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第171章 項目啟動

“從視覺呈現方面來說,經過深思熟慮后,我們決定采用第一人稱視角。”

要知道,目前市場上常見的視角要么是第三人稱,要么就是第一人稱,這已經成為一種既定模式,似乎并沒有太多新奇之處可言。

“我們堅信這種選擇能夠為玩家帶來獨特而沉浸式的體驗?!?

緊接著,潘志偉繼續闡述道,“在槍械道具的規劃上,我們計劃在保留傳統普通槍械以及各類刀具的基礎之上,巧妙地融入一個令人驚喜的魔法元素?!?

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