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第79章 搶A大?我們還是看看遠方的A小吧

沙二這張地圖,進攻方的戰術思路和出生點位的息息相關。

但是隨著技戰術的不斷進步這張地圖變得越來越公式,在2024年甚至是2022年這張地圖你看個開局就知道雙方會怎么玩了。

以MOUZ為首的頂級一線戰隊打這張地圖也就一種思路,根據不同的出生點位選擇相同的中路控制方式。

大狙的身位好,OK,中路和B1交給大狙去觀察,兄弟們給上一顆掛門煙(CS2的瀑布煙)我們從B1層展開中路控制。

大狙身位不好,也OK,大狙看第二時間有沒有人去B1層,還是給上一顆掛門煙我們一樣從B1層展開中路控制。

什么?你問我搶A大哪里去了?

一顆不漏身位就能丟的煙霧彈,配合一顆大藍箱后面的燃燒彈,以及閃光輔助人下大坑,土匪搶A大真的是地獄級的難度。

三顆道具一給你總不能站大街上和別人對槍吧,那也太不尊重了。

土匪就算是第一出生位去A大搶槍位,也不過是和CT最近的那一個人同時到,如果CT一心下大坑很難架的死。

如果是大狙第一出生位去搶,因為要切槍開鏡等原因,來不及抓對面第一身位下大坑的人。

大坑和拐角的交叉槍線站成,CT的A大說是固若金湯并不為過。

一開始nafany還不相信阿樂的說法,自己內部試了一下,發現這套道具一給,A大第一時間那是真的難搶。

阿樂一個人就能守住nafnay、sh1ro、interz三個人的A大搶點。

何況人數交換打賺了還好,打虧了這一局基本也沒希望了。

相反中路大狙一站地圖控制權就直接拿下了,突出一個低風險高回報。

相比之下搶A大真的性價比太低了,沒有哪個頂級戰隊會愿意把勝負押寶在不穩定的劣勢對槍上。

這么一張利好土匪控圖的地圖開局就賭點進攻一邊,把大部分的地圖控制權都讓給CT,防守方都要笑嘻了。

當然你自信槍法足夠硬,我跟你硬搶就是能搶贏,也不是不能打,只是不能拿來當作常規默認玩就是了。

因此紅星基本不怎么搶A大,有限考慮中路展開。

我等中路完成展開后拿下A小的控制權逼迫你回防,第二時間再去占領沒人控制的A大。

當然如果對面是ECO局,又或者是紅星自己的ECO局,沒有道具輔助那這個A大也不是不能搶一下。

……

這一分的sh1ro把上局爽特后留下來的吹風機丟給被打掉的nafany,非常絲滑的買出了大狙。

“兄弟們打個默認”nafany指揮著紅星開始屬于他們的公式CS游戲。

倒計時結束,眾人邁步出發。

“綠龍起了兩個半甲大狙啊!還是比較賭的,為了買雙狙道具的儲備不是很足。”

“主狙平衡哥是選擇去A大幫隊友搶身位下大坑,副狙的馬西西是選擇了去A小架B1層的人。一個常規的默認開局,但A小的大狙是沒有隊友幫忙的,空一槍自己就要死了。”

“而且紅星這邊出生點位非常好的情況下根本沒去搶A大,nafany只是給了一個A大的拐角煙和彈門閃做道具交換。”

阿樂開局直接一路小跑進B洞,進去之后開始靜步慢摸,一個點位一個點位的去清理每一個點位。

因為中路的sh1ro身位并不是特別靠前,是有一個CT出中門然后直接進B1層偷人的Timing存在的。

“A小這個位置馬西西站了一個常規的架B1,阿樂有沒有預瞄這個點位?他完全沒有預瞄這個位置,他可能要白給了!”

