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第2章 十年如一日

“歡迎回到我們的高校星聯賽32強小組賽,我是本場解說小色。”

“嗨,我是Nostalie。”

“小組賽目前已經打完了第一輪,還有兩輪已經就要進入賽事下一階段。”

“本場比賽的蟲族選手哥只是個傳說,成星,金陵師范大學,Xteam新簽約選手,原6000分天梯高分選手。”

“作為本期CSL最受期待的一名選手,他的出道之旅并不算順利,第一場0:2負于奪冠大熱門IA。”

“如果成星在這場BO1輸給Cyan,那么他也將成為第一個無緣八強戰的選手。”

“而他在這場的對手Cyan,是上一季CSL的亞軍,形勢同樣不如樂觀。比賽已經開始,讓我們把答案交給場上的選手!”

CSL是有直播解說的。

高校星聯賽一般到了四強戰,才會有線下觀眾觀賽。

甚至因為選手們都還是未畢業的高校生,如果平時學校里不方便請假,遇到了什么事。

申請線上比賽,都是規則內允許的。

目前階段CSL采取的形式還是線上直播。

2014年,某牙、某魚等平臺,已經取代了從前的游戲風云,成為電競賽事的觀賽主流渠道。

最后宣布成星形勢不太樂觀的,則是星際爭霸圈子內,大名鼎鼎的“毒奶色”黃旭東。

所謂“毒奶”,意指夸贊預估完成某個人,或預測某件事能否成功,結果卻恰恰相反。

【功利奶不可取啊!】

【色總這是多希望成星贏?這就發力了?】

【全網第一玄學直播間。】

直播間的觀眾,對黃旭東的毒奶,立刻進行吐槽。

不過話雖如此,在心底真的對他抱有期望的人,其實并沒有多少。

沒辦法!

誰讓對手是上一期賽事的亞軍呢?

作為初出茅廬的新人,成星剛打入32強,就在小組賽遇名副其實的死亡之組。

只能說,是幸運,也是不幸。

在這個小組被淘汰,被稱為厚葬也不為過。

會贏嗎?

這個答案。

或許只有成星自己知曉。

而如果有可能。

他一定會回答。

“會贏的!”

……

再次坐在賽場的椅子上,觸碰著懷舊的鍵鼠,成星深深吸了口氣,只覺得無比自然。

果然。

還是比賽場的位置適合我。

眼前的所有事物,都是印刻在記憶深處的熟悉。

不過當他看到屏幕里的ID,赫然寫著“哥只是個傳說”時,成星忽然又覺得有點陌生。

這是什么破ID?

為什么要玩尬的啊!

有些死去的記憶,還是不要來攻擊我比較好。

成星面部肌肉抽搐,只得裝作沒看到。

他甩甩鼠標,熟稔地進入比賽創建房間。

鼠標在界面內快速操作著,成星設置好了自己所要使用的兵種。

蟲族,Zerg。

星際爭霸2總共有人、神、蟲三個種族可供選擇。

按照他們的英文,分別簡稱為T、P、Z,每個種族的戰術體系并不相通,正常職業選手只能專精其中一個。

成星就是一名玩Z的選手,而對Cyan的主族為P,神族。

第一局對陣地圖名為綠色溫室。

這張地圖擁有較為標準的二礦和三礦設計,在地圖中部擁有高產晶體礦,并在瞭望塔監視范圍內。

標準的配置,加上熟悉的開礦路線讓這張地圖更加適合運營。

因此。

綠色溫室也成為各項賽事的寵兒,是目前比賽中最常見的地圖之一。

對于職業選手而言,這簡直是再熟悉不過的基本功圖。

這張地圖,還是挺適合重生者的!

來吧!

成星自信一笑,戴嚴實耳機,與對手確認完本,進入比賽界面。

3!

2!

1!

隨著屏幕內倒計時的數字閃爍完畢,對局正式拉開!

成星操控的蟲族主基地孵化場,出現在綠色溫室的左下方。

這是張經典的對稱圖。

兩名玩家分別在左下角與右上角開局。

如果是從解說與觀眾的視角,他們可以很清晰地看見,成星和Cyan都是選擇了最標準的開局方式,沒有放特殊戰術。

如此一來。

那就等同于純拼基本功。

指尖在鍵盤飛快悅動,鍵盤觸底的聲音有些悶沉,不是成星習慣的手感。

好在他對外設的需求沒有那么高,這倒是不影響成星使用。

第一盤比賽,因為有段時間沒玩的緣故,他也不想玩些騷操作,從最基礎的打法開始,先驗證一下實力還有多少。

編隊、切屏……

手指就像是得到了某種指令,幾乎不用大腦思考,就能條件反射般的作出反應。

當一切流程按部就班地進行起來后,成星有些驚訝地發現。

自己現在的操作,甚至比前世還要流暢!

