第39章 三重博弈
- 游戲2011:從電競帝國開始
- 我知別客意
- 3515字
- 2024-09-02 18:25:43
“我知道了白哥?!痹贏點外邊爆彈的人聽從了白逝的意見。
他慢慢地在往后面退,至于土匪剩下的三個人,他們則直接從中路開始往A1轉。
他們想要去接一下隊友,又或者說幫隊友看一眼A2樓,防止隊友被抓到什么timing,但很不幸,他們來晚了。
在他們剛到達匪家的時候,CT的大狙就開始往A1推了,這個timng非常不好,他們也錯過了一個絕佳的機會。
與此同時在A1的隊友以為自己在匪家有隊友,就有點忽略近點的威脅,搜點有點隨意,所以他最終也付出了代價。
付出了生命的代價。
但好在在匪家的隊友成功地幫他補上了槍,也算是彌補上了一點損失。
而且他們補的還是一個大狙,這下對面狙的位置也明了了,他們去進攻A點的壓力可能會驟降。
時間回到這局還剩五十秒的時候。
程啟在聽到隊友大狙爆出的信息后,火速給隊友重新下了新的指令。
“別去摸VIP了,對面這么打是斷定中路沒人的情況下,但對面不可能放棄中路的控制權,所以對面很可能把中路摸穿了?!?
把中路摸穿了對面會在哪呢,答案不言而喻,百分之一萬的可能性在VIP。
這是用屁股想都會知道的答案。
“嗯,我明白了。”冷庫哥也知道隊長說的意思。
他之前一直就聽著隊長機械的命令,但這把剛才隊長的指令顯然就是讓他冒險。
他雖然猶豫過,但還是二話不說就答應了,別問,問就是信任。
但現在隊長對于對面的人的想法和他想到一塊去了,他也猜到了對面早在VIP留了人。
所以現在過去就等于送死。
好在他還沒說話呢,隊長就搶先一步把他想說的話說了。
這下隊長的指揮才能在他的心里又提高了幾分。
與此同時另一邊的土匪那邊。
“白哥,你那邊情況怎么樣了?”
見白逝遲遲沒有逮住那個人去VIP的人,隊友們以為白逝那邊出什么茬子了。
“沒什么事,就是剛才對面明明有往VIP的腳步聲,現在卻什么都聽不到了,有點納悶而已?!卑资乓苫蟮馈?
“這是有點問題哈?!崩详犻L也開口了。
對面突然停止進VIP了,好像跟收到什么信息一樣,但實際上他們應該并沒有暴露什么信息才對。
要硬要說的話也就是他們殺了對面的大狙,可能打亂了對面的機會。
原本對面可能打算用大狙推了A1后,然后再配合自己在VIP的對友,以及自己潛在的在B小或者拱門的對友,對他們的中路進行包抄。
那現在看來他們殺了對面的大狙未必就是好事啊,這不是打草驚蛇了。
他們本來就能夠在VIP多拿一個人頭,可惜現在看來是拿不到的。
但好在就算是一換一,他們還是賺的,只不過現在賺得不多而已。
“對面那個警家的人好像回去了,我半天沒聽到他的腳步聲,他估計猜到了我入侵VIP了,A點可能還有一個人,你們一定要小心點?!?
是的,按照現在的局勢而言,對面A點一定有三個人,一個大狙推進,一個從警家回VIP,那必然至少還有一個人留在A點。
其實什么戰術都不能篤定對面的站位,放包點的戰術白逝以前也見過,只不過從來沒有見人用在真正的游戲里,這戰術的風險太大。
所以他根本不相信對面A點只有兩個人,而事實上對面A點還真只有兩個人。
只不過這次A點兩個人的行動軌跡也在程啟的情理之外,意料之中,陰差陽錯地做出了這么一波A點人多的假象。
不過指揮嘛,不就是兩個人的腦子來回相互博弈,況且現在的局勢對雙方來說是均勢。
一個誤以為A人多,而拖慢了進攻A點的速度,一個用三個人重守B區,直到自家的狙擊手死亡后才探出來對面的這么一點信息。
總得來說,這一把雙方都有失誤的地方,那接下來比的就是看誰失誤比較少了。
“那接下來怎么辦啊,白哥,咱們還要不要轉點?”隊伍里的一個隊友說道。
要不要轉點?這真是個好問題。
現在A點目前明牌一個人在警家,潛在的人不知道,而B點他們根本看都沒看過,連最基本的騷擾都沒有過去做,所以現在B點的人數毫無疑問也是未知的。
那現在該去哪呢,白逝做了一個正常指揮都會做的決定。
“咱們接著打A,反正咱們現在在A點的圖權明顯更多,打A肯定是更有優勢的?!彼伎剂艘粫?,白逝開口道。
“可是對面A點人真的不會很多嗎?”隊友有點害怕了。
但白逝覺得這反而是對面的空城計,讓他們起疑心,然后轉點去打。
而且都做好爆彈的準備了,對面大狙也看好他們的動向了,說不定對面的人已經把去B點路給封死了,他們如果要再轉點,掉人不說,很可能時間根本就來不及。
還沒沖到B點他們頭上的時間倒計時就結束了,那到時候豈不是活生生把自己憋死了。
所以打A點是當下迫不得已但又非常正確的選擇。
