第78章 鬼
- 您玩游戲完全不動(dòng)腦是嗎?
- 原地狂笑
- 2015字
- 2024-06-15 19:41:05
二十分鐘后。
被陸生說著“雞娃要從小抓起”的大熊貓沉默地站在這間房子面前。
他仰頭看著十分慘白,甚至肉眼就能看到黑氣的,從頭到腳都寫著“我這里鬧鬼”的破舊老房子,無助地抱緊了自己:
我只是個(gè)文弱的學(xué)術(shù)分子,出這個(gè)任務(wù)之前,沒說還要我抓鬼啊!
這個(gè)房子便宜,但是要命啊!
一邊的史萊姆……瓦魯帕族群更不中用,已經(jīng)毫無尊嚴(yán)地在地上化成一攤液體。
熊貓感覺這群瓦魯帕肯定十分后悔今天試圖來荒星搞破壞的行為。
他給自己打氣:人死了就是死了,世上根本沒有鬼,沒有!!!
此時(shí)陸生已經(jīng)從地上抓起一坨“史萊姆液體”甩了甩:嗯,有點(diǎn)像軟趴趴但很有彈性的史萊姆泥。
“嗯,先敲個(gè)門吧。”
熊貓:“………………”
為什么進(jìn)去前還要敲門?你根本就默認(rèn)里面有鬼對(duì)吧!!!
陸生把幾只不省人事的史萊姆團(tuán)在一起往大門丟,然后一臉興奮地?cái)[出備戰(zhàn)的姿勢(shì)。
熊貓:………………QAQ我想回家!!!
“嘭”的一聲巨響,大門被史萊姆團(tuán)撞開,房子里面的邪惡氣息像是找到了宣泄口,從洞開的大門露出張牙舞爪的黑氣,像是張大了血盆大口等著人進(jìn)去送。
熊貓:雖然這個(gè)血盆大口是我想象的但是真的很恐怖啊!!!
就算以正常的視角來看這棟房子毫無異狀,什么“邪惡氣息”什么“黑氣”都是他幻想的,但是這屋子怎么能破得這么陰森?本來不怕鬼的他都開始害怕了!!!
他抱著頭和沒被丟出去的史萊姆一起趴在地上,幾乎要抖成篩糠,一動(dòng)也不敢動(dòng),甚至生不出一點(diǎn)逃跑的念頭。
陸生轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)黑刃,扛在肩上大搖大擺地走過去,一邊走一邊仰頭感嘆:“好大一只,就是太丑了,話說這個(gè)打死了會(huì)掉吃的嗎?”
熊貓捂住眼睛的手微微往下放,偷偷看了一眼——主要是想給自己找點(diǎn)安慰:小孩子形態(tài)的無名無所畏懼地扛著通體發(fā)黑的長刀一蹦一跳地冒著不祥氣息的黑色大門里走,越看越覺得恐怖加倍。
完全沒得到安慰——總感覺無名已經(jīng)完全融入,成為這個(gè)鬼屋的一員了啊!!!
陸生以一種輕快的語氣說道:“嘿,你知道嗎,這可是我剛強(qiáng)化的最強(qiáng)武器(大概),用這個(gè)來抽你真怕爽到你啊!”
熊貓:“………………”
救命啊!!無名真的就是個(gè)神經(jīng)病,我要回家!!!
————
大部分市面上的游戲都是有副本的,甚至可以說許多游戲能火起來全靠副本的玩法,——畢竟還有什么比得過在副本里瘋狂為難玩家導(dǎo)致玩家沒日沒夜的開荒更能延長玩家的游戲時(shí)間呢?
