官术网_书友最值得收藏!

第64章 提前開香檳

第二天,6月11號,周六

天氣溫和,晴轉多晴~~

林川從睡夢中蘇醒,昨晚沒什么事,十點就睡了,早晨十點才醒,睡眠質量相當不錯。

慵懶的打了個哈欠,林川穿好衣服,穿著拖鞋去了洗手間,美好的一天從拉粑開始。

自從開了公司后,林川的時間就富裕多了,公司的大部分事務也不需要自己處理,基本交給員工就行。

并且自己已游戲的核心理念,全部告訴了員工。

只要按照自己的方案做游戲,最終的成品必然令自己滿意。

雖說提前開香檳是忌諱的行為,但林川就不這么覺得,這些員工可是得了自己的親傳。

游戲的每一道程序都接受過自己的指點,根本不會出問題。

游戲設計的設計思想,有仁阿輝把關,自己早就告訴了他。

做出顛覆傳統(tǒng),打破傳統(tǒng)的劇情,天馬行空,盡情發(fā)揮他的想象力。

按照仁阿輝的個人簡介來看,他頂多做出些ppt,低質量的作品。

專業(yè)能力并不強,各方面經驗也不太行,有很大提升空間。

即便他的想象力再出色,也能做出優(yōu)秀的作品,畢竟基礎水平就擺在那。

而且魔獸爭霸與dota的世界觀很大,背景故事繁多,劇情跌宕崎嶇,玩起來十分有趣。

這兩款游戲的主線劇情,以及設計思路,都是數百名,甚至上千名員工共同努力的結晶。

仁阿輝想要做出來同等水平的,基本不可能。

而且這兩家公司制作主線劇情的員工,大都是名校畢業(yè)。

有強大的專業(yè)加持,因此才做出了優(yōu)秀的劇情。

而且,游戲玩法也是一個問題,林川給仁阿輝下達的要求,是將兩款游戲的玩法融合到手機上。

至于怎么融合,林川可沒有說,電腦上操作復雜的玩法,不同的游戲策略,簡化放到手機上。

不得不說,這是一個相當困難的問題,即便交給一個游戲行業(yè)的資深制作人,他都未必能交出一份滿意的答卷。

因此,仁阿輝既要制作游戲玩法,還要想出主線劇情,這樣的工作難度,無異于凡人修仙。

總的來說,這第二款游戲,《傳奇刀塔》主線劇情,以及游戲玩法,基本上都是很差的。

“這兩個方面,差評穩(wěn)了!”

林川心情大好,游戲劇情和玩法就不用擔心了。

而游戲本體的制作是重中之重,仁阿輝的主線劇情,以及游戲設計,會全部在游戲里具象化。

而游戲的設計與玩法,是仁阿輝來負責的。

因此,即便程東,程方兩兄弟完完整整的設計思路做到游戲里,也完全不怕。

畢竟游戲劇情質量就不高,游戲玩法也不行,因此這款游戲總體來說,是完全不受玩家待見的。

而且游戲模型存在大量的漏洞,bug,只是勉強能夠運行而已,等到游戲完整出世,畢竟差的一塌糊涂。

光是游戲卡退,中途閃退,就夠玩家罵的了,更別提還有其他的bug。

那二人會不會修復bug呢,林川搖搖頭,對于這一點他十分自信。

程東,程方二人絕對不會修復游戲漏洞,不是因為修復不了,技術不夠。

而是林川將時間設定的恰恰好,一開始就和兄弟二人說過,游戲要盡快做出,時間只有短短不到兩個月。

制作游戲本就是巨大的工作量,二人每天下午六點就下班了,即便上班時間努力工作,這不到兩個月的時間。

如果二人選擇修復,并檢驗,測試所有漏洞。

那制作游戲的時間大概率就不夠了,因此,二人按照自己的要求,必然先做出游戲本體。

至于加班,,,

這一點完全不可能,林川已經告知公司所有員工,公司內部不允許加班,即便有人想加班,也需要和自己申請。

因此,他們加班是不可能了。

林川不由得笑了,“這方面,也穩(wěn)了。”

除了這三個方面,游戲制作的其他部分。還有游戲建模,和角色立繪。

這兩個項目是游戲的門面,如果一款游戲擁有出色的建模,精美的立繪,必然能夠吸引大量玩家。

潛意識當中就幫游戲吸引了玩家,如果一些女性角色畫的十分好看,身材正點,吸引玩家的數量更是呈倍數增長。

玩家們看到這么精美的立繪,美麗的女角色,第一件事就是收藏海報。

然后等個夜深人靜的時候,做功課...

男角色的建模同樣如此,如果畫的太帥了,還會吸引女玩家。

帥氣的臉頰,強壯的腹肌,憂郁的眼神,都會以恐怖式吸引大量女玩家,例如。

‘姐妹們,這個游戲里的角色竟然這么帥,簡直是我等Crush!不管游戲好不好玩,先下載了再說。’

嚴肅來講,無論如何,做出的角色立繪,不可以是精美,好看,帥氣的。

因此,林川在畫盟網上看了幾十個畫家,都沒有達到林川的要求,他們畫出的角色,要么是現實風,異常逼真。

要么是史詩風格,場面恢弘霸氣,要么是二次元風格,角色可愛又萌,宅男的最愛。

林川找了許久,才在網站上找到一個畫風抽象,角色古怪的人,這個人就是楊琦。

第一次見到的時候,林川還以為他是某位抽象派畫家的弟子,后來了解后,發(fā)現他是個大學學生。

這倒沒什么,但他的繪畫風格可太受林川喜歡了,倒不是林川天生喜歡抽象派,而是因為他看不懂。

正因為如此,林川才喜歡,由他來畫出《傳奇刀塔》的游戲角色,和立繪,抽象的風格國必然遭受玩家的責罵。

因為林川一開始就說了,繪畫的內容,是將魔獸爭霸,和dota的角色融合。

而按照楊琦的繪畫風格,畫出了一堆抽象角色,那原電腦玩家肯定不樂意。

‘你把我好端端的劍圣,怎么畫的人不人鬼不鬼。’

‘術士那么古樸的形象,讓你畫成了抽象派,游戲畫師是誰啊,誰著讓他畫的?’

林川已經想象到玩家生氣的表情。

不僅角色立繪是抽象派,而且角色建模也是抽象派。

一堆抽象古怪的角色戰(zhàn)斗,由于風格都一樣。

主站蜘蛛池模板: 冕宁县| 定兴县| 房产| 钟祥市| 白银市| 阿克陶县| 望奎县| 葫芦岛市| 神农架林区| 维西| 前郭尔| 贞丰县| 安仁县| 彩票| 军事| 高清| 六枝特区| 井研县| 临武县| 五寨县| 宁南县| 六安市| 大同县| 宁波市| 新竹县| 筠连县| 颍上县| 沅江市| 庐江县| 苍溪县| 米泉市| 安新县| 盱眙县| 贵南县| 滦平县| 鹤壁市| 丰顺县| 三原县| 额敏县| 杭锦后旗| 林西县|