第5章 試玩日
- 做游戲,游戲業2024才起步?
- 笑臉男
- 2184字
- 2024-04-26 23:33:00
‘尊敬的羅開先生,很高興告訴您,您的作品《陰陽方塊》已入圍我公司娛樂軟件大賽。并在8月4日,參加我公司舉辦的入圍作品試玩。此次試玩將根據話題度,游玩人數,游玩評分,單人游玩次數等因素進行綜合評分,決定此次比賽前三名?!?
后面是一串查詢詳情用的網址和聯系電話。
‘以下是《陰陽方塊》展區示意,如果您對美術風格有修改意見,請在7月21日前將意見反饋我處。感謝?!?
落款,利雅達娛樂軟件征集籌備小組。
羅開感覺的出,利雅達對這次比賽非??粗?。連展臺布置這種事情都要和參加者討論,最大限度尊重開發者意見。作為經驗豐富的廣告策劃,他也明白第一印象重要性,更何況,此次針對的是對游戲沒有概念的客戶群體,單純靠‘好玩’是不夠的。
點開附件,羅開更加確認了利雅達辦好比賽,通過這次一炮打響‘娛樂軟件’的決心。
4多平方的會展中心里,有2萬多平方的展館,單單用來設置十三個作品的試玩區。每個作品設置街機20臺,背靠背在中心排列,后方則是配置新主機的20臺單人沙發,以及連接5個電視屏供外人觀看的公開區域。
從布局上可以看到,《陰陽方塊》的位置靠近《打磚塊》,不幸的是,兩者都離最有話題度的《星球大戰》以及《死侍3》較遠。
第二張圖是展臺周圍的海報,門頭等美術方面設計。羅開看不到其他作品情況,但就《陰陽方塊》來說,設計師明顯是下了功夫。紅色為主,輔以黃色,配上略顯動態的方塊圖案和中文,一副喜氣的中國風模樣。
整體設計挑不出任何問題,羅開卻看著效果圖,陷入了沉思。
他敏銳的察覺到,這樣的設計只能向展廳里這些還不算玩家的好奇者說明:哦,那是一款中國的娛樂軟件。他需要的,是更高的話題性:嘿,我們得去看看那個叫陰陽方塊的東西。
那么,有什么辦法呢?
羅開開始搜索一些展臺效果圖,但都不是很滿意。倒不是說這些設計的不好,而是他感覺沒有一個能達到想要的效果。
果然,靠設計是無法實現這個想法嗎?
突然間,他莫名其妙想起地球時好友曾說過的趣事。這位好友是做廣告工程出身,和銀行打交道比較多。有次曾經感嘆,一個銀行網點就為了一個辦公大樓整體搬遷的大客戶,從熱鬧的市中心區域,跟著搬到了郊外客戶所在區域附近。
羅開感覺,有了點頭緒。他剛剛的思路不太對,與其考慮面面俱到吸引更多人,不如……
他再次打開入圍者名單頁面,視線停留在了當中一名入圍者身上。所有入圍者的資料他都搜過,沒記錯的話……
打開這名入圍者推特,細細看過,確認了,果然如此。
他把自己的修改方案,連帶用PS大概修改過的效果圖,發回了利雅達籌備小組。
這很可能是個非常亂來的設計方案,羅開還是決定賭一把。畢竟,有句古話說得好。
嗎的贏了會所嫩模輸了下海干活。
其實也到不了下海干活的地步。憑著俄羅斯方塊的底子,不靠任何宣傳到不了前三,一席之地還是有的。
‘要是現場那邊有個幫手就好了,勝算起碼能再加個30%,我也還能更清楚的了解現場情況。’
‘算了,想那么多。該做的都做了,忘了這個,專心下面的事。’羅開關閉郵箱,調整心態后,又投入到神經編程的學習當中。他正在通過程序,試著嘗試實現【動作】【戰旗】【模擬】等等沒有的種類,這樣在以后需要制作時,能馬上熟練運用。
時間很快過去。2024年8月4日,利雅達第一次全球娛樂軟件征集大賽試玩會在加州森尼維爾市的展覽中心舉辦。和羅開感覺的一樣,利雅達對在這世界一炮打響‘娛樂軟件’名頭非??粗?。此次試玩會在宣傳時,重心并沒有使用大眾并不熟悉的‘娛樂軟件’,而是借用了動漫和電影等傳統娛樂業名頭。
整個會展充斥著各種動漫和電影元素,不同的COSER走來走去,和粉絲合影,更像是動漫迷和影迷的狂歡。
也借由此,2萬多平方的展廳擠滿了好奇的人群,以及少不了的媒體自媒體。
直播和拍視頻的雖然多,但都在外網,而且大部分關注的都是COSER和展會的熱鬧,偶爾才會有少數關注游戲。羅開本身并不熟悉國外主播或UP,只能通過TIKTOK和油管的算法推薦,看到零零散散的片段。
雖然看不到更具體情況,總體而言,開展當天的游玩趨勢和他預計差不多。
熱度第一梯隊,肯定是靠近入口的《星球大戰》和《死侍3》,IP隊。強力IP加持,加上兩大公司把游戲當作各自電影電視劇的預熱,自行花錢邀請COSER和樂隊演唱。兩個展廳被圍的水泄不通,排隊游玩的人里三層外三層。
當大屏里,試玩者操控的英雄一次次打碎面前被稱為敵人的像素時,兩個展廳總是爆出驚人的歡呼。
令人意外又不太意外的,是瑟圖甜妹《汗水淋漓的夏天》,話題度和媒體曝光率滿滿。試玩者面對游戲,操控著手柄,時而滿意的點頭微笑,時而滿意的點頭微笑。就這樣玩了好一會兒,時間到。試玩者這才停下手中按鈕,取下頭顯,滿意的點頭微笑。
第二梯隊西幻,則是有另一批粉絲基礎的《龍槍》《巫術》。要說星戰和死侍3展廳是年青人的狂歡,這兩展廳簡直就像是在辦讀書會。一群西幻粉絲安靜有素質的排著長隊,連COSER都是穿著修道服的靜默僧侶,默默的從隊伍前走過。
這群身著亞麻布的僧侶在錫瓦納提斯語中被稱為‘維爾斯納’,從群山包圍的那斯凡天塹中下山的他們,有著和世俗截然不同的特殊教規。但身處喧鬧的大廳中,這群神的侍奉者偶爾還是會抬起頭,眼鏡片之后的眼神,充滿著對‘罪惡’的迪尼斯和華娜展臺,特別是《汗水淋漓》展臺的向往……
這梯隊里令人意外的,是戒賭吧老哥的《贏嫩模輸干活》,羅開已經通過視頻確認,這就是一個類似德州撲克的堵駁游戲。但老哥的數值設計非常完美,總能讓人起手就上頭,一步步的陷入數值不斷升級,回報也更加豐富的賭局中。