隨著兩個技能的信息浮現在羅格的腦海中,羅格對于剝皮以及剔骨,同時有了一些了解。
看著個人面板中的技能羅格順便選擇了技能提升,隨著二十點的靈性值消耗,兩個技能同時達到了二級。
靈性值對于技能的提升在于熟練度。
這也讓羅格對于如何給豬剝皮以及如何剔骨有了更多了解。
不過此時的羅格體會著腦海中的信息卻有了一種奇怪的感覺,無論是剝皮還是剔骨,都有著極高的關聯性。
羅格考慮著心中的思緒,想要為這種奇怪的感覺找出一個合適的詞匯進行描述。
忽然之間,羅格的腦海之中靈光一閃浮現而出一個詞匯:肢解。
本質上來說,無論是剝皮、剔骨、摘取內臟、分割肥瘦、都是為了把‘豬’這個個體肢解為不同部位。
作為一個吃貨國家,豬這種生物的價值可以說是得到了巨大的利用,因為不同部位的口感差異而導致的價格差異,更讓這種肢解有了更為詳細的劃分,從而發揮出所有部位的最大價值。
不僅如此,就連豬身上哪片區域的豬毛更加適合制作毛刷,都是一個學問。
曾經的羅格便不止一次觀摩過殺年豬的情況,從現在的情況來看,這個世界的豬好像也和前世沒有什么差別。
而隨著心中的想法轉變,原本的剝皮技能以及剔骨技能,開始緩緩消散,逐漸融合為一個新的技能:血肉肢解(豬)。
個人面板存在于意識深處,這種技能的變化立刻便讓羅格回過神來。
看向了個人面板中的新技能:血肉肢解(豬)。
隨著意識集中,更加詳細的信息隨之浮現:血肉肢解(豬)0~1級,需要消耗8點靈性值進行提升。
看著眼前的信息,羅格的眼神有些驚訝,因為這個技能還是自己目前唯一一次 0級技能進行提升居然在靈性值上超過了五點。
并且技能的品質也不在只是原本的淡灰色,而是成為了深灰色的技能。
雖然同樣都是灰階技能,其中卻有著巨大差別。
畢竟個人面板對于技能的提升是走著起步消耗的。
而這次的變化也讓羅格對于技能的品質差別有了一些更多的想法。
看著眼前的信息,羅格沒有任何猶豫很快便選擇了技能。
隨著心中的想法確定,個人面板中屬于血肉肢解(豬)的技能信息逐漸模糊,而后變為一級。
同一瞬間,羅格的意識也在此時陷入了恍惚之中,隱約之間想起了一聲‘殺年豬’的口號,有關于豬的信息仿佛也從遺忘的腦海深處浮現而出。
隨著技能提升結束,此時的羅格這才回過神來。
抬眼看向不遠處屠宰生豬的現場,一份份的食材名稱浮現在羅格的腦海之中,豬蹄筋、豬耳朵、豬下水、豬里脊、彈簧……。
看著對方簡陋的食材切割,‘這可真是暴殄天物’羅格的心中想道。
不過自己的情況也沒好到哪去就是了。
此時的羅格不由看向了自己手中的食材。
對于羅格來說,這次的技能獲取算是最為合算的一次,不僅獲得了技能,手里的食材還能拿回家燉個排骨。
唯一可惜的地方在于,自己沒有足夠的香料,唯一的做法大概也就只有開水煮肉加把鹽的手法,就算排骨能夠燉熟,最后做出來的食物,也好吃不到哪里。
這種也就只能算是食物,跟美食這個詞匯,可以說是一點不沾邊
想到這里,羅格的腦海之中,莫名想起了之前進行捕鼠的塞拉家族。
如果有可能的話,或許自己還真的要和這個家族搞好關系,羅格無法想象以后的生活要是天天都吃這種層次得食物,而沒有真正的美食應該如何生活。
不過隨著腦海中對于食物的思緒發散,羅格忽然想到了一個問題,自己前世就聽過所謂的藥膳,雖然羅格并不知道藥膳應該怎么制作。
但也可以確定,很多藥材好像也是香料的一種。
現在的自己恰好也有草藥技能,或許從這個方面進行考慮,也是一個值得期待的解決方法。
至于目前的唯一選擇,也只能暫時湊合了。
無奈嘆了口氣,羅格拿著手中的食材,動身離開了屠宰場。