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第74章 身位控制

紅星成功的贏下了這個反ECO局,玩機器在直播間中總結(jié)道:“當時阿樂架K1這個點呢,他是有一個很清晰的影子,這個位置架影子確實很舒服啊”

“當時sdy誤判了對面能搶這么快,當時殺他的人是走第二個的sh1ro,而走第一個的阿樂沒有參與到對sdy的補槍任務里面去?!?

“導致K1反清到阿樂這個點位的時候根本就沒有想到這個位置會站人,而阿樂的這個正面槍也確實硬,優(yōu)勢槍位兩個正面都打贏了綠龍也沒話說好吧?!?

“從這一分你就能看出來紅星這支隊伍,他們對外場、正門、K1的協(xié)同做的非常好。有人能處理凹槽就去處理凹槽,不好處理的人繼續(xù)直架K1,根本不會影響他們自己的架槍和安排,他們能走到?jīng)Q賽絕非偶然?!?

綠龍接下來一分是一分錢的存款也沒有,而sdy也沒想著強起打一局回來,純ECO非常流暢的就輸?shù)袅诉@一局。

又來到了綠龍的半起局,而這一次sh1ro的身位非常好,提著大狙就直接來到了外場。

進攻狙架防守狙,平衡哥跳起來觀察一下就直接被sh1ro空摘了下來。

人數(shù)優(yōu)勢來到了5打4,在人數(shù)優(yōu)勢的情況下紅星非常穩(wěn)健的使用慢打的方法,先控制匪廳慢推鐵板。

就是去抓你人數(shù)少了之后急著反清拿信息的CT,戰(zhàn)術(shù)打的非常漂亮,嘗試反清的chopper和mir分別被sh1ro和阿樂接住。

一下死了三個人,nafany在最后進入總攻的階段發(fā)現(xiàn)甚至對面連嘗試的想法都沒有,不知道跑什么地方保槍去了。

后續(xù)的回合中,比賽似乎進入了紅星的節(jié)奏當中,sh1ro的大狙不斷的發(fā)揮,不斷影響著比賽的局勢。

所以說CSGO是一個純純的狙擊手掌控比賽的游戲,當你家的狙擊手手感正熱,對面是非常難以還手的。

比分一路來到了5:2。

……

sdy的眉頭緊鎖,手指輕輕摩挲著自己的額頭,內(nèi)心的苦惱與無奈溢于言表。

他深刻地感受到了NAVI指揮胖球在面對對手嚴謹而合理的戰(zhàn)術(shù)時的無力感,那是真的一點信息不漏,獲得信息的瞬間自己就減員了。

果然——CSGO就是這么一款會讓人感到沮喪的游戲啊。

在真正交手之前sdy一直覺得紅星的進攻只是看起來厲害而已實際上沒什么大不了的,但是親自上場才能感受到那種恐怖的窒息感。

sdy感覺他們的防守從對面上半場拿到的第一分開始就完全被解讀了。

理論上來說CT在這張圖是非常好打的,CT在這張地圖上開局能去搶的位置是比土匪多非常多的,但是綠龍搶下來了位置卻占不住位置,反而被打出人數(shù)差。

防守默認守不住也的情況下大概率是自身槍法軟掉了,需要指揮調(diào)動防守去補防薄弱的點,但是sdy覺得這個窟窿似乎補不上。

綠龍現(xiàn)在的問題是槍法對不過的同時,指令還被爆的差不多了。

sh1ro的大狙外場影響力實在是太大了,iDISBALANCE根本大狙狙不過對面,想抓步槍手的走位失誤,但是紅星的幾個步槍手在不施加壓力的情況下也不會失誤。

既然外場沒法打,那就干脆變換思路去和對面打內(nèi)場的碰撞好了。

猶豫半天之后sdy做出了這局的防守指令:“我們下一分外場直接放給他們吧,iDISBALANCE你站三樓上看外場,看不到人就算了。我們打一波3內(nèi)2鐵板的站位,外場全部放給他們了?!?

“雙鐵板站位第一時間可以配合閃光頂一下前點,頂完前點我們轉(zhuǎn)警家方向的4人看外場,第一槍位全部不要了,就打第二槍位的對槍。”

倒計時結(jié)束,mir按照既定走一個非常規(guī)的思路直接來到了鐵板準備去做前頂。

丟出一顆標準的防rush火和一顆隔斷煙阻隔土匪第一時間變奏進攻鐵板的路線,然后提著M4A4來到了近點準備去反清B通了。

“這局上來外場沒有做既定戰(zhàn)術(shù),外場上來三顆煙準備強行對綠龍的鐵板動手了,打一波非常規(guī)想用這種方式突然提速拿分么?”

