第60章 勁舞團(tuán)
- 沒(méi)游戲玩,我只好自己做了
- 蔚瀨瀨
- 2123字
- 2024-06-28 22:10:10
【您已購(gòu)買(mǎi)[《勁舞團(tuán)》音譜設(shè)計(jì)超燃卡點(diǎn)包(100首)],消耗2500積分】
【恭喜您獲得該道具贈(zèng)送的《勁舞團(tuán)》策劃方案一本】
“好家伙。”
“還有意外收獲。”
“免費(fèi)贈(zèng)送了一本策劃方案?這玩意兒起碼也值個(gè)幾百積分吧。”
“這不血賺。”
蘇晟只購(gòu)買(mǎi)了卡點(diǎn)音樂(lè)的編曲,也就是最核心的上下左右方向。
這是音游最核心的玩法。
至于人物美術(shù)資源、音效資源,蘇晟都沒(méi)買(mǎi)。
這東西放在當(dāng)時(shí)還可以,但放在現(xiàn)在這玩意兒實(shí)在太辣眼睛了,不如節(jié)省幾百點(diǎn)積分。
曲子卡點(diǎn)肯定是要買(mǎi)的,就算貴也沒(méi)辦法。
這類(lèi)游戲最重要的就是節(jié)奏感。
蘇晟不可能一首歌一首歌的去做,雖說(shuō)這次任務(wù)沒(méi)有時(shí)間限制,但團(tuán)隊(duì)也沒(méi)那個(gè)精力。
他總不能臨時(shí)請(qǐng)人再培訓(xùn),然后培養(yǎng)出幾個(gè)作詞作曲的大師。
這玩意兒不但吃天賦,還得日積月累。
不像是物理,掌握了原理和公式,做幾套題就能用上了。
“不一定非得是《勁舞團(tuán)》的資源包就一定要用到《勁舞團(tuán)》里面,用炫舞的也行其實(shí)。”
他查看了一眼QQ炫舞的音樂(lè)卡點(diǎn)編程。
雖然只有25首,但售價(jià)1200積分。
不過(guò)最后蘇晟還是放棄了。
這25首歌曲和蘇晟手里的100首有相當(dāng)一部分是重疊的,沒(méi)重疊的只有幾首很小眾的歌曲。
如果買(mǎi)的話(huà)就太虧了。
也就是說(shuō)。
這么多道具包,蘇晟就只購(gòu)買(mǎi)了一項(xiàng)。
“不行的我不買(mǎi)。”
“我會(huì)的也不買(mǎi)。”
蘇晟那么多年游戲制作人可不是白干的,有一些東西他要是會(huì)的話(huà),就不需要非得從系統(tǒng)這里獲取才能做。
蘇晟腦子里就有個(gè)大概,只不過(guò)年限已久不夠準(zhǔn)確,不能原汁原味的還原而已。
當(dāng)然了。
他從一開(kāi)始也就沒(méi)想著百分百的還原。
有一些糟粕能去掉就去掉。
像《搗蛋豬》這種關(guān)卡設(shè)計(jì),蘇晟就算是柯杰也不可能記住每一關(guān)是什么樣的。
可能有現(xiàn)成的更好,沒(méi)有的話(huà),給時(shí)間他工作室團(tuán)隊(duì)也能做出來(lái),只是不可能跟原版一模一樣,但核心玩法是不變的。
《勁舞團(tuán)》是T3游戲公司根據(jù)漫畫(huà)結(jié)合游戲廳跳舞機(jī)制作出來(lái)的一款游戲。
當(dāng)年引進(jìn)的時(shí)候,直接被官方選進(jìn)了第一批適合青少年游玩的游戲名單。
是當(dāng)時(shí)家長(zhǎng)們?yōu)閿?shù)不多支持青少年游玩的一款游戲,原因是因?yàn)樗麄冇X(jué)得這游戲能鍛煉孩子們的反應(yīng)速度。
沒(méi)錯(cuò)。
卷就完了!
【新任務(wù):音樂(lè)男爵】
【街舞男爵:請(qǐng)結(jié)合手中持有的道具資源包制作出一款成本不少于2億的游戲】
【注:宿主的成本投入需合理、合規(guī)、合法,否則將會(huì)被系統(tǒng)判定為任務(wù)失敗】
【游戲發(fā)布前,綜合分?jǐn)?shù)需要在70分以上】
蘇晟:???
“成本……不少于2億?”
“之前是讓我賺錢(qián),現(xiàn)在是讓我花錢(qián)嗎?”
“怎么算這游戲的制作成本也到不了兩億啊!”
蘇晟有點(diǎn)發(fā)愁。
不過(guò)看到任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,他還是決定搏一搏。
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):雙倍積分/十倍返現(xiàn)(任選其一)】
如果任務(wù)完成,蘇晟肯定要選雙倍積分。
在他這兒,積分的作用比錢(qián)要大。
“這次任務(wù)就相當(dāng)于花錢(qián)買(mǎi)積分?”
