官术网_书友最值得收藏!

1.3.3 任務編輯面板

任務編輯面板用于確定每個狀態之間的交互設計。PEVR編輯器的核心設計思路是基于有限狀態機的思想,即通過有限個狀態以及在這些狀態之間的轉移和動作等來表現一系列的邏輯行為,進而構筑一個游戲任務,具體操作是通過有限狀態機將對象的復雜行為特征歸納為有限個不同的“狀態”,然后在每個狀態中分別指定一系列“行為”讓處于該狀態的對象來執行,同時設置一些“條件”(在有限狀態機中稱作“事件”),當這些條件被滿足(或者說事件被觸發)時,對象從當前狀態變換為另一個狀態,由此帶來其所執行“行為”的變化。一個典型的狀態編輯流程如圖1-6所示。

圖1-6 典型的狀態編輯流程

主站蜘蛛池模板: 桓仁| 汪清县| 绵阳市| 襄城县| 江阴市| 瑞安市| 卢湾区| 嘉善县| 宝坻区| 普兰县| 古丈县| 牙克石市| 沁源县| 皋兰县| 雅安市| 江西省| 海宁市| 得荣县| 泰来县| 汤原县| 贞丰县| 永嘉县| 黄梅县| 嘉义市| 宜宾市| 南汇区| 汉寿县| 锡林浩特市| 张家川| 永顺县| 突泉县| 德江县| 林甸县| 安吉县| 剑阁县| 油尖旺区| 岱山县| 兴文县| 浦城县| 沁阳市| 孝感市|