕像會確保雙方的交易一定完成。】

【此外,玩家也可選擇將被玩家殺死的魔物尸體投入雕像口中進(jìn)行投喂,它會回饋你適當(dāng)?shù)莫剟睢!?

【注意:活物既無法進(jìn)行交易,也無法用于投喂。】

介紹很短,白河在看完后轉(zhuǎn)身就將甲板上那兩只魚頭怪尸體的其中一具給拖了過來,朝著雕像的口中塞去。

他有些好奇投喂的獎勵會是什么。

尸體剛一觸碰,就見雕像的那張嘴好似突然活了過來,一口咬住魚頭怪的手臂,用力一拽,再借機(jī)咬住它的全身,最后哧溜一聲,就將這具成年人大小的尸體全給吞進(jìn)了嘴里,嚼個不停。

臨了,還發(fā)出“咯嘣咯嘣”的咀嚼聲。

幾秒鐘后,一件青綠色的軟鱗甲被從雕像口中吐了出來。

【名稱:魚頭怪的軟鱗甲】

【種類:裝備】

【品質(zhì):普通】

【簡介:用從被某人稱為“魚頭怪”的美人魚身上的皮與鱗片所編織而成的軟鱗甲,能保護(hù)前胸與后背,具有一定的防護(hù)能力。】

“原來如此,就是通過回收魔物的尸體來回饋玩家戰(zhàn)利品嗎?”

穿上軟鱗甲,白河猶豫了一下,便將另外一具魚頭怪的尸體也拖了過來,塞進(jìn)雕像的口中。

他想知道,面對相同的尸體時,雕像回饋的獎勵又是否會有所不同?

一陣咀嚼聲后,在白河的注視下,雕像這次吐出了一個木制的小寶箱。

白河將其打開,寶箱很快消失,里面掉落了幾樣物資。

【物資增加:1鋼鐵,4木料,4布料】

“莫非是只有第一次才會回饋特別的獎勵?又或者是因為魚頭怪的級別太低,除了這件軟鱗甲,就只能回饋這些基礎(chǔ)物資?”

由于缺少實驗素材,白河無法做出判斷,只能等著以后有機(jī)會了再嘗試。

再次打開航海日志,最新的一頁已經(jīng)變成了交易界面。

界面最上方列出了裝備、消耗品和物資三大類,其下又各自分出了不同的小分類。

白河粗略掃了下,裝備類別還分出了武器、防具以及輔助性飾品等等;消耗品里則有魔法產(chǎn)物、一次性武器以及各種藥劑……

當(dāng)然,現(xiàn)在畢竟才是航海第二天,有能力在這兩個大類里賣東西的玩家極少,而且賣的物品幾乎都是普通品質(zhì),要求也很是離譜。

像100布料一件的普通布甲,10升淡水一把的普通短刀……看得白河直搖頭,真是連自己的客戶類型都搞不清楚。

白板船升級都只需要50布料,你一件普通布甲竟然要100單位?

還有那10升淡水的普通短刀,現(xiàn)在這茫茫大海上,絕大多數(shù)玩家連水都要現(xiàn)釣,從哪里湊出這10升淡水來交易?

生意不是這么做的,現(xiàn)在才剛開局,眼下能湊出這么多物資的玩家,基本都不可能缺少這么一兩件普通裝備。

現(xiàn)在不趕緊賣出去,反而故意加高價,等再過幾天玩家的實力逐漸發(fā)展起來,大多數(shù)玩家手上都有那么幾件裝備了。

這些普通品質(zhì)的裝備到時候恐怕白送都沒人要,怕不是還得倒貼。

這樣想著,白河把自己手中多余的那根漁叉掛了上去,將交易價格設(shè)置為3鋼鐵后,打開了物資的分類。

這一大類里目前只有鋼鐵、木料、布料和食物四個類別。

前三個類別的交易數(shù)量很少,應(yīng)該是目前的玩家基本都比較缺,沒多少玩家會想拿出來賣。

倒是食物類別多得離譜,且基本都是各種魚蝦類。

甚至有些還打出了“歡迎指定,現(xiàn)捕現(xiàn)賣,不吃隔夜魚”的招牌。

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