“也不是不能接受。”
蘇晟正愁自己賬上那么多錢(qián)該怎么花呢,這下倒是有渠道了。
“不說(shuō)別的。”
“先來(lái)檢測(cè)一下這游戲有多少分。”
蘇晟把系統(tǒng)贈(zèng)送的策劃文案拖入游戲評(píng)分檢測(cè)器。
得出的分?jǐn)?shù)差點(diǎn)讓蘇晟爆粗口。
【《勁舞團(tuán)》的綜合游戲評(píng)分為:51分!】
51分?!
“臥槽尼瑪!”
這個(gè)分?jǐn)?shù)連及格都不及格。
想當(dāng)年也是幾百萬(wàn)人同時(shí)在線(xiàn)的火爆網(wǎng)游啊,結(jié)果51分給蘇晟看傻了。
“棒子還是不行啊。”
“早知道選炫舞了,實(shí)在不行找點(diǎn)人做一下曲子就行。”
不對(duì)。
蘇晟仔細(xì)一想,他覺(jué)得炫舞和勁舞團(tuán)的評(píng)分可能大差不差,可能選年代近的手游會(huì)好一點(diǎn)
蘇晟總算是知道為什么系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送給他了。
連及格都不及格。
蘇晟要做的第一件事情就是針對(duì)性的進(jìn)行修改。
好在他當(dāng)年研究過(guò)這些網(wǎng)游,解決分?jǐn)?shù)低的問(wèn)題并不難。
首先就是美術(shù)風(fēng)格的問(wèn)題。
蘇晟不買(mǎi)美術(shù)資源包,就是因?yàn)檫@游戲的美術(shù)實(shí)在太拉了。
當(dāng)時(shí)韓流盛行,放在當(dāng)時(shí)的審美還可以,但是放在現(xiàn)在實(shí)在拿不出手。
什么殺馬特、葬愛(ài)家族,很大程度都是受到這個(gè)游戲的影響。
男生把頭發(fā)染的五顏六色,然后留的很長(zhǎng),還必須做一個(gè)夸張的造型。
綜合起來(lái)一句話(huà):玩《勁舞團(tuán)》玩的。
就連不玩《勁舞團(tuán)》的男生,都被當(dāng)時(shí)影響,基本上也都是能遮住額頭的長(zhǎng)頭發(fā)。
別的不說(shuō)。
蘇晟覺(jué)得殺馬特是要比小鮮肉好的。
小鮮肉是把男人變成女人。
而殺馬特就是把男人變成奇怪的男人。
起碼氣勢(shì)上贏了。
不過(guò)也還好。
因?yàn)橛袝r(shí)代的局限性,追求當(dāng)時(shí)的潮流,當(dāng)時(shí)的長(zhǎng)發(fā)和現(xiàn)在的男生留劉海是一樣的。
一句話(huà)。
美術(shù)風(fēng)格必須要根據(jù)現(xiàn)在的審美重新進(jìn)行制作。
其次是游戲機(jī)制的判定問(wèn)題。
當(dāng)年被《炫舞》干死除了極端玩家和官方以外,最大的就是后者的判定更加寬松,容錯(cuò)率很高。
錯(cuò)一個(gè)鍵就不行,玩家操作的人物就不跳舞了。
這樣會(huì)大大的提高玩家的挫敗感,增加玩家的上手難度。
對(duì)于第一次接觸音游的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是災(zāi)難,很容易勸退。
蘇晟要做的修改就是提高容錯(cuò)率,降低玩家的挫敗感,減少上手難度。
解決起來(lái)也很簡(jiǎn)單。
那就是增加一個(gè)模糊輸入。
有點(diǎn)像是一些輸入法的聯(lián)想輸入和模糊輸入。
假設(shè)這一拍需要玩家輸入10個(gè)鍵位,但有些玩家只輸入了9個(gè)或者8個(gè),也算過(guò)。
但是分?jǐn)?shù)肯定沒(méi)有別人高。
能完整的輸入10個(gè)的玩家拿Perfect。
輸入了9個(gè)或者8個(gè)的玩家也可以拿Perfect。
7~5個(gè)的拿Great。
5個(gè)以下鍵位的拿good。
根據(jù)評(píng)級(jí)決定玩家分?jǐn)?shù),誰(shuí)的分?jǐn)?shù)最高誰(shuí)在最前方領(lǐng)舞。
如果連續(xù)都錯(cuò)過(guò)也沒(méi)關(guān)系,人物也可以跟著拍子小小的跳一段,但是動(dòng)作不會(huì)太大,完全的區(qū)分開(kāi)就可以了。
這樣的話(huà)就可以完美解決這些問(wèn)題。
蘇晟要做的第三點(diǎn)修改,就是增加實(shí)名認(rèn)證!