第13章 日常活躍度
- 沒游戲玩,我只好自己做了
- 蔚瀨瀨
- 2077字
- 2024-06-04 21:32:53
截止到目前,蘇晟給藍星帶來了兩款游戲。
《植物大戰僵尸》。
《拳皇》。
他沒有去慶功。
因為他知道,這對于他理想中的游戲事業只不過是剛剛起步而已。
距離一座巨大的游戲帝國來說,還差得很遠。
現在他面臨的一個問題是:如何提高《拳皇》玩家的日常活躍度。
目前的活躍度,在系統的評分中只能打到4分。
評分標準大概就是那么幾樣:游戲時長、對戰局數、玩家整體段位等等。
總時長越多,對戰局數越高就能說明玩家的活躍度高。
蘇晟仔細的研究了數據表。
他發現,其實玩家的活躍度并不算低。
藍星不是地球,大家都還沒有yw到看著滿庫游戲,卻一個都不想打開的狀況。
更何況,《拳皇》才剛剛發售沒多久,玩家們恨不得每天都玩上幾個小時。
蘇晟察覺到,其實評分數低的主要原因,就在于“玩家的整體段位”。
說白了,就是對局的質量太低了。
前面的時長、局數不夠,只要隨便做幾個活動就上來了。
但是對局質量的問題還真的不太好解決。
怎么樣能讓玩家的整體水平上升呢?
想都不用想,那肯定是出一些教學視頻。
那么,誰是這個世界上《拳皇》的理解和實戰水平最高的人呢?
當然是蘇晟本人!
蘇晟把他的教學計劃分為三步走。
首先,把自己的賬號段位打高,起碼進入天梯Top500。
這樣做出來的教學視頻才有人看,大家才認可他的實力。
其次,利用實戰進行教學視頻。
蘇晟想著在沖天梯榜的時候,把實戰視頻錄制下來,自己做后期。
這樣可以全方位的進行講解。
最后,利用制作出的視頻,為玩家們引入“競技”的概念。
“霧草!”
“我簡直是個天才。”
“這個三步走計劃簡直太完美了。”
說干就干。
蘇晟當天晚上就開始了他的天梯沖分之旅。
在進行第一局對戰的時候,蘇晟腦海里響起了系統的聲音。
【火力全開Buff已激活】
“火力全開?”
“Buff?”
蘇晟猛的拍了一下大腿。
他差點把這玩意兒給忘了。
蘇晟詳細查看系統給的個人Buff。
【火力全開】
【在[競技大師]任務進行期間,若宿主進行與任務相關的推進行為,Buff將會自動激活】
【Buff效果:小幅度提升宿主的體力、精力、反應能力(個體Buff,僅對宿主有效)】
“???”
體力、精力、反應力都會獲得小幅度提升?
這么爽的嗎?
蘇晟重生之前的身體可不怎么樣,常年伏案工作落下了各種各樣的職業病。
重生之后,他對這具年輕的身體相當滿意。
每天睡眠充足,精力滿滿,頂風尿三丈。
原本他已經很滿意了。
但是系統還能給他上Buff增益,這是讓蘇晟沒想到的。
起飛!
蘇晟僅用了一晚上,就已經沖上了天梯第477名。
這對于他來說速度還是太慢了。
“主要還是因為我這個新號的緣故,得從定級開始打。”
“早知道就給天梯增加一個‘連勝機制’,連勝10把以上就可以150%,或者200%的加分。”
雖然時間比較慢,但蘇晟也不是一無所獲。
他從青銅打到百強,起碼打了100多盤。
蘇晟了解到了各個分段常用的角色和組合。
低分段清一水兒的草薙京、二階堂紅丸、大門五郎等主角隊,要么就把大門五郎換成不知火·舞。
中分段用的還是草薙京比較多,但紅丸就不怎么出場了,被八神取代。
高分段基本上就變成了草薙京、八神庵、猴子、大豬等等出場率都不算低。
總的來說,天梯上基本上都是草薙京對草薙京。
有些新玩家對于草薙京的喜愛到什么程度。
他們把二階堂紅丸和大門五郎放在最前面,磨對手的血量。
能磨多少磨多少,能攢多少氣就攢多少氣。
最后才讓草薙京壓軸出場。
沒辦法。
這個角色的個人魅力太強大了,是當之無愧的主角。
尤其是草薙京的一招一式之間,還能散發出火焰。
試問,誰不喜歡一個能在股掌之間玩弄火焰的角色呢?
就連蕭炎都是玩火的。
蘇晟算是明白了,為什么系統給《拳皇》的日常活躍度不高。
天梯上全都是草薙京對草薙京,主角團對主角團,其他角色基本上不出場,只有較高分段才會出場。
評分能高才有鬼了。
沿著這個思路。
蘇晟第一個教學視頻還是決定給草薙京專場,做一期【草薙京專項教學】。
目的不是為了鼓勵大家玩草薙京,也不是為了讓“草薙京對草薙京”的質量變高。
主要還是教授玩家們格斗游戲的核心理念。
這游戲,只要學會了一個角色,那么其他角色只要稍稍練習一下,就能拿去打天梯了。
正是所謂的“一通百通”!
……
教學視頻的三步走戰略,主要是為了提高玩家的整體對局質量和段位。
但在線時長和對局數也不能忽略。
活動必不可少。
蘇晟給宋青黎下達了一個任務,讓她們重新設計超高人氣的角色“草薙京”和“不知火·舞”這兩個角色。
基本的模型不用動,但是需要換一身衣服,更華麗一點,或者換一些配飾、頭發顏色之類的。
也就是……皮膚!
只要玩家每周的對戰局數達到多少盤,或者在線時長達到多少小時,就可以領取。
誰能擋得住換裝的誘惑!
這可是新皮膚啊!
而且活動僅此一次。
機不可失,失不再來!
游戲界有一個公式,可以套用在任何類型的游戲。
皮膚+絕版=充值。
但蘇晟不想要玩家的錢,他現在要的是時長和對局盤數!
皮膚+絕版=日活!
沒毛病!
除此之外。
蘇晟還給工作室除美術團隊以外的同事下達了一個任務。
每人每天,起碼要玩100盤《拳皇》。
每周完成制定的時長和盤數,額外給5000元獎金。
接下來的一段時間沒什么項目。
反正閑著也是閑著。
蘇晟打算讓手底下人多玩,多打,給《拳皇》增加一些活躍度。
雖說在大基數面前杯水車薪,但起碼也算是一些貢獻。
萬一再評分的時候,就差那么幾百盤,或者幾十個小時呢?