當(dāng)然,通關(guān)后帶來的成就感也是無與倫比的。
哦,可能還有競(jìng)技對(duì)抗,但這是單機(jī)游戲。
總之,再罐頭的游戲都會(huì)塞一點(diǎn)相關(guān)的玩法,塔樓、迷宮、洞窟……甚至還有的不通關(guān)就無法離開。
至于眼前這種類似鬼屋設(shè)定的副本,陸生以前也玩過不少,甚至有一段時(shí)間十分沉迷體驗(yàn)一些打著驚悚標(biāo)簽的恐怖游戲,直到后來對(duì)怪物突臉的再也興不起一點(diǎn)情緒波動(dòng)才停止了高強(qiáng)度的類似的游戲搜索。
不過嘛,這種鬼屋過關(guān)套路他熟啊。
放火燒屋、打掃屋子、調(diào)查、感化Boss、把Boss殺了……反正通關(guān)辦法多的是啊!
不過放火和打砸肯定不行,這房子他還要住的。
什么?NPC的房子當(dāng)然無所謂,肯定是直接砸了更快啊。
感化也不行,一看就需要話療,問題是他連劇情都不看,怎么感化?
為今之計(jì)只能把破壞壓到最小,想辦法把這個(gè)看著血肉模糊、渾身散發(fā)著惡臭的怪干掉,然后繼承它的遺產(chǎn)了。
陸生走進(jìn)房子,熊貓小跑跟上,生怕落單遭遇不測(cè)。
【發(fā)現(xiàn)新物種:被污染的邪神半成品】
陸生垂下長刀,對(duì)著冒著血條的半成品Boss吹了吹口哨,做出了代表國際友好的挑釁手勢(shì)。
Boss發(fā)出令人渾身不適的尖嘯,延伸出一條還在滴著不明液體的觸手朝玩家抽了過來。
陸生看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一個(gè)彈反,成功把傷害反了回去,眼看Boss被自己的觸手打掉了2%的血,他趁著Boss還處于僵直狀態(tài),反手劈了一刀。
再補(bǔ)一……
不對(duì)。
陸生瞇著眼睛看清Boss頭上的血條——他特地把所有人頭頂?shù)难獥l調(diào)整成了僅顯示血量百分比——從剛剛的98%變成了100%。
………………不對(duì)啊,為什么被我打了一下Boss反而回血了啊!!!
在這一刻,陸生再次感受到了來自游戲廠商深深的惡意。
游戲機(jī)制有時(shí)候就是這么的惡趣味,完全是以獲得玩家的震驚和錯(cuò)愕為目標(biāo)做的機(jī)制。
但玩家也是在和游戲組斗智斗勇中獲得的無限樂趣——我總有辦法破你的局。
陸生在心里短暫罵了兩句臟話,轉(zhuǎn)身就跑。
辦法……辦法總會(huì)有的,在我想出來之前先放個(gè)風(fēng)箏吧!
總之先把Boss拉遠(yuǎn)點(diǎn),別真把我的房子打壞了。
隨意掃了一眼這間屋子,就看到一群史萊姆和熊貓趴在角落裝死,躲在黑暗中假裝自己不存在。
陸生:“。”
也行吧,寵物自己會(huì)裝死躲傷害,免得我還得花錢復(fù)活。
現(xiàn)在要想解決這只Boss,首先就得找到Boss吃傷害還回血的原因。
游戲不可能搞這種越打越回血的抖M怪,除非狗策劃想被玩家追著罵——
陸生舉起手中的長刀——當(dāng)時(shí)拿到這把武器的時(shí)候,他記得描述并沒什么問題,但是在前不久他才給這把武器拍了一個(gè)頭骨打了附魔。
他看了一眼強(qiáng)化后更新的武器描述:和代表著不祥和邪惡氣息的祭品融為一體,對(duì)除黑暗生物以外的目標(biāo)造成額外55%的傷害。但對(duì)黑暗生物來說,或許是獎(jiǎng)勵(lì)?此后該武器將無法對(duì)黑暗生物造成傷害。
嘁。
怎么是反面強(qiáng)化啊。
陸生掃興地卸下黑刀,點(diǎn)開背包,開始翻找趁手的武器。