第3章 我轉(zhuǎn)指揮?
- CS:從獨聯(lián)體最強開始登頂世界
- 紅星之下
- 2085字
- 2024-07-29 08:58:06
雖然只不過是一場再簡單不過的訓(xùn)練賽,不過剛剛得到系統(tǒng),阿樂好奇的很,他想看看自己究竟被系統(tǒng)改造成什么樣子。
畢竟數(shù)據(jù)面板只給了當(dāng)前水平的數(shù)值,具體什么情況還是要在實戰(zhàn)上見真章的。
光看數(shù)值來說阿樂只要正常發(fā)揮拿個AK沖上去就能給對面所有人突突了
然后他就發(fā)現(xiàn)自己忽略了一個小問題
由于已經(jīng)約好了打OVERPASS和inferno這兩張地圖的訓(xùn)練賽,因此阿樂還是以主狙的身份進(jìn)行的訓(xùn)練賽。
寄!
我打主狙?真的假的
訓(xùn)練賽的對手是同樣來自獨聯(lián)體的二線隊伍Ethereal
圖一打完,阿樂最大的感想是‘開了就是開了?’
我以前那是人?。?
我現(xiàn)在這是人??!
把NIKO叫來,我讓你把NIKO叫來。
用他自己的話來說就是從霍金變成了泰森。
不論是瞄準(zhǔn)還是壓槍都形成了肌肉記憶,雖然阿樂自己的水平不太行,但是肌肉記憶沒一起跟過來。
不要跟我說什么系統(tǒng)改造的好,沒有系統(tǒng)你什么也不是;鳩占鵲巢那都是阿樂的天賦和你阿樂有什么關(guān)系;運氣罷了,我上我也行
我只看見了汗水與努力。
雖然隱約覺得有點不對勁,但是注意力全在自己身上的阿樂并沒有太過于在乎。
結(jié)果圖二打完他就知道為啥不對勁了,這nafany的指揮怎么一股子chopper的味道啊,紅星怎么一股子綠龍的味道?。?
同樣是一個莽子指揮,一個步槍大哥,一個發(fā)揮不太穩(wěn)定的狙擊手,冷不丁冒出來偷兩個人頭的自由人和一個啥也不用干就負(fù)責(zé)給大哥發(fā)槍的輔助位。
你們獨聯(lián)體的指揮是同一個師傅教的么?
nafany突破拿信息殺一個,sh1ro跟上補槍殺兩到三個,supra老六偷一個,阿樂和interz打殘局。
當(dāng)然大部分時候,在sh1ro那一步就已經(jīng)決定這局走向了。
換成24綠龍,他們會在打不開局面就把球傳給donk,執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)—關(guān)門放donk,依靠明星球去打開局面。
如果突破失敗,單摸的自由人拿不到人頭,sh1ro就直接帶著大狙保了根本不往下打。
甚至隊友沒有對阿樂的操作有什么意見,仿佛這是理所當(dāng)然的事情,這是最恐怖的。
縱觀nafany的指揮,除開默認(rèn)的開局以外就沒有叫出過什么特別的戰(zhàn)術(shù)來。
憑借著隊內(nèi)已有的信息,集合一波賭點爆彈。
就跟你打靜音接觸,就打賭點提速一波流靠著槍法碾壓贏下游戲。
沒有騙中騙,沒有A區(qū)假打B區(qū)真提,沒有動態(tài)防守,沒有super nip,什么也沒有。
但是溝槽的這就是能贏??!
在這種情況下紅星還是贏下了訓(xùn)練賽,不是因為別的而是因為隊內(nèi)有兩個人槍太硬了
sh1ro他簡直是超人,兩張圖分別貢獻(xiàn)了20殺9死和22殺6死的豪華戰(zhàn)績。
而指揮nafany貢獻(xiàn)了17殺8死和19殺11死的戰(zhàn)績。
阿樂不由得想起來了自己朋友對于nafany的評價—一線指揮里面槍最硬的,槍男里面最能指揮的
而阿樂呢,一局13殺11死,一局12殺7死,可以說能贏和他這把沒有任何關(guān)系。
看著屏幕上的戰(zhàn)績,阿樂不禁疑惑,nafany這么強的一個突破指揮怎么能在日后被稱為俄59的?