但是阿樂的身位控制非常的好,出B門后貼墻走完全不給能打的身位,在貼到箱子后才選擇蹲拉peekA小的雙架位。

而magixx的常規頭皮位架槍只能看到閃過去一個非常小的黑影根本來不及開槍,稍加思考之后丟出一顆手雷放掉了這個槍位去退后點了。

magixx的手雷炸殘了緊隨其后的interz,對面這個道具一給說明A小最多站了一個人。

interz立刻切出燃燒彈還了回去,只不過聽腳步的聲音來看A小的CT應該是已經跑了沒被燒到幾下。

由于這局的地圖控制比較順利,阿樂甚至不需要補掛門煙就能輕松的控下A小。

到目前為止紅星甚至一槍都沒有開,單純利用著道具就已經把進攻所需要的地圖控制權拿完了。

“sh1ro你別再暗道繼續架了,補上一顆掛門煙去中路幫忙吧,我們這局試一下能不能中路夾B,我在A大給動靜假打”nafany很快做出中期決策。

5打5的默認雖然本局的既定戰術打法是沙地夾B,但是時間還剩1分20多秒,時間還是非常充裕的。

阿樂決定默認做的更加深入一點,畢竟萬一A小配合中路突然反清一波,他們的位置可不太好對槍。

而他昨天晚上模擬的經驗告訴他,這一局大概率是大狙看的A小,想要去清點還是穩妥一些比較好。

想到這里阿樂切出刀,加速跑了兩步一個小身位的旋轉跳拉出去騙槍。

“阿樂小身位peek騙槍,馬西西漏半個小身位架槍,來了!”

“馬西西開槍了!大狙一空選擇直接跳下警家放槍位了。”玩機器快速推測接下來的戰局,“現在A小一放,隊友必須從A大過來補防這個位置了,紅星有可能直接提速一波下A小包的。”

iDISBALANCE狙擊槍想要先保A門,但是A小一失守他只能提著大狙來藍車補防,開鏡看向A小。

一顆閃光彈從A小的方向投出,平衡哥瞬間吃全白,但是他并沒有第一時間放槍位,而是等了1s開了一槍試圖白著給人殺掉。

不過他這一槍毫無意義,紅星的本意就只是給足A點壓力然后去沙地夾B,確認你兩把狙擊槍都在A,B點一定是弱防的。

nafnay直接下達了封上中路煙夾擊B包點的指令。

“紅星沒有架A,他們是一波假A真B的動作,現在警家煙一給,沙地的mir要危險了。”

“阿樂一槍秒掉了mir,中路架B已經形成。A點三個隊友有兩個大狙,這是完全沒法回防的局,綠龍有可能要放掉這一個回合了。”

chopper提著M4朝B洞走去,他還想要操作一下,畢竟單B被夾的情況下縮在包點是死定了,頂一邊成功了說不定還能有機會。。

可剛剛走進B洞,子彈就從旋轉樓梯方向飛來,將他爆頭打掉。

【interz使用AK47爆頭擊殺了chopper】

這樣一來綠龍就完全沒法打了,玩機器在直播間內總結道:“那剩下的人應該是保了,包兩把大狙一把M4還可以接受吧,經濟不是很虧。”

“這一把其實綠龍自己的決策是有問題的,他們起了兩把半甲大狙道具量完全不夠,剩下不多的道具在第一波控圖的時候就交出去了,還投資了大量的道具搶A大。”

“紅星第二時間的爆彈綠龍完全是沒有道具去反制處理的,哎,其實主要問題還是在馬西西這里,防守狙兩次機會都沒抓到人。你站這么一個高風險高收益的站位,你不殺人,那隊伍怎么打?”

“所以說,沙二這張地圖的默認是很重要的,因為地圖結構過于簡單了,默認階段地圖控制權就被紅星拿完了。道具隨便一給你就沒法回防了,不過還是能打,保了三把長槍。”

