第15章 宗門戰力現狀
- 宗門崛起:我是經營之王
- 大多聯機
- 2086字
- 2024-05-25 12:00:00
國之大事,在祀與戎。
決定宗門地位的核心要素,終究還是武力的強弱。
演武場在福地中心偏西側,藏經閣等設施也建設于此。
漢周的狩獵團平日里就在此處訓練。
全團按三級架構建設,總團長武越統帥各分團,分團下再分小隊。
漢周宗門的戰斗修士,多半都進過狩獵團。
畢竟整個長明區都與暗魂森林相貼,所有長明勢力都要承受來自暗魂森林妖獸的巨大壓力,漢周自然不例外,每年都會派遣大量戰斗修士進入森林狩獵。
一方面是狩取珍寶,另一方面則是歷練弟子。
周器修行天資不錯,又是宗主之子,資源傾斜之下,也曾是團里的頭號獵人,總團長武老自然對他青睞有加。
后來周器突破至一境圓滿,覺得在團里難有突破,便自請外出獨自歷練。
找武老,主要是看看現在宗門年輕一代實力如何,順便看看能不能通過械道手段提升大家的修煉速度。
修道界,戰斗力才是最根本,最寶貴的財富!
修道之路,由低到高分別是未入流的煉氣,一境化靈,二境空靈,三境真道,四境齊天。
每境分前期,中期,后期,圓滿四個階段。
傳說齊天之上,另有境界,但這就不是目前漢周所能接觸到的。
最重要的是,高階和低階修士的差異并不像傳統修仙世界里那樣巨大。
哪怕是傳聞中的齊天境修士,最多也只能做到移山斷海這種程度。
至于吞日捉月,乃至再造世界這種偉跡,想都不用想。
在同境之內,經驗和道派是決定戰斗勝利更關鍵的因素。
大道萬千,相生相克。
一個二境修士,如果道派被克,經驗缺乏,完全可以被一個一境修士設計干掉!
假設甲修士專精火道,乙修士專精水道,常規情況下道派相克,在同境之內,乙修士跨階勝甲也并非罕事。
而甲修士當然不是沒有反制的措施,只要他兼修氣道,掌握生火之理,便可實現水中生火的道術,哪怕汪洋之中亦能活活燒死對手。
若如此,乙修士自然也有相應措施。
這就是大道萬千,相生相克,只有究其本源,靈活變通,才能以一博萬。
所以宗門之間的戰斗絕不是單純的比高階大修士的數量。
比如甲宗門兩個二境修士,乙宗門才一個,所以甲宗門只要拖住一個,另一個二境隨便亂殺這種策略是很難實現的。
必須要綜合考慮道派相克的問題。
......
周器并未提前通知,他知道這個點武老必然在演武場。
武老位階一境圓滿,現在年紀大了,氣血衰竭,但勝在經驗老辣,平日最愛在演武場指點后輩。
“武老,您果然在這!”
周器遠遠便看到一個須發皆白的老人大馬金刀的坐在演武場中央,場中有兩個少年正在武斗。
“哈哈哈,宗主大人!”
武老遠遠的便看到周器,立馬起身迎道。
聽武老稱呼,周器心頭不由一暖。
他這個宗主之位是漢周三老一同決定的,正兒八經在整個宗門前舉行過儀式的。
武老本可以像往常一樣叫一聲阿器,但眾人面前還是稱呼為宗主大人。
“大家先停一停,見過我們的宗主大人!”武老招呼著眾人,臉上很是驕傲:
“宗主之前也是從咱們狩獵團走出去的,當時功勛值可是斷檔的第一名!你們這些小崽子可要多學學!”
周器笑道:“還是要多向武老學習,每個人都是從弱變強的嘛!”
說了幾句場面話,周器便和武老走出人群,開口便單刀直入:
“武老,我這次來,是想看看咱們狩獵團的情況。”
“現在咱們團里有多少人了,每年收支情況怎么樣。”
武老開口道:“咱們團現在前期修士七十四人,中期修士十二人,后期修士三人,煉氣修士的數量我還要具體看下賬冊。”
“狩獵收獲,一年能給宗門一萬靈石出頭吧。”
周器邊聽邊點頭。
每個勢力都有自己的立身之本,而漢周的根基,便在這狩獵團中。
漢周最開始便是一支強大的狩獵團在此定居,開辟福地,方才建立宗門。
正因為此,宗門大部分戰斗修士都曾歸屬狩獵團管理,狩獵團成熟的歷練及傳承制度,也為漢周培育了無數戰斗人才。
包括周器在內的歷代宗主無一不是從狩獵團中走出來的戰斗精英。
每位領袖都將狩獵團視為宗門最重要的產業,并不斷投入資源建設,一代代強化團里的戰斗力。
在五代宗主周川任上,漢周還建了一座演靈殿,借助法殿和靈到道可推演術法,模擬靈力,極大的強化了修士的戰力。
也是在周川任上,狩獵團的威名達到了一個頂峰。
不過后來隨著周川的離奇失蹤,他用以推演道術的道派靈道也未能傳承下來,演靈殿也不得不廢棄。
就算沒有演靈殿,漢周的狩獵團放眼整個長明也是首屈一指的存在。
周器非常清楚,修士的戰斗力,是漢周最大的底氣,必須要牢牢保持住這個優勢。
在他看來,宗門經營,核心指標無外乎兩點,一是靈石的收支;二是戰力的強弱。
靈石方面,煉器坊改造后每個月可額外增加五千枚靈石,已經是目前的極限,短時間內周器還找不到其他可以開源的地方。
當然,每月多五千靈石,已經可以說是富得流油。
關鍵是要將靈石轉化為戰力。
械道這個金手指能夠給宗門帶來豐厚的靈石,但卻無法直接提升戰力。
這一步,就要實打實的靠周器自己的規劃去實現了。
最簡單的方式,自然就是買買買。
買丹藥,買法器,把戰斗的配置拉滿,能花錢砸死對手絕不多動一次手。
但這樣做定然會造成大量的浪費,而且總會有勢力比漢周更有錢。
無腦燒錢,是最沒技術含量的做法。
歸根結底,還是要系統性的對戰力做提升。
修士戰力是一個非常復雜的系統,但說到底可以拆分成境界,道派,戰斗才情三個大指標。
境界決定修士在哪個檔次,道派決定修士的戰斗手段,而才情則是衡量戰斗時的應變。
三大項都非常重要,周器已有初步的規劃。