“叮,支線任務(wù)已觸發(fā):nafany作為剛槍指揮,褲兜里的戰(zhàn)術(shù)儲備相比于其他一線指揮嚴(yán)重不足,幫他擴(kuò)寬至少兩個新的戰(zhàn)術(shù)儲備”
“獎勵:心態(tài)小幅度提升”
雖然獎勵是蚊子腿,但是還是蠻容易完成的嘛
不就是戰(zhàn)術(shù)儲備么?
我有的是啊
唯一的問題就是有些戰(zhàn)術(shù)是CS2限定,CSGO由于有空氣墻很多道具的投擲方式完全不同。
比如剛剛在訓(xùn)練賽中,阿樂非常自然的在CT方丟出了一顆FAZE煙,然后變成了局部多云。
成功收獲了對手的問號以及隊友的高度評價
“你瞄了這么半天就給一顆局部多云煙?”
不過NUKE的戰(zhàn)術(shù)有很多還是通用的,比如mouz A和Super Nip。
想到這里阿樂打斷了正在討論一款由米哈游自主研發(fā)的一款全新開放世界冒險游戲的sh1ro和nafany
“nafany我昨晚躺在床上的時候想到了兩個新的戰(zhàn)術(shù)打法,你有沒有興趣聽一下”
nafany聽完有些詫異,笨蛋槍男什么時候也有戰(zhàn)術(shù)思維了?
秉持著看樂子的心態(tài)開口回應(yīng)道:“哦?哪張地圖的”
“NUKE”
兩人的對話吸引到了主教練的F_1N的注意,他也有點好奇作為隊內(nèi)主狙能有什么新的戰(zhàn)術(shù)拿出來。
雖然他根本不相信Ax1Le能拿出什么新東西來,但是就算戰(zhàn)術(shù)體系不完備,能提供一部分思路也是好的啊。
于是便走到了兩人的身邊,“謝爾蓋,你先用戰(zhàn)術(shù)板畫一些,畫完再帶著跑一遍流程給我看看?!?
二十分鐘后
主教練F_1N站在一旁,他臉上的表情從最初的疑惑逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)轶@訝,最終流露出一種難以掩飾的贊賞。
“謝爾蓋啊,你有沒有轉(zhuǎn)指揮的想法???”
阿樂用手指指著自己“我,我轉(zhuǎn)指揮?”
我現(xiàn)在可是主狙啊,主狙轉(zhuǎn)指揮,怎么我成JAME了?
阿樂稍微回憶了一下上輩子和自己開黑的隊友對自己指揮水平的評價
喜歡打259的既定戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行到死,
又喜歡上去打突破死了拿信息回來讓大哥打殘局,
中期想法還特別多,但是執(zhí)行和槍法不到位。
遇事不決提速一波,槍法說話跟他們爆了。
想到這里阿樂開始向系統(tǒng)詢問:“系統(tǒng)系統(tǒng),我的指揮到底是一個什么水平。能數(shù)字化體現(xiàn)出來么”
“宿主憑借知識可以在既定戰(zhàn)術(shù)和默認(rèn)方面取得優(yōu)勢,但在中期決策方面太過于公式?jīng)]有靈性,無法給出明確的數(shù)值進(jìn)行判斷”
看到系統(tǒng)給出的提示,阿樂只能打個哈哈:“nafany的指揮挺好的我覺得沒必要換人,我還是去老老實實的打槍好了”
F_1N聽完只能無奈的搖搖頭開口說道:“nafany,今晚我們選圖看有沒有機(jī)會把NUKE這張圖拿出來打打看,這兩個戰(zhàn)術(shù)還是有點意思的,值得試一下。”
“叮,任務(wù)已完成,獎勵已發(fā)放”
“心態(tài):58→65”
阿樂反復(fù)確認(rèn)自己是不是看走了眼,你管這叫小幅度提升?
如果完成了初始任務(wù)自己的定位不得超越天際去!
不過也可能有邊際遞減效應(yīng)目前的樣本量還是太小了,等正式完成任務(wù)再看看把