第27章 真有人愿意花錢買槍?【求追讀】
- 沒游戲玩,我只好自己做了
- 蔚瀨瀨
- 2104字
- 2024-06-11 23:38:04
自從唐子霓上手以后,他就已經篤定《穿越火線》這款游戲絕對會火!
他不知道自己算是蹭新游戲的熱度,還是怎樣,但肯定不是《穿越火線》因為他的視頻才火的。
作為Up主的貢獻,無非就是加快這款游戲的傳播速度,讓更多人都看到。
作為一款免費游戲,唐子霓是主推的。
他也是剪輯制作視頻的時候才發現,原來《穿越火線》的制作人就是《Pvz》和《拳皇》開發者!
怪不得他嗅到了同樣的味道。
與前兩款作品相比,
《Pvz》的玩法是保護腦子。
《拳皇》的玩法是格斗。
《穿越火線》的玩法依舊純粹。
核心主題就一個:人類雇傭兵Vs生化幽靈!
上手相當地容易,就是拿槍突突突。
雙方陣營的平衡性做的非常好,即便是當生化母體,也有很不錯的游戲體驗。
當然。
唐子霓還是更喜歡當人類。
因為他買的那個1塊錢1天的“綠巨人”的身材實在太容易打頭了。
他感覺除了腿渾身上下全都是頭,簡直就是一個送分機器。
唯一的優點是速度更快,血量更厚,但只能給其他母體幽靈們當肉盾,充當一個坦克的角色。
“救世主”的機制是《穿越火線》的點睛之筆。
每個玩家都擁有平等的幾率被選擇為這一回合的救世主。
不管你有沒有充錢,概率都是相同的。
音效方面可謂相當的優秀。
唐子霓玩了好幾個小時已經發現了,只要是新加入游戲的玩家,都會聽到一聲“嗷嗚”的吼叫。
看得出來,這應該是制作團隊故意設計的。
他記得之前讀過一本課外讀物。
靈長類動物在極度緊張和神經高度緊繃的時候,是可以聽到自己的呼吸聲和心跳聲的。
而《穿越火線》這個擬真的音效設計,再配合上極其有氛圍感的Bgm,一度讓他以為這是一個恐怖游戲!
當你全神貫注開火朝面前的幽靈射擊的時候,突然從另外一個方向跳出來一只幽靈,能把人嚇個半死。
這同樣運用了人類行為學的設論。
剛開始的那幾個小時實在太嚇人了!
如果要給《穿越火線》來定義的話,他愿稱之為:第一人稱FPS射擊類多人恐怖游戲!
最值得一提的是商城里的背景音樂。
噔噔噔噔噔噔~
密集的重金屬音符,再加上空耳的手鼓,在緊張的同時又很容易產生一種沖動感!
沒錯!
氪金的沖動!
變強的沖動!
不得不說。
這位制作人是懂音效的。
視頻一經發出,就立刻登上了噼哩噼哩飆升榜和熱度榜第一名。
底下的評論非常有趣:
[謝邀,現在聽到這首歌就想充錢!]
[我覺得在房間里的準備界面也很好聽,那個背景音樂把渾身上下的細胞和神經都調動起來了!]
[這游戲啥都好,就是槍賣的有點貴……]
[真有人買啊,不都是抽獎嗎?]
[剛剛八塊錢抽了一把大炮,爽狙!]
[大炮?你說巴雷特嗎?傷害好像很高啊!]
[那可不,一發500血,就是好像有個Bug,如果打滿900經驗,最后一發子彈只能打100經驗強行湊齊1分]
[這游戲分幣不充都行,反正我每把就等著變救世主,只要能爽一次就夠了!]
[嘻嘻,剛剛我連著變了四把救世主,今天一整天心情都超級好!]
[???樓上哥們是把我氣運搶走了嘛,我打了5個小時,一直被選中當母體是什么鬼啊!]
[玩了一下午,就變了一把救世主]
[救世主的槍還是很厲害的,可是為什么官方不賣啊?]
[笑死,救世主那把槍在現實里面就像是弱雞,到了游戲里面彈道極其穩定,帕金森都能打200分以上!]
[救世主的槍相當于官方外掛,肯定不能賣啊,這是人家游戲的核心設計之一,要是賣了趣味性肯定大大減小]
[我感覺《穿越火線》現在應該還只是個半成品,后續會不會推出其他模式啊?]
[肯定會的吧,這么多人玩就只出一種模式太虧了]
[官方能不能修一修服務器啊,我北方大區的,頻道全都爆滿,擠都擠不進去]
[卡死了卡死了卡死了!]
……
星作工作室。
《穿越火線》的火爆程度,超出了所有人包括蘇晟的想象。
程序部門正在緊急修復并優化服務器,避免爆滿導致的崩潰。
雖然已經崩了幾次了,但依舊抵擋不住源源不斷的玩家涌進來。
蘇晟不得不給蔣志強打電話,讓他帶領團隊來星作工作室支援幫忙,就連美術部門都被抓去當苦力。
好在,有蘇晟和蔣志強兩位程序大牛在,這些問題很快就被解決了。
宋青黎不敢置信地看著后臺的統計數據。
《穿越火線》上線僅僅三天時間。
服務器就因為過載,崩潰了好多次。
這代表著什么?
極其龐大的玩家群體!
這些玩家給星作工作室帶來了超過500萬的凈利潤!
準確來說是511萬!
這還是截止到剛剛那一秒。
下一秒就變成了549萬!
這些收入有百分之八十都來自于[超值禮包],也就是抽獎系統。
這就說明。
她之前預想的策略是對的!
蘇晟的核心賣點設計就是讓玩家抽獎,利用商城高昂的售價對比,拉高[超值禮包]系統的性價比,讓玩家感覺賺到了!
賺到就是爽到啊!
這游戲可以說是一種新型商業模式的開創者,從設計上處處都可以看得出蘇晟的智慧。
即便有涉及到商業,但游戲的趣味性和可玩性卻絲毫不減,反而因為槍械道具的屬性數值設定,又把游戲的樂趣拔高了一大截!
高!
簡直太高了!
宋青黎覺得就算給她三年時間外加100本有關游戲設計的書籍,她都制作不出這樣的游戲。
最讓宋青黎驚奇的是……另外百分之二十的收入,竟然是游戲商城貢獻的!
這這這讓她對玩家們的印象徹底改變了。
她詳細查看賣的最好的槍械竟然是:[M60-A]?
???
如果她沒記錯的話,這個槍械的售價是8元(3天)/15元(7天)/45元(30天)。
“不是……真的有人愿意花幾十塊錢去買一把槍?”
“而且這把槍還不是永久在倉庫里,只是租用的?期限只有30天?”
“這這這……我難道真的懂游戲嗎?”