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第168章 記憶宮殿(4k)

關于游戲的難度問題,蘇晟已經在著手進行優化了。

但是因為蘇晟的手上就只有策劃文案,更具體的執行方案他還在策劃當中。

蘇晟作為一名頂尖游戲設計師,其實也不是全能的,雖然懂,但沒那么熟,真要做起種田游戲,還是得重新學習溫故一下。

除此之外,還有一個事情。

代碼還是需要人手敲出來的,系統給的不是完全體。

從紙面落實到具體的程序上,起碼得確保90%以上的還原度才算夠。

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