這個提議很快就得到了其他人的認可,于是紛紛開始交換自己的游戲,互相玩了起來。
李天歌打開唐浩的游戲。
唐浩做的游戲是一個籃球類的經營模擬游戲。
不過由于體量限制,所以唐浩這款籃球經營模擬游戲,主要是以文字和圖片的形式來展現。
比賽的過程,有點類似之前的修仙模擬器,點了開始就會自動模擬,過程以文字的形式展現出來。
“勇士隊的庫里,接球不看籃筐,快速出手三分,籃球空心入網!”
“當前勇士61-52開拓者,領先9分!”
“開拓者隊的艾頓,籃下對抗失敗,籃球脫手,勇士隊格林搶到籃球,大力扔到前場,庫明加接球快速反擊,無人防守,輕松上籃。”
“當前勇士63-52開拓者,領先11分!”
......
玩了一會唐浩的這款名為《籃球王朝》的小游戲后,李天歌覺得還是不錯的,至少用來打發時間是合格的。
而后李天歌又點開其他兩位室友制作的游戲。
這兩人制作的都是像素風的割草游戲,只不過游戲背景有所不同。
李風的像素風割草小游戲背景是東漢末年,玩家扮演一位武將,就像是趙云那般,在大軍之中七進七出,最終以一己之力完成萬人斬。
陳飛的游戲背景則是中世紀歐洲,玩家需要以一己之力消滅席卷整個歐洲的魔潮,從而拯救世界!
割草游戲的玩法相當固定,也沒什么好說的。
總的來說,這兩款游戲也是合格的打發時間的小游戲。
就在這時,李天歌忽然聽到身后的唐浩抱怨起來:“天歌,你這個跑酷游戲什么鬼啊,為什么我連家門口的第一棵樹都過不去,都被卡了半個小時了,這也太難了吧!”
“菜就多練!”陳飛不屑的說道,“跑酷游戲有什么難的,我開心跑酷都玩到了幾百關了!”
“這不一樣,不信你自己玩一玩!”唐浩有些不服氣的說道。
“來,哥給你好好表演一下,什么叫實力!”陳飛十分囂張的說道。
而后他關掉了李風的割草小游戲,打開了李天歌的掘地求升。
游戲一打開,看到卡了唐浩半個小時的那棵樹,陳飛噗嗤一笑。
“不是,就這么?”
“我用腳玩都能過關,這也太簡單了吧!”
“天歌,我建議你加強一下游戲難度,雖然跑酷游戲主打輕松娛樂,但太容易了也沒什么游戲體驗!”
陳飛一邊聊天,一邊挪動著鼠標,控制著游戲人物的前進。
只是這么一動,陳飛頓時發現了不對勁的地方。
咦!
游戲人物怎么不聽他的使喚啊!
不是,我不是想要用錘子把自己往前推么,怎么推不動啊,錘子跟尼瑪焊死了在地上了一樣!
費了九牛二虎之力,陳飛終于將人物挪動到了家門口的大樹上。
他想要控制人物的錘子去掛在樹枝上,然后再把自己勾上去。
于是通過鼠標,猛地把錘子往上一揚,結果方向對了,但重心沒有調整對,錘子還握在人物的手里,沒有伸出去,距離不夠掛到樹枝上。
陳飛:“......”
吃一塹,長一智。
重新再來一次,這次陳飛先將錘子的重心調整好,將錘子伸出去,再挪動著錘子去掛樹枝。
這次掛是掛上了,但陳飛又遇到了一個難題。
他該怎么把自己掄上去......
每次挪動錘子方向的時候,重心都會控制不住,導致沒有足夠的力量把自己掄上去,可控制著重心,挪動錘子方向的時候,又有點施展不開的感覺。
陳飛掄錘子掄了老半天,結果還是原地紋絲不動,一顆小樹在他眼中宛若珠穆朗瑪峰那般不可逾越!
“不可能啊!”
“區區一個跑酷游戲!”
“我怎么可能被一棵樹攔住!”
“錯覺!”
“一定是錯覺!”
“我重來一次!”
“剛才我大意了,沒有閃!”
不死心的陳飛很快又重新開始了游戲。
然后十分鐘后,陳飛面對著再一次陷入死局的局勢,表情死一般的寂靜。
“哈哈哈!”
“你不是狂么?”
“你不是嘲諷我么,怎么門口的樹也過不去了?”
唐浩捂著肚子,放聲大笑起來。
“你們不至于吧,一個跑酷游戲,看著也沒多難,都能把你們難倒?”一旁的李風好奇道,“我也來玩玩看,看看到底難在哪里?”
然后十分鐘后,321寢室又多了一個紅溫小子。
“草!”
“這游戲有問題!”
“以我的智商,不可能連一棵樹都過不去!”
李風將鼠標狠狠一摔,被掘地求升這個游戲破大防了!
唐浩揉著眉心,有些痛苦的對著李天歌說道:“天歌,你要不要把你這款游戲弄的簡單一點。”
“現在的游戲主打的應該是治愈解壓,你怎么反其道而行,開局就弄得這么難,真的會有人玩這款游戲么?”
“新人大獎賽對我們可是很重要的,你好好做,還是有希望進入前百的。”
“到時候直接免試進一家游戲工作室實習,不用跟其他人一樣到處找工作,那多爽啊!”
李天歌搖了搖頭,有些興奮的說道:“我這款游戲的初衷就是想給玩家制造一些難題,你們不覺得看到玩家被你設置的難題給難倒了,作為游戲設計者,心里會很爽么?”
唐浩嘴角抽了抽,道:“可是除了抖M,誰會喜歡玩一款折磨自己的游戲?”
“試試看唄,萬一有人喜歡呢!”李天歌看著剛剛突然增長了三點的破防幣,十分堅定的說道。
本來還想勸勸李天歌的另外兩名室友,聽到這話,也不好再說什么了。
畢竟說到底,這是李天歌自己的事情,他們只是室友,又不是人家的爹媽,操那么多心干什么。
說多了說不定會招人煩,反目成仇。
這種事情又不少見。
等李天歌到時候自己吃了虧,就知道錯了。
許多新人游戲設計師都有這樣的臭毛病,總以為自己設計的游戲標新立異就能火起來,但最后現實都會給他們一個無情的大逼兜子!
“那行吧,反正到時候別后悔就行。”唐浩有些無奈的說道。
“嗯。”李天歌點點頭,而后轉身繼續開始設計掘地求升。
他現在要將一些游戲關卡進行重新調整。
爭取讓每一個坡,每一個檻都充滿挑戰難度。
這樣才符合他設計高難度操作游戲的初衷!