“chopper丟出一顆B通的反清閃光,mir同步準備拉出去了??吹綄γ娴拈W光,轉(zhuǎn)身背閃這個正面能打幾個人呢?”

“對面直接到臉上,但是mir掃射轉(zhuǎn)移鎖住了兩個人頭,拉滿了!紅星出煙已經(jīng)出的非??炝耍莔ir正面還是接住了兩個人?!?

“CT現(xiàn)在鐵板放給你,馬西西已經(jīng)反摸了匪廳,現(xiàn)在你想倒回去打A也是不可能了,紅星只能硬著頭皮去打B。”

阿樂先是配合著interz的閃光去清三樓下,但是CT根本不漏身位,阿樂沒能找到那個幫忙丟閃的CT。

在面對人頭數(shù)的明顯劣勢,nafany意識到,單純控制地圖和慢節(jié)奏的打法已經(jīng)無法扭轉(zhuǎn)局勢,簡單架了幾秒鐘槍之后,nafany下達了進攻B包點的指令。

畢竟雖然拿下了鐵板,但是失去匪廳控制權(quán),在確定警家方向站了人的情況下,從三樓上進攻A包點的路線非常容易挨打。

想反摸警家也會被三樓上的CT打。

如果不想吃警家和三樓上以及大倉可能存在的交叉火力,就只能退回來靜音接觸打B包點。

阿樂提著AK慢慢的一個點位一個點位地搜索,逐步推進向B包點。

在確認包點周圍沒有敵人潛伏后,阿樂果斷投擲了一顆煙霧彈,為隊友們創(chuàng)造了一個安全的下包環(huán)境。

與此同時,Hobbit利用煙霧的掩護,安裝了一個靠近活門箱子的世界包。

“我去站控制室了,我?guī)湍銈兛椿铋T的方向有沒有來人”interz在Hobbit的下包的時候跟隊友同步著自己的位置信息。

“Hobbit下完包去幫一下吧,如果interz死了我們包點沒有地方站了”nafany在語音中指揮到。

還沒等Hobbit把活門推開,控制室的方向就已經(jīng)開始交火了。

【magixx使用M4A4爆頭擊殺了interz】

interz一死,阿樂和Hobbit頓時沒有地方去了,但是盡管沒有地方去,他們還是要主動出擊去打人頭。

拼贏了還能守一守包,不出去拼就是純純等死了。

“Hobbit主動出擊去換人頭,但是他一個沒打,但是也沒有辦法在包點被鎖定了,現(xiàn)在只留了阿樂一個人在包點了。包點左右橫拉他來到了什么位置,哦!niko位!這是一個非常經(jīng)典的殘局位置,他能接幾個呢?”

阿樂原本在看控制室玻璃的方向,之前interz死在了那個位置很有可能CT會從控制室里面跳出來進行補槍。

但活門方向先交火了,阿樂立刻將準星瞄向了活門方向,剛好一名CT正蹲拉出來擊殺了Hobbit。

對方橫拉出現(xiàn)的一瞬間,小臂肌肉緊繃,準星直接拉到了對方的頭上。

“噠噠噠……”

【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了magixx】

先收一個的阿樂立刻抬頭看向控制室方向,那一側(cè)名牌有敵人,只不過現(xiàn)在有可能從活門來,有可能從控制室來。

就在阿樂猶豫的時候,他聽見了控制室玻璃被打碎的聲音,這讓他下意識的去瞄準控制室的方向。

就在阿樂直架控制室的時候,余光看見了活門方向出現(xiàn)CT,手腕大幅度的抖動將準星從上方拉了下來,順勢蹲下開槍壓槍命中了先開槍打殘自己的CT。

“噠噠噠……”

