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第24章 一些設定

詭異等級:灰衣、白衣、黑衣、青衣、紅衣、鬼將、鬼王(暫定)

地府編制:鬼兵(鬼卒)、鬼差、陰兵、陰差、鬼將、陰帥、鬼王、鬼神、鬼帝

(編制等級不等于實力等級,比如編制中的鬼王,表示統管一方的王。)

(暫定,大家覺得有更合理的可以提意見。)

地府鬼魂等級:游魂、鬼魂、厲鬼、鬼將、鬼王、鬼神、鬼帝

(部分等級和編制重疊,到達一定高度,皆為榮耀,實力就是地位。)

技能、裝備、道具等級:普通(白)、高級(綠)、稀有(藍)、史詩(紅)、傳說(紫)、神話(金)(暫定)

副本等級:普通、困難、災難、噩夢、地獄

通關評價:D(50%通關獎勵)、C(80%)、B(100%)、A(150%)、S(200%)、SS(300%)、SSS(500%)

至于楚天500%的獎勵加成,卻出現3個技能點這種。

獎勵加成只是大概,每個副本自有行情。

寶箱開出的東西也有一定浮動,不過有上限和下限。

對應為:普通副本的獎勵寶箱開出普通物品、困難級寶箱開出高級物品、災難級寶箱開出稀有物品、噩夢級寶箱開出史詩物品、地獄級寶箱開出傳說物品。

(最高為對應等級,最低降一品級。比如地獄級寶箱最高開出傳說級物品,最低開出史詩級物品。)

副本內出現的詭異等級也有浮動,一般浮動一級(也就是boss),最極端的有兩個等級的偏差。

比如普通副本出現高兩級的黑衣級詭異。

所以低級副本的難度有可能比得上高一級的副本。

副本人數是一個大概衡量。

比如《孤島驚魂》為災難級副本,詭異一般為黑衣到青衣,但是因為人數關系,難度增加,最終boss出現紅衣厲鬼。

……

暫時這么多,大家有什么建議或者不合理的地方也可以踴躍發言。

尤其是和地府相關的東西。

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