前世他的平均APM,即每分鐘操作次數,平均大概是280左右。

在星際爭霸2,APM280差不多就是個合格水平。

然而重生歸來的第一盤游戲,他不費力氣,就把APM提到了450!

這足以稱得上頗為頂尖!

年輕的身體就是好啊!

成星無限感慨,要是到了28歲還能有這個狀態,前世說不定也不會草草退役了。

十年之后,自己游戲理解提高,戰術體系完備,可惜無論反應力與操作的下滑,讓很多打法無法實現。

很多次大賽落敗,成星都是心里知道怎么贏,手上卻怎么都打不出來。

但這些問題。

對剛出道的自己,根本就不叫事。

Cyan,優勢在我!

僅憑這一點,成星就有把握在和老朋友的BO1對決中。

就算不放戰術,只靠基本功都能生吃他。

鍵盤與鼠標交織的圓舞曲。

繼續回響!

成星全神貫注,雙目緊盯屏幕。

他的第一個操作,是控制兵種王蟲,在左下角小地圖選中對手的主基地,施加移動命令。

作為集偵查、運輸與人口為一體的兵種,王蟲屬于空中部隊,必須使用對空傷害才能將其擊殺。

王蟲本身沒有戰斗力,但卻必不可少。

無論是防守還是進攻,蟲族的許多戰術都要依靠王蟲進行。

星際爭霸2這款游戲,對臨場信息判斷非常看重。

開局探路是一種較為保守的打法,若是不探路采取賭狗心理拼戰術,有可能打出奇效,也有可能被對手一波針對死。

重生后第一盤游戲,成星為了先適應手感,戰術比較保守。

屏幕內的王蟲慢悠悠地飄著。

主基地這邊的動作,成星也沒慢下來。

選中孵化場,S鍵與D鍵彈指疾落,生成隊列旋即補出了一只農民兵種工蜂。

蟲族對戰神族,除非放出特別的針對打法,不然開場流程基本大同小異。

游戲進行一會兒,一只工蜂忽然脫離了開采的大部隊。

離開蟲群的工蜂,就好像帶著某種艱巨的使命,成為了前路的開拓者,勇往直前,行至距離主基地最近的一處礦點。

工蜂扭動了一下蟲尾,仿佛是在用這樣的動作,對成星作出回應。

雖然這只不過是設計好的動畫,但是RTS就是有獨特的魅力,讓一個小小的兵種,變得極具生命力。

47秒,工蜂身軀破碎,血肉四散。

在它消失的地方,一個新的孵化場,赫然進入建造狀態。

它走向了生命的終焉。

可在終焉之下。

卻是有顆名為勝利的種子。

即將破土而出。

成星余光掃過工蜂遺骸的畫面,心中莫名有了一股預感。

這盤比賽,自己絕對能拿下!

47秒,標準流程之下,最快的二基地建設時間。

毫無疑問。

哪怕一個多月沒碰游戲,自己苦練十年的運營基本功也沒落下。

對手再怎么厲害,現在他的經驗也就是剛出道半年,還不是后來的巔峰期。

而自己這一拳,足足十年的功力。

Cyan,你拿什么來接住!

“下血池,進攻。”

成星無意識地喃喃自語,不自覺已經說出了后續的思路。

又一只工蜂炸碎,化身為戰斗兵種前置建筑血池。

滿屏幕的跳蟲之海,黑壓壓一片,成群結隊獵殺它們的目標,場面頗為壯觀。

血池一旦建成,孵化場即可生產蟲族基礎戰斗單位跳蟲。

那就意味著成星已經具備了向對手發起進攻,乃至勝利的可能性。

再看對陣計時,整整51秒,一秒不多。

對時間的精準掐算,每一秒都在計劃之內。

就算還沒偵察到Cyan的主基地視野。

成星也能確信,自己的開局運營效率,絕對完爆了他。

宛若融入在骨髓深處的肌肉記憶,凝聚了十年如一日的磨練,上萬次的重復。

不會出錯,也不能出錯。

成星敢拍著胸脯保證。

放眼當今國內,即便是最強的蟲族國手,對這套流程的運用,也不可能比自己更嫻熟。

好歹。

我也是站在過,頂尖國手那一批次的人!

看著一只只跳蟲,從蟲卵孵化完成。

成星鼻腔吸氣,感受著肺部的擴張。

進攻的欲望。

正在高漲!

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