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第9章 升級加點,骷髏復生!

這一次,升級帶來的暖流要比先前獲取經驗值時強烈十數倍。

感覺像是量變終于引起了質變。

安德烈全身上下的疲倦都被一掃而空,體力、精神全部都被恢復到了巔峰狀態。

并且打開角色面板可以看到,安德烈的力量和體質屬性雖然沒有變化,但敏捷和精神屬性卻隨著升級各自增長了一點。

這令安德烈感到身體稍微又輕盈靈活了一點,頭腦也變得更加透徹。

他的生命值、法力值也隨著升級略有提升,算是聊勝于無。

不過除了被動提升外,伴隨著升級而來的,還有足足五個自由屬性點以及一個技能點!

安德烈的視線首先落在了那五個屬性點上。

如果是在前世的游戲中,死靈法師這個職業一般是加體質去撐血量,或者是加敏捷手持盾牌去增加格擋率。

但在這真實的暗黑世界中,顯然并不能套用游戲中的思路。

畢竟游戲里的怪物可不會用戰術,更不會躲閃技能!

安德烈沉吟片刻后,首先放棄了力量加點。

對他而言,力量目前著實沒什么用處。

畢竟他現在身上一窮二白,除了一雙皮靴,別的什么裝備都沒有,更別提對力量有要求的裝備了。

接著,體質也被他選擇性放棄。

或許以后要加點體質,但現在,體質給安德烈帶來的變化不大,難以對他的魔咒產生什么影響。

敏捷和精神倒是都頗為有用,前者能令他的身手更加靈活,跑的也能稍微快點。

至于后者,在前世游戲里除了增加法力值外沒什么用,以至于在有了快速恢復魔力的裝備后,大部分玩家都會選擇洗點,把精神值重新分配到更有用的屬性上去。

但身處真實的暗黑世界中,安德烈明顯感覺到了精神屬性的重要。

精神如果不夠強大的話,面對著漆黑一片的荒野、危機四伏的環境,恐怕脆弱的精神很快就會被扭曲,陷入癲狂都有可能。

另外在戰斗中,強大的精神能讓安德烈更好預判敵人的動作。

平時訓練中的學習能力也會變強。

這都是他體會過的好處。

還有便是精神力量對于HP世界的魔法而言也至關重要。

不管是守護神咒這樣的正面魔法,還是不可饒恕咒這樣的黑魔法,都需要強大的精神和情緒來支撐。

換言之,隨著精神的增強,安德烈的魔咒威力大概率也會隨之提升。

五點屬性全加在精神上,在短期內是對安德烈實力提升的最優加點!

于是在思索片刻后,安德烈就果斷按照這個方案進行了加點。

“五點屬性,全部給我加在精神上。”

旋即,安德烈角色面板上的自由屬性點便被清空。

取而代之的,則是精神屬性從升級后的26點,一躍到了31點!

在精神屬性增長的同時,安德烈就感覺一陣陣的清涼氣流在腦海中擴散,五感更加的靈敏,思維更加的透徹,注意力、反應速度等等都有提升。

他目中露出喜色,揮動魔杖,再度釋放了一個爆炸咒。

“霹靂爆炸!”

旋即,地面上便被炸開了一個深坑。

顯然,這威力比起之前的爆炸咒要大得多,至少提升了三成!

如果之前安德烈對付僵尸需要連續命中三個爆炸咒才能將其殺死的話,現在可能就只需要兩個。

并且障礙咒、驅逐咒等魔咒的效果也更加強大。

這些綜合算下來,安德烈的實力比先前怕是要提升近倍!

若是能帶著提升后的屬性回到魔法界,安德烈所展現出來的天賦怕是也將驚世駭俗!

不過這甚至還不是安德烈這次升級的最大收獲。

別忘了,他還獲得了一個技能點。

這也意味著,他終于能夠學到來自暗黑世界的死靈法師技能。

兩種體系的魔法匯聚一身,那絕對是史詩級提升!

安德烈迫不及待的點開了自己的技能樹,三大系技能羅列在他眼前。

【詛咒系】,目前可以學到的詛咒有【傷害加深】。

釋放傷害加深后,被詛咒者受到的物理傷害會大幅提升。

別看這個詛咒乃是最初始的詛咒,但絕對是暗黑世界中死靈法師的神技。

在游戲里面,這個詛咒不但能夠大幅增加怪物受到的傷害,甚至還能破除幽魂之類怪物的物理免疫效果,絕對是死靈法師必備的詛咒。

而在【毒素與白骨系】中,可以學習的初始技能有【牙】、【白骨盾牌】。

【牙】就是丟出白骨凝聚的獠牙,隨著技能等級提升,獠牙傷害和數量都會增加。

但一來其本身就不太實用,二來安德烈已經有了更方便好用的遠程攻擊手段,所以這個技能就暫時不考慮。

【白骨盾牌】倒是相當好用,在周身凝聚出環繞的白骨作為盾牌,可以有效抵擋物理和元素傷害。

如果學習這個技能,安德烈的生存能力會有極大的保障。

至于最后的【召喚系】技能中,初始的兩個技能則是【骷髏復生】以及【骷髏支配】。

骷髏支配是用來增強骷髏兵的,不點召喚骷髏那就根本沒用。

而骷髏復生自然不必多言,等級越高,召喚出的骷髏數量越多,實力也就越強。

這也絕對是死靈法師的神技,游戲里在把骷髏數量堆起來以后,碰到各種BOSS那都是橫著走!

看著幾個技能,安德烈也是陷入了糾結。

傷害加深詛咒、白骨盾牌、骷髏復生,都是好技能啊,到底選哪個?

選傷害加深,自己可能一發爆炸咒就能殺一個僵尸,這效率要高太多了,同時也意味著風險降低。

白骨盾牌則是大幅提升容錯,縱然碰到偷襲,也可以靠著白骨盾牌扛傷害,自己安然無恙。

而在糾結良久后,安德烈的視線最后還是落在了骷髏復生上。

理由也很簡單,殺傷力、容錯率這些都有別的辦法可以提升。

但骷髏復生卻能讓自己多出來一個可以操控的單位,不管是讓其去偵察情報、引開怪物或者是給自己當肉盾,那用處可太多了!

因此,安德烈最終還是將那一個技能點加在了骷髏復生上。

下一刻,他便感到無數關于死亡與骷髏的知識在自己腦海中浮現,來自死靈法師的冰冷魔力像是終于有了一個能夠宣泄的出口。

安德烈看著被自己炸碎的僵尸尸塊,目中浮現出躍躍欲試的神色。

旋即,他魔杖一揮,便動用了骷髏復生。

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