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第24章 朱總的手段,麻煩將至!

見朱總表情有些難看,秘書不敢再有什么小動作,當即扭動著誘人翹臀離開辦公室,回到自己的獨立辦公室,通過內部電話呼叫公關部前來。

而朱總在等待公關部來人的時候,也是立刻進行了一系列數據收集與了解。

作為諾大的炫麗互娛總裁,他當然不可能是酒囊飯袋,更不是廢物。

互聯網這一套,他熟悉的很。

很快就大致弄明白來龍去脈,同時,發現第九藝術這新游戲能火的幾個關鍵點。

最主要的是,秘書不知道,他卻是清楚的很,這個第九藝術,就是張葉搞出來的!他可是一直讓人暗中關注著張葉的一舉一動!

一個自己掃地出門的棄子,而且,自己都在業內打過招呼要‘軟封殺’了,還能讓他起來?

這不是打自己的臉么?!

他自然氣不過,要想辦法給張葉搞點事情。

就算張葉已經賺了一波,他也要讓其‘家道中落’,沒有后續!

數據分析結束,朱總心中已然明了。

“他這個游戲能火,主要靠幾點。”

“一,劍走偏鋒,市面上沒有類似游戲,再加上劇情離譜,且與游戲名形成巨大反差,所以短時間內比較‘抓人’。”

“二、BGP這個小小的審核,竟然把自己權限之內的推薦都給了。”

“三、大表哥,一個小小的游戲主播而已,卻無意中把這游戲帶火了。”

“四、李長書的微博,也引起了不少人關注。”

“五、似乎還有人買了水軍,不出意外的話,應該是張葉干的。”

想到這里,他又撥通秘書的內部通話:“幫我把策劃部、設計部、制作部的人也叫上來!”

秘書面色微變。

這么多人?

簡直是要開大會的節奏啊!

肯定是有大事發聲。

······

十分鐘后,足足上百號人乖乖站在朱總對面。

但這諾大的辦公室內,卻半點也不顯擁擠。

“叫你們來,只有一件事。”

朱總面色平靜,看不出喜悲:“下去之后,自己以最快速度了解《我真是個好人》這個游戲。”

“然后,策劃部、設計部、制作部,以最快速度給我制作三到五款競品游戲出來,要求只有三個。”

“一、游戲制作更精良。”

“二、劇情要更多反轉、售價低于五塊。”

“三、游戲制作周期不能超過三天,也就是本周內必須上線。”

三個要求,直接將三大部分的人干懵了。

在場的大多都是各部門管理層,每個部門還都配備了一到兩個技術骨干。

可現在無論是管理層還是技術骨干都懵了。

臥槽!

三天內干出三到五款游戲?

這不是扯犢子嗎?!

“朱總,其他的沒問題,但是這時間方面···”

“按我說的做就是!”朱總擺手:“這游戲沒你們想象中那么難,下去之后你們自己琢磨一下就知道了,給你們三天都是往多了給。”

“總之,三天內必須完成,你們可以下去了!”

三大部門的人:“···”

有技術員頭鐵,還想說點什么,卻被自家上司拖走。

“別說話。”

出了辦公室,他們才小聲道:“還看不明白嗎?朱總根本沒有跟我們商量的意思,所以我們要做的,就是聽話、做事!”

“額···”

······

與此同時,辦公室里,公關部的人全都站的筆直。

“你們的任務,也差不多。”

“下去之后,以最快速度了解這個游戲,然后,把他的名聲給我按下去,明白?”

“算了,我直接說了吧。”

朱總擺擺手:“現在主要就是三個方向。”

“一、口碑,這些東西就不用我說了吧?”

“二、游戲主播大表哥,這個人接觸一下,該怎么做,總不至于讓我給你們說清楚?”

“三、李長書,這是個教授,地位比較高,不能硬來,但是呢,卻可以站在道德制高點上抨擊,比如說家長,都清楚了吧?”

公關部的人連忙點頭。

他們都是吃這碗飯的人,哪里還能不明白這些彎彎繞繞?

一聽就知道該怎么做了。

“知道就好,下去吧,給你們一天時間,下班之前,我要看到成果。”

“是!”

眾人離開后,秘書才敢湊過來。

她從頭看到尾,聽著朱總這些安排,清楚的知道一件事----第九藝術和及其首款游戲,完犢子了。

被朱總如此針對,還有活路?

就算是大公司,如第二世界這種死對頭,一旦被朱總關注的新游戲,且用這樣一套組合拳對付···哪怕游戲不死,業績也要爆減個三五成。

有何況是一個初出茅廬的小工作室?

必死無疑呀這是!

她靠近,替朱總捏著肩,道:“朱總,您消消氣。”

“就這樣一個小工作室而已,為他生氣不值當。”

“我當然不生氣。”

朱總還手抓住一團柔軟之地,樂呵呵道:“這有什么?”

“不過是按死一只螞蟻罷了。”

“對了,給我找個盜版出來,我倒要看看,這游戲親自體驗的時候感覺怎么樣。”

給張葉貢獻銷量?想都別想。

但是白嫖盜版,還是可以滴。

······

二十七樓。

策劃部。

一群人快馬加鞭搜索《我真是個好人》的相關信息。

不過他們研究的不是其數據、火與不火,而是在研究其劇情、玩兒法、特效、數值等。

結果當他們研究之后發現···

“艸?不是,這是個什么鬼游戲?”

特效師、建模師眼皮直跳:“辣眼睛啊,人物建模簡直是垃圾,我們部門實習生做的都比他好。”

“地圖更是垃圾!”

“過場動畫也垃圾。”

“等等,這就死了?什么鬼游戲啊!”

又是一頓研究、搜索攻略之后,數值分析師懵了:“臥槽?這破游戲根本就沒有數值啊,你們叫我來干什么?”

“唯一的‘數字’就是過關之后的評分,不會連這玩意兒都要讓我來吧?”

自己是干嘛的?是平衡整個游戲數值的!

譬如裝備加成、技能傷害、游戲內產出道具數值等等,這可是極為重要的一個職業,尤其是競技類游戲,平衡是極為重要的。

所以,頂尖的數值,工資也是高的離譜。

結果現在···

這鬼游戲半點數值都沒有?

鬧呢?!

制作部的人直接拍桌子:“就這種游戲,三天?特么的兩天都就能肝出來,甚至都不用加班!”

“而且各方面效果都比原本更好,至少能達到我們炫麗的常規水準。”

“建模、地圖、配音、CG、音效,全方面超越。”

“只是我很好奇,朱總讓我們做這樣的破游戲干嘛?還要做三到五款?”

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