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第2章 經典八炮

蘇晟盯著突然爆起來的后臺銷售數據,以他多年在游戲行業的經驗來看,應該是被某個游戲Up主試玩,然后制作成視頻了。

賣的還不錯,15萬多。

但這個數據蘇晟還是不太滿意,因為還得跟平臺分成,交稅之類的,真正到手里的沒多少。

最重要的是,銷售還不滿1萬份。

不夠一萬份是沒辦法完成任務的,蘇晟開始上噼哩噼哩搜索實況。

他發現,有許多Up主都已經通關,甚至二周目都已經打完了,正在研究“無盡模式”應該怎么打。

這些Up主的擺陣特別的常規。

后排擺滿了西瓜投手或者機槍射手,前面則加一個火樁,再接套上南瓜頭的高堅果,最前面再接兩個地刺王。

這樣的擺陣,在常規關卡下確實挺好。

但是如果在無盡模式,最多就只能打個十幾二十關。

無盡模式不但需要玩家熟知植物的特性,還要充分利用,甚至進行一些數值上的計算。

不出所料。

蘇晟看的許多Up主,都是十幾關就被吃掉了腦子。

最長的一個叫“蜥蜴君”的Up主,打到了25關。

評論區下面討論最多的是,如何防守“巨人僵尸”。

巨人僵尸的特性是只要血量過半,就會投擲出背上的小僵尸,越過前排的植物來到陣容的后方。

一下兩下能抗住,但是到了后面的關卡,巨人僵尸越來越多,小僵尸一口一口的啃,遲早被啃完。

蘇晟這兩天沒顧得上玩游戲,他一直在擎畫未來的藍圖。

《植物大戰僵尸》最大的可玩性就是利用不同的陣容挑戰“無盡模式”。

成功以后,會獲得極大的成就感和滿足感。

即便不能成功,玩家在陣容、挑戰關卡的這個過程中收獲快樂。

碰到這種情況,蘇晟決定露一手。

一來,引導玩家如何進行擺陣,充分發揮《植物大戰僵尸》的游戲魅力。

二來,給游戲增加一些熱度,提高銷量,進而順利完成任務。

說干就干。

前世,蘇晟作為一名頂尖的游戲制作人,研究了許許多多的游戲。

同時,他也是一名骨灰級玩家,對于各式各樣的游戲都有著極高的造詣。

蘇晟就是憑著這份對游戲的熱愛,進入了游戲行業。

很快。

蘇晟就速通游戲的前50關,開始錄制自己挑戰無盡模式的視頻。

有許多的陣容,都可以成功放在無盡模式。

例如:經典八炮、經典十炮、手動24炮、冰雨12炮、冰心燈等等。

簡單點說,打無盡,主選有AOE傷害的群傷植物。

一切單體植物,小貓,機槍都算單體。

后期不管什么僵尸都是一群一群來的。

機槍的子彈即使經過火焰樹樁的加強變成火球,但是火球的群體傷害會被類似鐵柵門的僵尸格擋掉,這就是普通玩家擺陣的一個弱點。

蘇晟這次擺放的是經典八炮陣容。

這個陣容最考驗技術的是梯子南瓜。

顧名思義,就是在南瓜頭上搭梯子。

前30關擺陣,到了30關以后基本上陣容就成型了。

理論上,這個陣容可以打到10000關!

此時此刻。

蜥蜴君還在不斷的研究,應該怎么樣擺陣,才能成功挑戰無盡模式。

他試過全射手、全西瓜,但是礦工僵尸和巨人丟出來的小僵尸會把他的陣容啃的七零八碎。

種植一株新植物補陣容需要等CD時間,而這個時候就是火力不足的真空期,基本上有了真空期肯定就淪陷了。

直到他看到飄過去的一條彈幕:[蜥蜴君,有人制作出來視頻,已經打到300關了!]

蜥蜴君臉上浮現出不敢置信之色。

什么?!

有人已經打到300關了?

作為第一個制作《PVZ》視頻的Up主,他上手時間最長,通關最快,但是現在最高打到三十多關。

蜥蜴君迫不及待地去搜索,他想知道能打到無盡模式300關的到底是什么陣容!

緊接著,他就看到一條播放量破百萬的《PVZ》視頻。

視頻標題是:【八炮陣容,輕松拿捏無盡模式!】

八炮?

八炮到底是什么陣容啊?

八門玉米加農炮?

那還怎么防守?

視頻時長兩小時,并且還是經過加速剪輯的時長。

這是一位3級小Up,主頁里沒有任何視頻,ID叫:蘇日成。

第一關,他種植了30多個向日葵,并且還打出了文字:[收集經濟]

在無盡模式中,陽光和上一關的陣容是可以繼承的,每打通一個關卡,就可以重新選擇新的植物。

前面的僵尸數量少,種類也很簡單,基本上就只有普通、路障、鐵桶這三種,是收集經濟的最好機會。

視頻到這里,還算中規中矩,因為大家都是這么開局的。

直到第二關,畫風開始變得有點不對勁了。

這位Up靠著上一輪的陣容,一口氣種植了八門玉米加農炮。

在1路和6路各種了三株冰瓜投手,投手后各接一門玉米加農炮。

最前面再頂兩株大蒜。

2路和5路則種植一株憂郁菇和一株冰瓜投手,再各接一門玉米加農炮。

在憂郁菇和投手中間,還有一株保護傘。

水路簡單的很多,四門炮,前面頂兩株憂郁菇。

彈幕紛紛在詢問:[為啥種這么多玉米加農炮啊?]

[人家的陣容就是以炮為核心產生的體系唄]

[說實話,我其實也有這個想法,畢竟玉米加農炮是這個游戲輸出最高的植物]

[你是不把我毀滅菇放在眼里嗎?]

[不是,我沒看懂,他為啥把憂郁菇放在最后面啊,還被全包裹著,有啥用?]

沒玩過無盡模式的玩家肯定不清楚這個陣容的作用性,但蜥蜴君這個二周目通關,潛心研究了兩天無盡模式的‘老玩家’可太懂了。

這個陣容幾乎沒有一株植物是多余的。

后排的保護傘,能夠有效的防止蹦極僵尸把植物偷走。

而把憂郁菇種植到后排,是為了能夠有效的擊殺礦工僵尸,還有被投擲到后排的小僵尸。

1路和6路的大蒜,讓僵尸改變行進路線來到2路和5路,這樣就可以讓水路的憂郁菇進行輸出。

甚至為了延長憂郁菇的輸出時間,還特意騰出了兩格距離。

實際上到這里,陣容就已經成型了。

所有僵尸都已經考慮到了,只需要不斷的更換受損的南瓜頭就可以了。

但蘇日成的擺陣還沒有結束。

他把2路和5路的玉米加農炮和投手全都給鏟了,只留了水路的四門炮!

彈幕紛紛飄過:

[這幾天看了很多Up,都失敗了,只有這個陣容是成功的!]

[等等,怎么他主動把僵尸放進來了?]

[這什么鬼???]

[不對,你們仔細看,Up好像是故意的!]

[故意的?]

[我也看出來了,Up好像只留梯子僵尸啊,這是要干嘛?]

[等等……這是……梯子南瓜?]

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