【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了chopper】

紅星語音內(nèi)陷入沉默,阿樂能清晰的聽到自己心臟跳動的聲音。

他看了一眼小地圖,大致推測了對方的位置。

回防的可選項也不多,死門方向始終沒有開門的聲音不會來,剩下的無非是鐵板和活門兩個方向。

雷包安裝了沒多久,自己的位置已經(jīng)暴露,想要換位置依靠拖時間拖贏這個殘局是不可能了,只有殺光剩下的兩名CT這一條路可選了。

阿樂借著圓柱這個巨大的雙向掩體左右小身位peek提前槍,打鐵板方向的兩個門,看看有沒有倒霉的CT一不小心撞死在子彈上。

雖然沒有命中人,但是左蹭一下右蹭一下還是隱約看見了兩個影子。

憑借著雙向掩體的優(yōu)勢阿樂左邊peek一下、右邊peek一下試圖用單點爆頭的方式贏下這個殘局。

阿樂的peek抓到了一個1V1的機會,但是阿樂的準星并沒有預瞄那個CT的方向。

雖然在頃刻間阿樂的準星已經(jīng)定位到了CT的頭上,但是阿樂放棄了拼這個正面的想法重新縮回了掩體后面。

信息已經(jīng)完全獲得了,只要打贏兩個1V1的對槍就能贏這個殘局了。

阿樂一邊想著一邊繼續(xù)進行peek單點抽獎。

但是運氣不佳,連續(xù)的peek都沒能命中,反倒是兩名CT越靠越近即將來到一個能左右雙拉的位置。

“左右一起拉?”iDISBALANCE詢問隊友的意見。

位置鎖定,不論是同一個方向的雙拉或者是兩個方向的交叉火力,只要能同時看到敵人這個對局就是不會輸?shù)摹?

“別急,我們從右側(cè)一起雙拉?!眘dy作為指揮做出了最穩(wěn)妥的決定。

但是在如此緊張的時刻,兩個人的交流再快也是有時限的。

平衡哥在說完左右雙拉之后,就已經(jīng)變換位置想從左邊橫拉去完成這個對槍了,而sdy還在跳上欄桿試圖瞄一個爆頭位。

在上下雙拉都不一定能保證同步的時候,選擇了協(xié)同難度更大的左右雙拉毋庸置疑是錯誤的決策,而阿樂也抓住了這個小小的失誤。

兩個CT一同向右側(cè)移動逼迫著阿樂的身位向左側(cè)移動,繼續(xù)保持一個隔柱對峙的距離,但很快移動的聲音變了。

從右側(cè)慢慢的變到正前方直到到靠近左側(cè),隨著前方傳來的腳步聲越來越近,阿樂的神經(jīng)緊繃,所有的注意力如同被磁鐵吸引,集中到了聲音的來源。

左右手協(xié)同操縱,左手控制身位確保另一名CT被掩體阻隔沒法命中自己,右手操控準星預瞄好了土匪從左側(cè)橫拉的位置。

對方橫拉出現(xiàn)的一瞬間,食指輕輕摁下,AK隨即開火射出致命的子彈。

“噠噠噠……”

【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了sdy】

既然一個CT從左側(cè)peek出來了,且沒有補槍的大腳步聲音響起那一個CT肯定是在右側(cè),阿樂一邊想著一邊預瞄著下方向小身位右橫拉。

拉出去的一瞬間發(fā)現(xiàn)CT并不在預料的位置,反而和自己一樣處于欄桿上,阿樂立刻放棄對槍重新縮回掩體,從左側(cè)重新peek出去。

準星這次已經(jīng)做好了預瞄,獲得視野的瞬間,準星已經(jīng)牢牢地鎖在了最后一名CT的頭上。

“噠”

【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了iDISBALANCE】

“這是真厲害啊,Ax1Le年少輕狂完全不知道什么是對手,年僅18歲的天才步槍手!挽狂瀾于既倒,扶大廈之將傾!這已經(jīng)是難到不能再難的殘局了。”

“太不可思議了!這是本次IEM紐約最精彩的一個殘局之一了!”玩機器在直播間中上瘋狂的吶喊,帶動著直播間內(nèi)所有觀眾的情緒。

“位置被鎖死沒有掩體可以躲,而且是上下的4個人交叉火力過來撲他,但他就是一個人打了四個!再加上沒有子彈,這是世界級的名場面!出道第一個大賽就打出了幾個這樣的名場面么,絕絕對對的未來之星?!?

“不過我說實話綠龍是真的犯病了,最后還有一顆手雷沒丟,而且兩個人從一個方向拉都不會是這樣?!?

雖然是線上賽沒有線下的觀眾做互動,但是阿樂在完成殘局之后還是整個人從椅子上跳了起來,對著攝像頭做手勢。

雙手食指指了幾下地面,又用手指了指自己,也就是地方太小不方便發(fā)揮,不然阿樂一定是要助跑起跳siuuuuuuu一下的。

所有觀賽的觀眾都沸騰了,雖然這是線上賽他們不能用自己的聲音去支持喜愛的選手,但是至少他們可以用彈幕的方式表達內(nèi)心的情感。

【須知少時凌云志曾許人間第一流】

【Ax1Le的殘局還看得少么,不過是簡單的身位控制四殺而已,吹的人一律標記為反串】

【把世界調(diào)成靜音,聆聽子彈上膛的聲音】

【人不是活一輩子而是活那么幾個瞬間】

【這直接給sdy和平衡哥打笑了,哥們你是真牛逼,你都這么玩游戲了那我玩雞毛呢】

【確實NB這個掩體利用,這個身位控制真的找不到人也打不到人】

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