“A點外邊的人正常爆彈,往里邊沖就完事,不用再過去控A2樓了,沒有什么意義,而且對面不可能擺兩個A2樓,太扯淡了,咱們速戰速決!”白逝下達了總攻的指令。
他的隊友們聽到他的指令也不再磨嘰,所有人站在自己該站的位置后,該給的道具都給了。
就像他們上一次打A點一樣的流程,只不過這次的第一位不是白逝,而換成了老隊長。
要說白逝走第一位是過去拿首殺,那老隊長出去走第一位就是單純地給隊友拉槍線,為他們創造機會。
“兄弟們,看你們的了?!崩详犻L端著AK就開始往A點里邊沖。
這種爆彈的時候就應該跟著閃光一起出,而且速度越快越好,除非你不丟任何道具,否則根本沒時間一個一個點的預喵。
兩種打法各有各的好處,爆彈可以預防對面的直架,但也很容易吃交叉。靜音接觸慢慢預喵可以打對面一個措手不及,讓CT來不及做交叉,但這種走位很容易吃直架。
而適合老隊長的打法,明顯就是爆彈往里邊沖了。
與此同時CT那邊。
“隊長,咱們該怎么打?。俊痹贐小的隊友對著程啟說道。
對面的B小煙散開有一會兒了,但他卻沒看到對面在中路的任何動靜,在這種情況下,隊長還以為對面進了VIP嗎?雖然他們的VIP確實沒站人。
但就剛才對面集體轉匪家的那個陣仗,怎么看都像是對面從B2樓轉點,然后轉到A點去的。
如果對面是從中路開始轉點,既然要入侵VIP,那一定要站住中路近點,對面站住中路還要大部隊往匪家轉嗎?不應該從拱門上開始同步嗎?
“而且我還有一個問題啊,隊長,對面真的是從中路往匪家轉點的嗎?”心里想了半天,他還是把腦子里的疑問說給了隊長聽,其實他知道隊長的命令都有他自己的道理,但他也想聽一下隊長為什么要選擇這么打。
“我想對面沒有中路的信息是絕對不敢就那么往A點轉的,如果是從B點開始往A點轉,就剛才他們的那種大腳步聲,如果我們在中路遠點有人,那對面轉點的信息不就給我們暴露的一清二楚嗎?”
“只要有了這個信息,對面想打哪邊都不可能了,而且對面那么轉竟然沒過來清中路,那只能說明對面早就清完了,覺得咱們中路沒站人?!?
“至于為什么不打拱門和A1去夾A的陣型,主要是怕你們B小的人吧,他們已經沒有多余的煙來封B小了?!?
“但他們肯定又舍不得這么一個千載難逢的夾A的陣型,所以對面一定會有一個人在VIP里邊,輔助自己從A1進A包點的隊友?!?
程啟把自己的想法給隊友解釋清楚了,其實在隊友閑著無聊的時候,他的腦子一直在轉動。
他試圖通過各種蛛絲馬跡來判斷對面打哪的意圖,這種尋常的訓練,其實也可以鍛煉一個指揮的能力。
所以這把游戲不單單是他在考驗隊友,同時隊友也在考驗他,考驗他能否在這種信息閉塞的情況下做出正確且合理的判斷。
“我明白了,那咱們現在應該轉A?”在B小的隊友理解了。
“是的,咱們現在應該立刻轉A,但現在咱們不要再繞屁股了,時間來不及了,所以咱們有兩個人從拱門往A點轉,一個人從超市回防警家幫隊友?!背虇⑼瑯酉逻_了這把最后的防守指令。
有些指令不需要做到面面俱到,就像他說有一個人從超市回到警家幫隊友,但目前明明知道VIP大概率有人的情況下,很可能那個人會被斷掉。
可他還是要執行命令,因為怎么到警家,那是那個人自己的事情。
也是一種個人能力的考驗。
這個人的人員程啟其實心里早就想好了:“兄弟,你去吧,如果有機會別讓對面那個管VIP的人活著。”
這話是說給隊伍里的壓力哥,說心里話,壓力哥別的不說,個人能力絕對是這幾個人中一等一的,不然也不可能做到把把前頂中路,然后至少都做到一換一的。
作為CT,如果你的突破能力不行,那隊友大概率是不會認可你的這種打法。
因為這種打法說到底還是把壓力給到了隊友,很容易就會把隊友置于一種孤立無援的情況下。
但他也確實沒有讓隊友失望,所以有時候壓力一下隊友也沒毛病——明明自己打得都夠好了,隊友不給力,他又有什么辦法呢。
“我一定要把對面殺掉嗎?”壓力哥聽到的程啟的話,又稍稍改了幾個詞問了下程啟。
作為老油條的程啟,他聽懂了壓力哥是什么意思——這人就是想去殺了那個人,但他又不好意思不聽他的命令,所以就修改了幾個詞反問了他一下。
既然這樣,程啟好像不答應也有點對不起壓力哥的這番野心了:“嗯,我剛才說錯了,是一定要把對面那個人殺掉,好給我們爭取回防的機會?!?
程啟順著壓力哥的意思也修改了自己的話,他不經意往壓力哥的電腦瞥了一眼,發現那小子滿臉都是要磕槍的喜悅感。
程啟無奈地笑了笑,果然啊,每一個突破手都有點怪癖,而他們家的這個突破手除了脾氣暴躁外,還有一個特點——那就是特別喜歡找人干架啊。