sh1ro下一把的身位相當不錯,出生走兩步路就能直接看到A門和沙地。

而綠龍的magixx不知道是怎么想的,并沒有常規的給上一顆過點煙而是直接提著大狙想來找中路對槍的機會。

中路不給過點煙,那大狙真的是往那一站就能把幾A幾B看全了。

進攻狙直架防守狙的對位,在magixx開鏡出去看的一瞬間就直接被sh1ro的大狙狙掉了。

5打4的局面紅星再一次的展現了自己默認控圖的恐怖實力,在匪家看中門的sh1ro在狙掉中路的防守狙后,換彈的時間里看見了有兩個人影從沙地往B點走。

兩A兩B的局面,nafany直接叫了一個A小夾擊A的戰術,警家煙一給局面又一次來到了局部的5打2。

平衡哥的大狙已經非常盡力的狙掉了突破的Hobbit,但是面對阿樂的補槍以及A平臺的交叉火力,大狙也不可能轉著給人殺完。

平衡哥一死,大坑里面的sdy也活不下來,被阿樂跳拉槍線從天而降帶走。

綠龍在嘗試撿回magixx掉落的大狙保槍時,sh1ro一槍一個成功繳槍。

沙二這張地圖說到底還是一張大狙圖,sh1ro手感良好的情況下,紅星可以隨意的利用進攻狙去推進進攻。

比分一路來到了6:0

綠龍的教練立刻叫出了暫停,開始重新調整安排綠龍的默認。

前面幾局打的如此艱難除了sh1ro的大狙手感好以外,默認被克制了也是原因之一。

sdy也意識到了自己的默認有問題,開局兩個人搶A大并投入3個道具卻完全沒有人來,A小和中路就站一個人的情況下完全防不住紅星的這一套默認。

magixx的槍軟守不住A小固然是原因的一部分,sh1ro大狙往中路一站沒人敢去要槍位才是最重要的。

iDISBALANCE也不是沒有嘗試過架過點,配合中門偷人。

但是紅星的這一套默認是專門有安排如何應對這種情況的,為了確保最后進攻時仍有煙霧彈用,interz一顆中門火架一顆閃光清點。

道具丟完sh1ro再去搶槍位,平衡哥大狙看見閃光收鏡背閃,重新repeek出來的時候已經是sh1ro的進攻狙直架防守狙了。

iDISBALANCE直接白給。

Certus開始調整綠龍的默認細節,“后續A大不要兩個人去搶了,他們除了第二局以外沒有搶過A大,甚至我們的道具都可以考慮省一下不用在A大,他們有可能這一場的既定戰術就是不去搶A大。”

“我們站A小的雙架去偷B1層,對面B1層玩的非常小心。大狙常規架法你就只能看見一絲沒有什么打的機會。”

……

另一邊的紅星訓練室內也在緊鑼密鼓的討論。

“我感覺對面是不是不會我們的那顆煙霧彈啊,我們已經拿出來過他們是沒學么?”nafnay轉頭問教練。

“有點像,我看對面的煙霧飛行方向和我們用的不太一樣,確實有可能不是我們用的那一顆。nafany后面幾局你多觀察一下,確認不是的話A大第一時間可以搶了。”F_1N回應道。

“下一局他們很可能會變打法了,那我們也針對性的做一些布置,我們出生點位靠B,nafany你一個人去A門做觀察,sh1ro不用去看中路了,這個身位來不及。”

“我們等B點的道具結束之后第一時間去進攻B包點打一波變奏的提速打B。”

倒計時結束阿樂跟著隊友直接進入了B洞,中路沒有人幫看的情況下B1層有可能已經有人到旋梯的位置上來偷人了。

阿樂和隊友細細的排查完大部分點位之后準備丟一顆B門煙和隊友提速一波進B。

chopper作為綠龍B區的主防者,這一分還是一如既往的給那一套防RUSH道具,而他也發現了紅星給的一顆默認B點展開煙。

為了確保自己的信息不暴露又能多換幾個人,chopper選擇貼著墻壁去架紅星丟的這一顆B點展開煙。

chopper架著煙霧,靜靜等待著機會,沙二的B點主防很多時候就是在面臨要么不來人,要么一來來一堆人的局面。

chopper直到煙霧漸漸變淡都沒有看到任何信息,A小的隊友也開始前頂中路發現并沒有人。

他覺得這個時候還不見人是有可能打B了,但是前面幾局一直沒有來人麻痹了他的判斷,蹲拉躲爆頭線想先看一眼B通再說。

“噠噠噠”

“砰”

chopper的選擇不能算錯,如果是NIKO或者阿樂、電子哥這種頂級步槍手這就打死了,但是他是chopper,拉的不夠快的同時定的不夠準。

大狙直架的sh1ro煙一散,一眼就看見了這個CT,大狙穿穩穩命中,沒有任何意外。

【sh1ro使用AWP擊殺了chopper】

“sh1ro是想到了這個位置么,大狙一直架煙一直就看著這個位置,chopper開出槍來還是被反殺了。”

“B點一死,沙地的平衡哥馬上補防,sdy這是想從B1層繞后么,他這是在賭紅星沒人斷后路。”

“B門煙和狗洞火給上,平衡哥的大狙穿兩槍試一下,還真讓他穿殘了一個!不急,有道具等隊友到了一起回。”

局面來到了5打4的守包局,紅星雖然交了一部分道具拿來控圖,但是他們還有一顆煙一顆火拿來拖時間。

綠龍一看這個情況只能選擇先打打看,萬一紅星給機會還是能贏的,不給機會也不能讓紅星成功的保下槍來。

但大狙天生不好回防,更何況是雙狙。

紅星成功的守住了這個包,但是在逃離B包點的游戲中幾個人被大狙打成了麻瓜,一把槍也沒能保下來.

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